W tym tygodniu EpicGames rozdaje aż trzy darmowe gry,
aby dodać je na stałe do swojego konta, wystarczy wejść w każdy poniższy link i kliknąć GET



W tym tygodniu EpicGames rozdaje aż trzy darmowe gry,
aby dodać je na stałe do swojego konta, wystarczy wejść w każdy poniższy link i kliknąć GET



Polscy influencerzy przez trzy kolejne weekendy lipca będą ze sobą rywalizować w wyzwaniu przygotowanym przez F1® 2020!
Dziesiątego lipca światło dzienne ujrzy nowa odsłona Formuły 1 od Codemasters. Jedną z największych atrakcji w F1® 2020 będzie tryb Mój Zespół, w którym wcielimy się jednocześnie w rolę kierowcy oraz dyrektora całego zespołu. Nie tylko będziemy mogli sprawdzić swoje umiejętności za kółkiem, ale również przyjdzie nam podejmować strategiczne decyzje, jak np. wybór kolegi do zespołu, silnika do bolidu, czy decydować o przepływie finansów.
Hasło towarzyszące tegorocznej premierze to “Pościgajmy się razem”, które odnosi się do dodanego nowego trybu – podzielonego ekranu. Pozwala on ścigać się dwóm osobom na jednym ekranie, dokładnie tak jak zapamiętaliśmy to z gier retro. Fani internetowej rozgrywki ponownie mogą liczyć na wyścigi przez sieć, w których może wziąć udział do 20 kierowców. W związku z tym, aby pokazać jak świetną formą rozrywki może być wspólna gra w F1® 2020, polscy entuzjaści cyfrowej rywalizacji, a dokładniej dziennikarze, rajdowcy i osoby ze świata gamingu, przez trzy kolejne tygodnie lipca zasiądą za kierownicą wirtualnych bolidów!
12, 19 oraz 26 lipca łącznie 20 osób spróbuje się wcielić w rolę kierowcy bolidu królowej motorsportu. Wśród uczestników znajdą się takie osoby jak PAGO, Gosia Rdest, Saju, KromkaChleba, HS i inni! W każdą niedzielę wezmą udział w jednym wyścigu, a na koniec wyłonimy jednego mistrza, który otrzyma miano najszybszego nadwiślańskiego influencera. Rywalizację zawodników będzie można oglądać na żywo w telewizji na kanale Gametoon. Transmisje planowane są w niedziele – 12 (tor Austria), 19 (tor Węgry) oraz 26 (tor UK) lipca – o godzinie 17:00.
W każdym wyścigu zobaczymy ścigających się dwudziestu kierowców. W najbliższą niedzielę na tor w Austrii wyjadą:
| Mateusz “PAGO” Pągowski |
| Paweł “SAJU” Pawełczak |
| Karol “Imponderabilia” Paciorek |
| Damian “Pevor” Kozioł |
| Miłosz “Miłosz93” Bogdanowski |
| Jakub “Kromka” Górka |
| Jacek “HS” Kamiński |
| Patryk Krutyj |
| Łukasz “MówPoLucku” Kos |
| Kamil “Yuuhi” Prucheński |
| Radosław “NieDaRadek” Skorowski |
| Tadeusz “Ratlooz” Zieliński |
| Adrian “Slayproxx” Bieranowski |
| Mateusz “Dreuuu” Jagliński |
| Michał “Perakk” Perkowski |
| Filip “n4rkis” Burzig |
| Michał “BoomLay” Śliwiński |
| TBA |
| TBA |
| TBA |
Rywalizacja nie będzie wyścigiem drużynowym, więc każdy z kierowców będzie zbierał punkty na swoje konto, które będą przyznawane według zasad wewnątrz gry. Przed każdym startem przeprowadzone zostaną kwalifikacje, decydujące o pozycji startowej. Ograniczone zostaną do jednego okrążenia, więc nie ma mowy o błędach! Główny wyścig będzie miał połowę długości, zaś obrażenia bolidów będą zmniejszone.
