Strona główna Blog Strona 154

Darmowa gra Axiom Verge

Gra Axiom Verge  dostępna jest za darmo w Epic Games Store

Wystarczy wejść na stronę > Epic Games <

kliknąć: Free

a następnie: złóż zamówienie

Od tej chwili gra jest przypisana do naszego konta i można ją pobrać przez launcher Epic.

Oferta ważna do 21 Lutego 2019!

WCS WINTER – 1/16 FINAŁU: PORADNIK WIDZA

Esport news, Starcraft

Po sześciu turniejach kwalifikacyjnych i wyścigu rankingowym w Europie i obu Amerykach wyłoniliśmy 32 najlepszych zawodników, którzy zmierzą się w turnieju StarCraft II World Championship Series (WCS) Winter. Gracze powalczą o pulę nagród w wysokości 60 000 USD w każdym z regionów. Więcej informacji o WCS Winter znajdziecie w zapowiedzi zawodów oraz w oficjalnym regulaminie.

Pierwsze mecze 1/16 finału zaczną się w ten czwartek, 31 stycznia. Poniżej znajdziecie wszystko, co musicie wiedzieć.

GRUPY

europe.jpg
americas.png

DRABINKI

WCS Winter – Europa
WCS Winter – Ameryki

DATA I CZAS:

Mecze 1/16 finału WCS Winter w Europie oraz Amerykach będą transmitowane od czwartku do niedzieli przez następne dwa tygodnie, zaczynając od 31 stycznia i kończąc na 10 lutego.

  • 1/16 finału WCS Winter – Europa: 16:00 – 20:00 czasu polskiego
  • 1/16 finału WCS Winter – Ameryki: 20:00 – 24:00 czasu polskiego

Nie zapomnijcie pobrać aplikacji mobilnej Blizzard Esports, dostępnej na systemy iOS i Android. Znajdziecie w niej czasy transmisji dla waszej strefy czasowej i będziecie mogli włączyć powiadomienia o rozpoczęciu zawodów w StarCraft II.

talent.jpg

TRANSMISJE NA TWITCHU:

Zawody WCS Winter będą transmitowane w ośmiu językach w krystalicznej rozdzielczości 1080p!

Aby być na bieżąco z zawodami WCS Winter i informacjami na temat e-sportu w grze StarCraft II obserwujcie profil @esportstarcraft na Twitterze.

Najnowsza generacja rodziny smartfonów ASUS ZenFone Max już dostępna w Polsce

Asus, Esportcenter, esport news

ASUS wprowadził dziś do sprzedaży w Polsce dwa nowe smartfony z rodziny ZenFone Max z czystym system operacyjnym Android Oreo – modele ZenFone Max (M2) oraz ZenFone Max Pro (M2) – następcy popularnych modeli M1, które oferują teraz szybszą pracę, jeszcze dłuższy czas pracy baterii, większą wytrzymałość oraz udoskonalone aparaty fotograficzne. Smartfony ASUS ZenFone Max (M2) oraz ASUS ZenFone Max Pro (M2) są od dziś dostępne w cenach 799 zł oraz 1299 zł odpowiednio.

ZenFone Max Pro (M2)

2018-10-15-228.jpg

ZenFone Max Pro wykorzystuje ogromną wydajność platformy mobilnej Qualcomm Snapdragon™ 660 do zapewniania płynnej i responsywnej pracy na najwyższym poziomie. Jego wydajna bateria o pojemności 5000 mAh idealnie nadaje się do nieustannej rozgrywki mobilnej lub długich maratonów filmowych. Ponadto ekran telefonu jest chroniony przez szkło Corning® Gorilla® Glass 6. System dwóch aparatów fotograficznych wspomaganych sztuczną inteligencją i wyposażonych we flagową matrycę Sony® gwarantuje wspaniałe zdjęcia za każdym razem – zarówno w nocy, jak i w dzień, tak samo portrety, jak i piękne scenerie – i to praktycznie bez konieczności ingerencji użytkownika.ZenFone Max Pro został zaprojektowany z myślą o zapewnieniu wyglądu klasy premium. Jest dostępny w nowym, atrakcyjnym wykończeniu z falowanym wzorem. Telefon posiada zintegrowaną obsługę NFC, a także oferuje dwa gniazda SIM oraz slot kart microSD pozwalający na rozszerzenie przestrzeni dyskowej do maksymalnie 2 TB.

