EVE

EVE Online 36: Prędkość AB MWD MJD

Ważnym parametrem statków jest ich prędkość. Pozwala na znaczne skrócenie czasu wykonywania misji, czy podlatywania do cennych wraków przed innymi, a przy walkach PVP...
EVE

EVE Online 35: Statki do Skanowania

Statki do skanowania są wysoce wyspecjalizowanymi jednostkami. Każda rasa posiada jeden w wersji T1 oraz ulepszoną wersję T2. Dodatkowo od pewnego czasu dostępny jest...
EVE

EVE Online 34: Statki do Combat Sajtów i Plexów

Skanować i robić kombaty w HI-SEC’u, można w wielu statkach, jednak być tym, który zgarnie loot nie jest już tak łatwo. Przede wszystkim musi to...
EVE

EVE Online 33: Statki do Misji

Dużym ułatwieniem robiąc misje dla agentów, jest wiedza, z kim i gdzie się spotkamy. Dzięki własnym doświadczeniom, lub korzystając z eve-survival.org, możemy przygotować statek...
EVE

EVE Online 32: Statki dla Kopaczy

Kopanie polega na wydobywaniu minerałów, lodu lub gazu z odpowiednich pasów za pomocą specjalnych laserów, czy strip minerów. Wykopany urobek (ore) trzeba następnie przewieść...
EVE

EVE Online 31: Śmieciarki

Klepiąc misje lvl1 w bardzo szybkim statku o małym zasięgu broni, łatwo jest po zestrzeleniu niemilca podlecieć i splądrować jego wrak (aby otworzyć dowolny...
EVE

EVE Online 30: Drony

Dla większości ras i statków drony służą jedynie jako wsparcie, zwłaszcza dla większych statków, które mają problemy z trafianiem małych szybkich fregat. Jednak większość...
EVE

EVE Online 29: Celność Rakiet

Ogólnie pojęte rakiety i missile, mają tę podstawową przewagę nad działkami, że zawsze trafiają w cel (o ile go dogonią), jednak czym cel szybszy...
EVE

EVE Online 28: Celność Dział

Każdy początkujący gracz niejednokrotnie zauważył, że w czasie walki jego działka potrafiły w ogóle nie trafiać przeciwnika. Dlaczegóż? Poniewóż jak prawie wszystko w Eve celność...
EVE

EVE Online 27: Używanie Wielu Hardenerów

Zwiększając odporność tanku na konkretny rodzaj obrażeń możemy fitując statek użyć kilku hardenerów na tę samą odporność. Warto pamiętać, że poza stacking penalty, same...

Najnowsze wpisy