F1® 2020 w wersji Deluxe Schumacher pojawiła się 7 lipca, zaś 10 lipca pojawi się Edycja Siedemdziesięciolecia. Ta pierwsza edycja pozwoli graczom wcielić się w Michaela Schumachera i zasiąść za kółkiem czterech jego najbardziej znanych bolidów: Jordan 191, Benetton B194, Benetton B195 oraz Ferrari F1-2000. Dodatkowo nabywcy tej wersji otrzymają specjalną zawartość w grze, taką jak malowanie auta, elementy stroju kierowcy i celebrację na podium. Warto jeszcze wspomnieć, że w tym roku obchodzimy 70 rocznicę pierwszego wyścigu Formuły 1. Z tej okazji Codemasters przygotowało Edycję Siedemdziesięciolecia. Ponadto do zamówień przedpremierowych u wybranych sprzedawców dodawany będzie wyjątkowy steelbook z Michaelem Schumacherem (do wyczerpania zapasów).
W drugiej połowie lipca gracze FIFA 20 ze świętokrzyskiego, i nie tylko, będą mieli okazję powalczyć w wakacyjnym turnieju organizowanym przez wojewódzki Urząd Marszałkowski. Świętokrzyskie Cup – z honorowym patronatem Ministerstwa Cyfryzacji i Ministerstwa Sportu – zostanie rozegrane online na PS4 w trzech kategoriach: szkoły, kluby sportowe i open.
Rozgrywki dla uczniów i zawodników klubów sportowych mają charakter regionalny,
a kategoria open przeznaczona jest dla graczy z całego kraju. Ambasadorem projektu jest Robert “LisekHD” Liszka, który podczas swoich regularnych livestreamów na Facebooku będzie promował i nagradzał najlepsze akcje turnieju.
Oprócz nagród rzeczowych od województwa i Ministerstwa Sportu przewidziane są także nagrody specjalne dla zwycięzców poszczególnych kategorii. Reprezentanci szkół powalczą o roczną subskrypcję PlayStation Plus i preordery FIFA 21, a także ponad pół tysiąca butelek wody mineralnej Buskowianka-Zdrój dla swojej placówki. Zawodnicy klubów sportowych również zagrają o wielką dostawę wody, a do tego o 6-dniowy pobyt w Uzdrowisku Busko-Zdrój i reprezentowanie swojego klubu w meczu pokazowym przeciwko drużynie z Ekstraklasa Games. W turnieju open główną nagrodą są bilety na mecz reprezentacji Polski w piłce nożnej.
Zapisy ruszają 9 lipca i potrwają do następnego piątku. Start rozgrywek zaplanowany jest na 20 lipca, a finały wszystkich kategorii odbędą się ostatniego dnia miesiąca. Więcej informacji można znaleźć na swietokrzyskiecup.pl.
Organizatorem turnieju jest Urząd Marszałkowski Województwa Świętokrzyskiego. Honorowym patronatem rozgrywki objęło Ministerstwo Cyfryzacji oraz Sekretarz Stanu Ministerstwa Sportu Anna Krupka. Sponsorem nagród jest Uzdrowisko Busko-Zdrój S.A. – producent naturalnej wody mineralnej Buskowianka-Zdrój. Partnerem merytorycznym jest Esports Association.