Maksymalna wydajność

ZenFone Max Pro M2 jest napędzany wydajnym procesorem mobilnym Qualcomm Snapdragon 660 wykonanym z użyciem procesu technologicznego 14 nm, który wykorzystuje silnik sztucznej inteligencji od firmy Qualcomm do płynnej pracy przy wysokiej responsywności i niewielkim zużyciu energii. W połączeniu z 6 GB pamięci RAM, procesor ten jest o 11% szybszy niż układy poprzedniej generacji, a wydajność grafiki została poprawiona o 33% – dla zapewnienia bardziej realistycznych efektów wizualnych i szybszego renderowania 3D. ZenFone Max Pro bez wysiłku zapewnia moc do rozrywki mobilnej na najwyższym poziomie i doskonałe wrażenia podczas pracy wielozadaniowej.

Maksymalna długość pracy baterii

Doskonały czas działania baterii jest znakiem rozpoznawczym serii ZenFone Max. Pomimo smukłej konstrukcji, w smartfonie ZenFone Max Pro M2 udało się zastosować baterię o ogromnej pojemności 5000 mAh. Oferując nawet 35 dni pracy w trybie czuwania przy połączeniu 4G oraz 45 godzin czasu rozmowy przy połączeniu 3G, bateria o wysokiej pojemności zapewnia moc do pracy przez dłuższy czas niż kiedykolwiek wcześniej. Dzięki niej użytkownik może przez nawet 10 godzin bez przerwy całkowicie zatracić się w rozgrywce mobilnej, cieszyć się odtwarzaniem filmów w serwisie YouTube przez 19 godzin, czy też surfować w Internecie przy połączeniu Wi-Fi przez nawet 23 godziny.

Maksymalna wytrzymałość

ZenFone Max Pro M2 to pierwszy telefon w swojej klasie wykorzystujący najnowsze i najwyższej klasy szkło Corning® Gorilla® Glass 6, które zostało tak zaprojektowane, aby przetrwało 15 następujących po sobie upadków na twarde powierzchnie z wysokości 1 metra i jest nawet dwa razy lepsze niż szkło Gorilla Glass poprzedniej generacji. ZenFone Max Pro M2 ze swoimi zaokrąglonymi krawędziami 2,5D prezentuje się świetnie i tak ma pozostać, dzięki zastosowanym zabezpieczeniom.

Maksymalna jakość aparatów

W systemie dwóch aparatów zastosowano główną matrycę Sony® IMX486, która zapewnia wysoką rozdzielczość i niesamowitą światłoczułość na poziomie 1,9x. Dzięki temu ZenFone Max Pro w mgnieniu oka idealnie uchwyci każdy obiekt, a użytkownik cieszy się lepszej jakości zdjęciami wykonywanymi o każdej porze dnia i nocy. System autofokusa z detekcją fazy (PDAF) oraz elektroniczna stabilizacja obrazu (EIS) wspólnie pozwalają zapobiec drganiom aparatu w celu wyeliminowania efektu rozmycia podczas wykonywania zdjęć bez statywu, natychmiast zapewniając wyostrzenie dowolnego obiektu.

2018-10-19-0185.jpg

Do wykonywania świetnych zdjęć portretowych i ujęć w przybliżeniu, dodatkowy aparat zintegrowany w telefonie ZenFone Max Pro wykorzystuje technologię wykrywania głębi. Umożliwia to uzyskanie efektu „bokeh”, który mocno wyostrza fotografowaną osobę lub obiekt, rozmywając przy tym tło. Uzyskany w ten sposób efekt jest subtelny, a zarazem bardzo efektowny i sprawia, że obiekt naprawdę wyróżnia się na zdjęciu.

Maksymalna rozrywka

Najnowszy ekran 6,3” calowy o wysokiej rozdzielczości FHD+ (2280 x 1080) zintegrowany w telefonie ZenFone Max Pro oferuje współczynnik proporcji ekranu 19:9 umożliwiający jeszcze większą immersję podczas rozrywki. Wysokiej jakości ekran wyróżniający się szeroką paletą kolorów z 94% pokryciem przestrzeni barwnej NTSC wyróżnia się doskonałą jasnością na poziomie 450 cd/m2 oraz wysokim współczynnikiem kontrastu 1500:1, dlatego wszystkie wyświetlane treści są wyraźniejsze i żywsze.Dla zapewnienia doskonałych wrażeń audio, ZenFone Max Pro wykorzystuje głośnik z pięcioma magnesami i metalową cewką. Dodatkowo wykorzystywany jest inteligentny wzmacniacz NXP o niskim poziomie zniekształceń gwarantujący bardzo mocny i czysty dźwięk. ZenFone Max Pro to prawdziwa gratka dla uszu i rozrywka na całkiem nowym poziomie.