Niedawno marka Olympus podpisała porozumienie z Japan Industrial Partners dotyczące przeniesienia działalności Olympus Imaging (aparaty fotograficzne i rejestratory dźwięku) do nowej firmy. Użytkownicy produktów tej marki nie powinni martwić się o usługi związane z naprawami gwarancyjnymi, bo te realizowane są w normalnym trybie. Ponadto firma nie zwalnia tempa i intensywnie pracuje nad udoskonalaniem swoich produktów. Dowodem na to jest aplikacja OM-D Webcam Beta, która umożliwia wykorzystanie wybranych modeli aparatu jako kamerek internetowych oraz aktualizacja oprogramowania dla modelu OM-D E-M1X. To jednak nie wszystko – jeszcze w tym roku Olympus planuje zaprezentować nowe obiektywy.Dwa tygodnie temu marka Olympus oficjalnie poinformowała o podpisaniu z Japan Industrial Partners porozumienia dot. przeniesienia działalności Olympus Imaging (aparaty fotograficzne i rejestratory dźwięku) do nowej firmy. Parafowanie ostatecznej umowy sprzedaży strony zaplanowały na 30 września tego roku. Olympus zapewnia, że zmiany własnościowe nie wpłyną na funkcjonowanie firmy.Wszystkie dotychczasowe usługi włącznie z naprawami gwarancyjnymi produktów marki Olympus będą w dalszym ciągu honorowane. Zarówno teraz, w okresie przejściowym, jak i po transferze Olympusa do Japan Industrial Partners. Działania serwisu nie zostaną więc w żaden sposób wstrzymane. Klienci będą mogli także liczyć na wsparcie zakupowe z naszej strony w przyszłości – tłumaczy Jacek Jamiołkowski, dyrektor sprzedaży i marketingu Olympus Polska.Olympus nie przerywa prac nad udoskonalaniem swoich produktów
Olympus w dalszym ciągu wprowadza na rynek nowe, innowacyjne produkty, które są unikalne dla branży fotograficznej. Producent niezmiennie koncentruje się na aparatach ze średniej i wyższej półki oraz wymiennych obiektywach. W szczególności kładzie nacisk na fotografię przyrodniczą i podróżniczą, w których lekkie i wytrzymałe konstrukcje Olympusa są dużą zaletą.Niedawno producent umożliwił użytkownikom aparatów E-M1X, E-M1, E-M1 Mark II, E-M1 Mark III i E-M5 Mark II wykorzystanie ich modeli jako kamerek internetowych. Wszystko za sprawą aplikacji OM-D Webcam Beta. Aby użyć swój aparat do wideokonferencji, wystarczy pobrać darmowe oprogramowanie ze strony internetowej Olympusa, a następnie podłączyć aparat do komputera za pomocą kabla USB, włączyć aparat, ustawić tryb “tethered”, uruchomić oprogramowanie konferencyjne
i jako kamerkę wybrać “OM-D Webcam Beta”.Specjaliści marki pracują także nad aktualizacją oprogramowania dla aparatu E-M1X. Chodzi o dodanie funkcji “detekcji ptaków” do systemu Inteligentnej detekcji obiektów AF. Ta funkcjonalność ma sprawić, że fotografowanie ptaków stanie się jeszcze łatwiejsze. Wspomniana aktualizacja została zaplanowana na zimę tego roku. Wtedy też światło dzienne ujrzą nowe obiektywy marki Olympus. Rodzinę poszerzą: obiektyw supertelefoto M.Zuiko Digital ED 150-400mm F4.5 TC 1.25x IS PRO z wbudowanym telekonwerterem 1.25x, szerokokątny zoom M.Zuiko Digital ED 8-25mm F4.0 PRO oraz obiektyw makro z serii PRO.

Marka Olympus deklaruje, że o wszystkich nowościach produktowych będzie informować na bieżąco.
Zostanie influencerem, współpracującym z rozpoznawalnymi markami może być teraz łatwiejsze. W Polsce debiutuje platforma Sampleo, dzięki której internauci, niezależnie od liczby obserwujących w mediach społecznościowych, mogą testować produkty wybranych marek. To atrakcyjne rozwiązanie dla firm, które w ten sposób mogą m.in. prowadzić testy na szerszą skalę i budować wiarygodność swoich produktów. Platforma w Polsce jest obsługiwana przez agencję influencer marketingu GetHero, która z pierwsza kampanią za pomocą tego narzędzia wystartowała w poniedziałek.Sampleo to globalna platforma, która właśnie debiutuje w Polsce. Dzięki niej niemal każdy internauta może stać się nanoinfluencerem. Pojęcie to odnosi się nie tylko do osób będących lub chcących zostać influencerami, ale także do każdego kto chce dzielić się swoimi opiniami na profilach społecznościowych, śledzonych choćby nawet tylko przez grupę znajomych. Dzięki platformie tacy użytkownicy mają możliwość zostania ambasadorami różnych marek i testerami ich produktów. Wszystko to bez konieczności posiadania licznej grupy obserwujących. Jedyne warunki, które należy spełnić, to założenie konta na portalu Sampleo.pl, uzupełnienie swojego profilu i zgłoszenie chęci udziału w konkretnych kampaniach.Wszystkie aplikacje są weryfikowane przez administratorów. Następnie wybrani użytkownicy są informowani o nawiązaniu współpracy i otrzymują produkty testowe wraz z listą zadań do wykonania. Mogą one obejmować m.in. pozostawienie opinii na wskazanych portalach, czy też publikację w mediach społecznościowych posta opisującego wrażenia z użytkowania produktu. Co ważne – ambasadorzy nie mają obowiązku wystawiania pozytywnych opinii, więc mogą pisać to, co naprawdę myślą.