Wzornictwo klasy premium, maksymalna wygoda użytkowania

ZenFone Max Pro M2 to pierwszy model z serii ZenFone o unikatowym wykończeniu z falowanym motywem – czyli dynamicznym efektem optycznym uzyskanym za pomocą błyszczącej powłoki składającej się z 16 warstw. Wygląda on pięknie z praktycznie każdego kąta, a oczom użytkownika ukazuje się stale zmieniająca się gra świateł i kolorów. Tylna część o trójwymiarowym zaokrągleniu nie tylko gwarantuje bardzo wygodny chwyt, ale również nadaje smartfonowi ZenFone Max Pro M2 wyglądu premium, zachowując przy tym niezwykłą smukłość.Dla zapewnienia doskonałych opcji połączeń i większej przestrzeni na dane, wyposażono telefon ZenFone Max Pro M2 w slot o potrójnej funkcjonalności, który oferuje dwa gniazda na karty SIM 4G LTE (dwie karty SIM / podwójny tryb gotowości), a także gniazdo microSD pozwalające na rozszerzenie przestrzeni dyskowej do maksymalnie 2 TB. ZenFone Max Pro dodatkowo obsługuje technologię NFC do wygodnego dokonywania płatności mobilnych.

ZenFone Max (M2)

2018-10-19-0117.jpg

Równocześnie do sprzedaży w Polsce wchodzi model ZenFone Max (M2). Dysponuje on  6,3 calowym ekranem 19:9 HD+ (1520 x 720), a jego sercem jest najnowsza platforma mobilna Qualcomm® Snapdragon™ 632 wykonana w 14-nanometrowym procesie produkcji, wspomagana 4 GB pamięci RAM.Wydajność baterii jest kluczowym elementem DNA całej serii ZenFone Max. Nowy ZenFone Max M2 posiada baterię litowo-polimerową o pojemności 4000 mAh o dostosowanej konstrukcji umożliwiającej zmieszczenie maksymalnej możliwej wydajności w jeszcze smuklejszej obudowie. Bateria zapewnia nawet 33 dni pracy w trybie czuwania przy połączeniu 4G, maksymalnie 21 godzin odtwarzania filmów, maksymalnie 22 godziny przeglądania Internetu przy połączeniu Wi-Fi, 8 godzin rozgrywki oraz nawet 35 godzin czasu rozmowy przy połączeniu w trybie 3G.System z podwójnym aparatem fotograficznym zastosowany w telefonie ZenFone Max M2 oferuje główny aparat z 13 MP i szeroką przesłoną f/1.8, który w każdej sytuacji wykonuje ostre i bogate w detale zdjęcia. Smartfon jest również wyposażony w wygodny slot o potrójnej funkcjonalności, który łączy w sobie dwa gniazda SIM z gniazdem microSD pozwalającym na rozszerzenie przestrzeni dyskowej do maksymalnie 2 TB.

DOSTĘPNOŚĆ I CENY

Smartfony ASUS ZenFone Max Pro (M2) oraz ASUS ZenFone Max (M2) dostępne są od dzisiaj w Polsce, w cenach 1299 zł oraz 799 zł.

STARCRAFT II – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 4.8.2

Blizzard, esportcenter, esport news, starcraft

OGÓLNE

  • Oficjalnie rozpoczął się pierwszy sezon rankingowy 2019!
  • Dodano nowe zwieńczenie trofeum za wygrane w turniejach w nowym sezonie.
  • Dodano nowe funkcje modyfikacji rozszerzeniowej WCS GameHeart.
    • Modyfikacja będzie teraz automatycznie blokować wyświetlania skórek u graczy.
    • Skórki pozostaną widoczne dla obserwatorów.

BALANS

Terranie

  • Cyklon
    • Wydłużono czas opracowania Akceleratora pola magnetycznego z 79 do 100 sekund.
    • Zaktualizowano opis Akceleratora pola magnetycznego.
    • Zaktualizowano opis Namierzania.
  • Thor
    • Zwiększono zasięg Ładunku o dużej mocy z 10 do 11.
  • Krążownik
    • Wydłużono czas opracowania Unowocześnionego uzbrojenia z 43 do 100 sekund.

Zergi

  • Infektor
    • Zaktualizowano opis Przyrostu grzybni o informację, że zdolność nie pozwala jednostkom korzystać z Mignięcia, Skoku taktycznego ani obsadzać transportowców lub budowli.
  • Ultralisk
    • Teraz ulepszenie Synteza anaboliczna zwiększa szybkość ruchu ultraliska poza biomasą o 0,82 (wcześniej o 0,41).
  • Sieć nydusowa/Czerw nydusowy
    • Zwiększono ilość zdrowia czerwia nydusowego z 200 do 300 punktów.
    • Zmniejszono wartość pancerza wyłaniającego się czerwia nydusowego z 6 do 5.
    • Zmniejszono wstępne opóźnienie wyładowania z sieci nydusowej i czerwia nydusowego z 0,36 do 0,18.
    • Zmieniono czas wyładowania z sieci nydusowej i czerwia nydusowego z 0,36 do 0,18.
    • Zmieniono czas załadowania do sieci nydusowej i czerwia nydusowego z 0,18 do 0,09.

Protosi

  • Adept
    • Wydłużono czas budowy wrót przesyłowych z 27 do 30 sekund. Czas odnowienia wrót pozostaje bez zmian.
  • Rdzeń cybernetyczny
    • Skrócono czas opracowywania wrót przesyłowych ze 114 do 100 sekund.
  • Tropiciel
    • Zmniejszono koszt opracowania Mignięcia ze 150/150 do 100/100.
  • Zakład robotyki
    • Zmniejszono koszt z 200/100 do 150/100.
  • Nieśmiertelny
    • Zwiększono koszt z 250/100 do 275/100.
  • Obserwator
    • Zwiększono szybkość ruchu z 2,63 do 3,01.
    • Teraz ulepszenie Dopalacze grawitacyjne zwiększa szybkość ruchu o 1,51 (wcześniej o 1,31).
  • Wyrocznia
    • Usunięto atrybut Lekka.
    • Dodano atrybut Opancerzona.
  • Orkan
    • Zmniejszono szybkość ruchu z 3,5 do 3,15.
    • Zmniejszono przyspieszenie z 2,8 do 2,1.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Kampania

  • Wings of Liberty: naprawiono błąd w misji Diabelskie igraszki, który umożliwiał wrogowi powijanie tumorów biomasy jeden na drugim.
  • Legacy of the Void: odbudowane wyrocznie wroga nie korzystają już z domyślnej skórki protosów w misji Rak’Shir.

Tryb wieloosobowy

  • Opis Przyrostu grzybni podaje teraz, że nie pozwala ona celom korzystać z Mignięcia, Skoku taktycznego ani obsadzać transportowców lub budowli.
  • Teraz priorytetowym celem krążowników będą statyczne elementy obronne zamiast jednostek robotniczych.
  • Teraz przycisk Pocisku przeciwpancernego kruka pasuje do modelu pocisku.
  • Przywrócono animację opracowywania Archiwum templariuszy. [naprawiono w wersji 4.8.1]
  • Zdobienia nie będą już utrzymywać się na ziemi, jeśli centrum dowodzenia zostało ulepszone do dowództwa orbitalnego i odleciało z danej lokalizacji.
  • Zredagowano opis Namierzania u cyklonu po opracowaniu Akceleratora pola magnetycznego dla większej precyzyjności.
  • Zaktualizowano format opisów Syntezy anabolicznej, Wzmocnionych mięśni i Adaptabilnych szponów, aby był zgodny z opisami innych ulepszeń ruchu.
  • Jaja, po zniszczeniu, nie będą już blokować optymalnej lokalizacji wylęgarni.

Mapy

  • Królewska Zatoka ER
    • Teraz można zagrodzić miejsce pod naturalną ekspansję trzema budowlami i jednym pylonem podczas gry protosami.
    • Poprawiono kilka obszarów, które nie były symetryczne.
    • Zaktualizowano skupiska minerałów, aby te najbliżej bazy gracza miały największą wartość.
  • Rok Zero ER: uniemożliwiono strategię odgradzania się dwoma pylonami i jednym działem fotonowym w bazach startowych.
  • Cyberlas ER: poprawiono lokalizację znaczników stawiania w niektórych bazach.
  • Wrak ER: zastąpiono brakującą wodę w niektórych lokalizacjach na mapie.
  • Róża ER
    • Poprawiono niewielkie zniekształcenia wizualne, które występowały na niektórych dekoracjach podczas obracania i przybliżania kamery.
    • Poprawiono kilka obszarów, na których niektóre dekoracje przenikały przez krawędź bazy startowej.
    • Zamieniono niebieskie dywany na czerwone, aby widoczne były emblematy frakcji i okręgi zaznaczenia.
    • Przywrócono dźwięki otoczenia na całej mapie.
  • Rozkwit ER
    • Budowle bazy startowej na południowym zachodzie nie będą już wyglądać jakby unosiły się nad ziemią.
    • Osłabiono siłę efektu odbicia światła w wodzie pod niektórymi kątami.

Interfejs użytkownika

  • Poprawiono tekst portretu feardragona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie odtwarzały się niektóre kwestie Zeratula, Han i Hornera, Daya[9], iNcontroLa, SCBoya, Parka i Nathaniasa.

Darmowa gra Kholat

Gra Kholat dostępna jest za darmo bezpośrednio na Steamie.

Wystarczy wejść na stronę > Steam < i kliknąć zainstaluj,

a gra zostanie przypisana na stałe do naszego konta.

Darmowa Gra Assassin’s Creed Chronicles China

Assassin’s Creed Chronicles China dostępne jest za darmo
w > sklepie Ubisoft <

Po wejściu na stronę trzeba się zalogować lub zarejestrować
i kliknąć ikonę: Get It For Free Before 02/05


Gra zostanie przypisana do naszego konta i można ją uruchomić poprzez aplikację Uplay.

Pierwsze badanie użytkowników TikTok w Polsce.

Esport news, Esportcenter, TikTok


Agencja influencer marketingu – GetHero publikuje raport “Kim są polscy użytkownicy TikTok?”

TikTok to jedna z najpopularniejszych platform społecznościowych na świecie, ale dla wielu jej fenomen wciąż pozostaje zagadką. Agencja GetHero, zajmująca się influencer marketingiem, sprawdziła kim są użytkownicy tej aplikacji w Polsce.
Badanie zostało przeprowadzone w okresie od 6 do 11 grudnia 2018 roku. Wzięło w nim udział 3811 fanów TikTok, którzy odpowiedzieli na pytania dotyczące między innymi ich wieku, czasu spędzanego w aplikacji czy zainteresowań. W ten sposób agencji GetHero udało się stworzyć pierwszy obraz polskiego użytkownika TikTok, oparty na szczegółowych badaniach wśród użytkowników aplikacji.

Kim jest użytkownik TikTok?

TikTok (dawn. Musical.ly) został stworzony i zaprojektowany z myślą o młodym pokoleniu i, co nie będzie dla nikogo zaskoczeniem, to właśnie do nich trafia. Najliczniejszą grupą respondentów są osoby w wieku 13-15 lat, które stanowią blisko dwie trzecie społeczności. Następna pod względem liczebności grupa wiekowa to osoby poniżej 13 roku życia – 18% oraz użytkownicy w przedziale 16-18 lat – 15% badanych. Starsi użytkownicy to zaledwie nieco ponad 2%. TikTok jest jedyną dużą platformą społecznościową, która tak precyzyjnie i bezpośrednio dociera  wyłącznie do nastolatków.Dla młodych ludzi TikTok jest naturalnym środowiskiem. Wychowali się w dobie internetu, kulturze selfie i dzielenia się ciekawymi momentami z życia w sieci. Platformy z krótkim video pojawiały się już wcześniej – na przykład Vine. Przewaga TikTok wynika z zaangażowanej społeczności, która już teraz liczy ponad pół miliarda osób, oraz idealnego dostosowania treści do potrzeb i zainteresowań grupy docelowej– komentuje Tobiasz Wybraniec, prezes agencji GetHero.

Dlaczego użytkownicy wybierają TikTok?

TikTok jest nie tylko platformą rozrywkową, która pozwala oglądać krótkie filmiki, ale również miejscem, gdzie użytkownicy są w stanie wyrazić siebie, tworząc wideo z artystycznym zacięciem. Dla osób z “pokolenia Z” możliwość ekspresji jest jedną z najważniejszych potrzeb.Jak pokazało badanie, TikTok ma w Polsce ugruntowaną pozycję i stałe grono użytkowników – ponad 80% z nich korzysta z aplikacji dłużej niż rok. Jej popularność, w dużej mierze,  wynika z polecania jej sobie w gronie znajomych. Ponad połowa badanych o platformie dowiedziała się bezpośrednio od znajomych, a blisko 30% poznało ją za pośrednictwem innych mediów społecznościowych. Duży zasięg platformy i popularność w grupach rówieśników potwierdza również fakt, że ponad 90% badanych przyznało, że ich znajomi również korzystają z TikTok.

Na TikTok każdy może być twórcą

Każdy marketer marzy o tym, by jego kampania stała się viralem, a użytkownicy sami tworzyli oparte o nią treści. Na większości platform społecznościowych nie jest to łatwe i zdarza się rzadko. Zupełnie inaczej sytuacja  wygląda na TikTok. Nagrywanie własnych filmów jest szybkie i proste – dlatego, jak wynika z badań GetHero, robi to aż 70% użytkowników aplikacji. Tak wysoki poziom zaangażowania sprawia, z jednej strony, że użytkownicy chętniej oglądają treści w aplikacji, a z drugiej tworzy idealne warunki do prowadzenia działań marketingowych.Kliknij i poznaj szczegółowe wyniki badania!Użytkownicy nie tylko oglądają, ale też sami tworzą. To daje niespotykane w innych aplikacjach wykorzystujących wideo możliwości kreowania viralowych akcji i angażowania użytkowników do działań. Większość kampanii prowadzonych na TikTok wykorzystuje właśnie tę funkcjonalność. Jeśli akcja jest ciekawa i biorą w niej udział lubiani i popularni influencerzy, to użytkownicy sami chętnie tworzą filmy inspirowane kampanią i wykorzystujące promowane hasztagi – tłumaczy Magdalena Bliźniak, project manager i ekspert TikTok w agencji GetHero.Zaangażowanie użytkowników przejawia się nie tylko nagrywaniem własnych filmów, ale również w poświęcaniu czasu na ich oglądanie. Z badania wynika, że większość użytkowników odwiedza aplikację wielokrotnie każdego dnia, spędzając w niej przynajmniej kilkadziesiąt minut. Badani najbardziej interesują się filmami z kategorii transitions, ale lubią również komedie, taniec i śpiew. Użytkownicy średnio obserwują 150 profili, a największą popularnością cieszą się twórcy z polski.
Dziś TikTok jest najlepszym kanałem dotarcia do młodzieży. Żadne inne medium nie zapewnia takiego zasięgu, zaangażowania i pozytywnych relacji jak TikTok.

Sylwetka polskiego Tik Tokera

Jak wygląda więc polski użytkownik TikTok? Badanie pokazuje, że jest to w przeważającej liczbie przypadków nastolatka, mieszkająca na wsi lub w małym mieście. O TikTok dowiedziała się od znajomych. Od dłuższego czasu aplikacja jest zainstalowana na jej smartfonie i każdego dnia przynajmniej pół godziny poświęca na oglądanie klipów – ceni sobie w nich, przede wszystkim, krótką formę, ale również dostępną muzyką i efekty, które, według niej, są ciekawsze niż w innych mediach społecznościowych. Ponadto, kilka razy w tygodniu sama nagrywa, bo pozwala jej to na na artystyczną ekspresję. W pozostałym wolnym czasie korzysta z innych mediów społecznościowych, rozwija również swoje zainteresowania i uprawia sport.Na podstawie przeprowadzonego badania można zauważyć, że użytkownicy TikTok w Polsce tworzą stosunkowo jednorodną grupę, co zdecydowanie ułatwia prowadzenie wśród nich działań marketingowych. Ich zaangażowanie i aktywne dzielenie się treściami, z kolei przekłada się na viralowy potencjał dobrze zaplanowanych kampanii. Jak wskazują badania, akcje te powinny wykorzystywać potrzebę ekspresji artystycznej użytkowników. Wyniki tego badania rozwiewają wiele wątpliwości jakie krążyły wokół platformy i jej społeczności. Wnioski zaś ułatwią wielu firmom wejście w świat nastolatków.

Infografika_TikTok_GetHero_01.2019.jpg

Danny – nowy wirtualny asystent sieci Play

Esport news, Google Assistant, Esport news, Esportcenter

Asystent Google wreszcie przemówił w języku polskim! A dzięki nawiązaniu współpracy z Google, Play jako jedna z pierwszych firm w Polsce, przygotowała akcję dla Asystenta i przedstawia Danny’ego – swojego wirtualnego asystenta. Można go wywołać z poziomu Asystenta Google i zapytać o rzeczy związane z ofertą telekomunikacyjną sieci Play.Asystent Google to inteligentny asystent osobisty stworzony przez Google. Mogą z niego korzystać użytkownicy smartfonów i tabletów z systemami Android oraz wkrótce iOS. Komunikacja z Asystentem Google odbywa się głównie za pomocą głosu, ale możliwa jest również interakcja tekstowa.
Od połowy stycznia Asystent Google potrafi odpowiadać na zadane pytania i wyszukiwać informacje w internecie w języku polskim. Asystent pomaga w wykonywaniu codziennych zadań i umożliwia zupełnie nowy sposób interakcji z Google i ulubionymi usługami. Przy pomocy Asystenta można między innymi wysłać SMS lub wiadomość na Whatsapp, włączyć muzykę na YouTube czy Spotify, sprawdzić pogodę czy uruchomić nawigację na Mapach Google.
Play od kilku miesięcy współpracował z Google nad stworzeniem integracji, umożliwiającej  swoim klientom bardziej spersonalizowaną obsługę zapytań kierowanych do Asystenta. Celem firmy było udostępnienie klientom Play dodatkowego kanału wsparcia i obsługi, który odpowie na wiele pytań związanych z korzystaniem z telefonu w sieci Play – od teraz wystarczy powiedzieć „OK Google, porozmawiaj z Play”. W listopadzie ubiegłego roku w ramach programu pilotażowego Play uruchomił chatbota – Danny’ego. Sztuczna inteligencja z powodzeniem obsługuje w komunikatorze online podstawowe pytanie kilku tysięcy klientów oferty na kartę.
Danny, nowy głosowy asystent sieci Play swoją nazwę wziął od danych – ciągu znaków, liter i cyfr, z których powstał. Odpowie on na pytania zadane bezpośrednio w Asystencie Google, na smartfonach z systemem Android, a wkrótce także z iOS (w przypadku tego drugiego systemu konieczne będzie pobranie darmowej aplikacji). Można go będzie zapytać między innymi o oferty i usługi sieci Play. Na początku użytkownicy będą mogli uzyskać informacje o obecnych promocjach, a także o nowościach w Play24 – wystarczy powiedzieć: “Ok Google, zapytaj co nowego w Play“.
Lista dostępnych tematów będzie się zmieniała dynamicznie. Oprócz tego Danny będzie umożliwiał znalezienie lokalizacji najbliższego salonu Play czy uzyskanie odpowiedzi na pytania z sekcji „Pomoc” – np. jak doładować konto. Wszyscy chętni użytkownicy będą mogli sprawdzić swoją wiedzę w specjalnym quizie o telekomunikacji.

play-danny.gif

Wywołanie Danny’ego jest bardzo proste. Po uruchomieniu Asystenta Google wystarczy powiedzieć: „Ok Google, porozmawiaj z Play”. To zdanie wybudza Danny’ego, który jest od razu gotów do pomocy i wyświetla przykładowe tematy do rozmowy. Można się z nim połączyć na różnych urządzeniach obsługujących Asystenta Google, a więc na telefonie lub tablecie. Danny oferuje swoją pomoc 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu.
“Współpraca z Google wpisuje się idealnie w naszą strategię digitalową, w której staramy się uprościć kontakt klienta z Play” – komentuje projekt Michał Sobolewski, CMO PLAY. “To dopiero pierwszy krok w ekscytującym projekcie, który daje nam i klientom w zasadzie nieograniczone możliwości”.
Platforma ma być ciągle rozwijana, a wirtualny asystent Danny ma zostać jednym z głównych narzędzi do załatwienia najważniejszych spraw. Dlatego w przyszłości można spodziewać się pojawienia nowych funkcji, realizowanych za pomocą komend głosowych – na przykład doładowywania konta.

ADATA UV250 – uniwersalny pendrive w solidnej obudowie

esport news, esportcenter, ADATA

Do rodziny pamięci przenośnych marki ADATA dołącza nowy pendrive – model UV250, wyposażony w stylową, metaliczną obudowę.ADATA UV250 ma metalową obudowę w srebrnym kolorze z czarnym, plastikowym otworem na smycz, który umożliwia przymocowanie go np. do kluczy. Dzięki niemu ryzyko zgubienia urządzenia zostaje zminimalizowane.
Pendrive ma standardowy interfejs USB 2.0, co oznacza, że jest zgodny z komputerami, smartfonami, tabletami, inteligentnymi telewizorami, systemami samochodowymi oraz większością urządzeń, wyposażonych w port USB.
Model UV250 jest wyjątkowo mały i lekki – ma wymiary zaledwie 42,4 x 14,9 x 5,3 mm i waży tylko 5,6 g. Jego funkcjonalność dodatkowo poprawia konstrukcja, pozbawiona zatyczki wtyku USB.

Użytkownicy pamięci ADATA UV250 mogą pobrać darmowe oprogramowanie UFDtoGO, które umożliwia kompresję danych i ochronę za pomocą 256-bitowego szyfrowania AES oraz funkcję PC-Lock.
Pendrive wkrótce trafi do sprzedaży i będzie dostępny w trzech wariantach pojemnościowych: 16 GB, 32 GB oraz 64 GB. ADATA UV250 zostanie objęty 5-letnią gwarancją producenta.

Oficjalnie: NEEX oraz Patitek w Izako Boars!

izakoboars, esport news, esportcenter

Koniec 2018 roku na polskiej scenie CS:GO opiewał w dużą ilość zmian w składach największych drużyn. Jedną z nich było Izako Boars, z których odeszło dwóch zawodników – Michał “RETO” Silski oraz Dawid “xype” Lach. Jednak Dziki Izaka przyszykowały dla fanów miłą niespodziankę, bowiem w barwach organizacji oficjalnie zobaczymy   dwóch stand-inów, którzy już zdążyli się przyczynić do pierwszych zwycięstw zespołu.Zmiany nadeszły w jednym z najważniejszych momentów dla organizacji – turnieju relegacyjnego do 30 sezonu ESEA MDL League, w którym to w barwach organizacji wystąpiło dwóch stand-inów – Sebastian “NEEX” Trela oraz Patryk “Patitek” Fabrowski. Po wielu spekulacjach oraz domysłach ze strony fanów, dzisiaj Izako Boars oficjalnie ogłosiło dołączenie tych dwóch zawodników do swojej drużyny!Dla Sebastiana Treli jest to już druga przygoda w barwach Dzików Izaka. Pierwsza rozpoczęła się w marcu 2017 roku, gdy Izako Boars zostało stworzone po wygraniu przez team Izaka ASUS ROG Join The Republic Challenge. Dzięki temu turniejowi w pierwszym składzie drużyny mogliśmy zobaczyć właśnie NEEXa, który od początku imponował swoimi zdolnościami snajperskimi. Po 7-miesięcznej przygodzie oraz dużych roszadach w składzie dzików, odszedł od organizacji, aby cały 2018 rok spędzić na krótkich wystąpieniach w takich drużyna jak – Tommorow.gg, Pompa Team, Evolve by ITHardware.pl oraz PRIDE.

Możliwość ponownego udziału w takim przedsięwzięciu jak Izako Boars jest tym, czego oczekiwałem od nowego roku, szczególnie biorąc pod uwagę średnio udany poprzedni. Po rozmowach z managementem oraz samymi zawodnikami odnaleźliśmy wspólny mianownik – wolę oraz ogromną motywację do osiągania sukcesów na scenie Counter-Strike’a. Zwycięstwo w relegacjach do ESEA MDL League jeszcze jako stand-in pokazało, że jesteśmy w stanie wzbić się na dobry poziom i nie pozostaje nam teraz nic innego, jak ciężki trening.

powiedział Sebastian “NEEX” TrelaDrugim, zakontraktowanym zawodnikiem jest doskonale wszystkim znany Patryk “Patitek” Fabrowski. Zaledwie 19-letni zawodnik, który już zaznaczył swoją obecność na polskiej scenie CS:GO, grając w takich drużynach jak – Venatores czy x-kom Team. W barwach x-komu osiągnął największe sukcesy, wygrywając Good Game League 2018 w Poznaniu.

Chwilę przed relegacjami do MDL League, napisał do mnie Matty z pytaniem, czy chcę im pomóc w kwalifikacjach. Po awansie doszliśmy wspólnie do wniosku, że mamy świetną komunikację w tej piątce i dobrze nam się gra razem. Dzięki temu wyszła propozycja kontraktu ze strony organizacji, którą od razu przyjąłem. Widząc plany i założenia drużyny na ten rok wiem, że będziemy walczyć o to, aby stać się jedną z najlepszych drużyn w Polsce oraz zaznaczymy pozytywnie swoją obecność na europejskiej scenie CSa.

powiedział Patryk “Patitek” FabrowskiPierwszym sprawdzianem Izako Boars w oficjalnym już składzie, będzie poniedziałkowy mecz w ESEA MDL League, w którym zmierzą się z mistrzami Sezonu Jesień 2018 Polskiej Ligi Esportowej  – AGO esports.