– Platforma Sampleo, którą nasza agencja zarządza w Polsce to bardzo wygodne rozwiązanie dające wiele możliwości zarówno konsumentom, jak i różnym firmom. Ci pierwsi mogą przetestować na własnej skórze produkty rozpoznawalnych marek i wczuć się w rolę influencera współpracującego z brandami. Ci drudzy z kolei otrzymują realne opinie od prawdziwych internautów oraz możliwość dotarcia ze swoimi produktami do szerszego grona odbiorców. Działania tego typu mogą więc stanowić dla firm ważny element strategii, pomagając w doskonaleniu oferty, budowaniu wiarygodności produktowej, czy też poprawianiu efektów sprzedażowych. Sampleo doskonale uzupełnia możliwości GetHero, które obecnie pozwala swoim partnerom na obecność nie tylko na wszystkich platformach, od YouTube, przez TikTok, po Instagrama i Blogi, ale także na dotarcie do każdej osoby mającej wpływ na opinię innych, od nanoinfluencerów po największych polskich influnecerów jak Friz z Ekipą czy Rezi – tłumaczy Łukasz Walczak, Dyrektor Handlowy GetHero. – Obecnie firmy stosunkowo rzadko nawiązują współpracę z nanoinfluencerami, bowiem to trend, który dopiero zyskuje na znaczeniu. Co prawda posiadają oni mniej obserwujących, ale tworzone przez nich treści są z reguły bardziej angażujące i wiarygodne. Ich opinie są szczere, bo wynikają właśnie z autentycznego używania danego produktu. Nanoinfluecerzy docierają głównie do bliskich osób, z którymi spotykają się również poza Internetem, stąd też mają większe zaufanie odbiorców niż w przypadku relacji pomiędzy dużymi influencerami, a ich subskrybentami – dodaje Walczak.Pierwsza kampania zrealizowana na platformie Sampleo Polska wystartowała w poniedziałek 6 lipca. W ramach akcji 50 użytkowników otrzyma do testów najnowsze smartfony LG Velvet. – Jesteśmy otwarci na innowacyjne rozwiązania i zawsze staramy się dostrzegać nowe trendy, dlatego też zdecydowaliśmy się na współpracę z nanoinfluencerami, wykorzystując do tego platformę Sampleo. Od kilku lat współpracujemy z influencerami przy różnych projektach. Jednak tym razem po raz pierwszy postanowiliśmy oprzeć komunikację smartfonów o działania z udziałem nanoifluencerów. Przy tym projekcie zależy nam przede wszystkim na wygenerowaniu prawdziwych opinii użytkowników oraz na wiarygodności ich przekazu – wyjaśnia Agnieszka Witerscheim, Digital Communications Manager LG Electronics Polska.Obsługą platformy Sampleo w naszym kraju zajmuje się agencja influencer marketingu GetHero. Firma na co dzień współpracuje z ponad 100 twórcami internetowymi, wśród których znajdują się m.in. Karol “Friz” Wiśniewski czy Remigiusz “reZigiusz” Wierzgoń.
Agencja gamingowa Fantasyexpo nabyła od Wydawnictwa Bauer prawa do marek CD-Action oraz PC Format. Tym samym ostatecznie wyjaśniła się przyszłość istniejących od ponad 20 lat tytułów.
Ostatnie wydania przygotowane przez Wydawnictwo Bauer ukażą się 28 lipca (CD-Action) i 3 sierpnia (PC Format). Oprócz tytułów prasowych Fantasyexpo przejmie również odpowiedzialność za serwisy internetowe oraz związane z nimi oficjalne kanały w social mediach.
W tym celu właściciele Fantasyexpo powołali spółkę celową Gaming Tech Esports Media S.A., na czele której w sierpniu tego roku stanie Prezes Zarządu Lidia Ukleja, przez wiele lat związana z obydwoma czasopismami.
Nowym redaktorem naczelnym zostanie Dawid Bojarski, który po kilku miesiącach nieobecności powraca na zajmowane wcześniej stanowisko i będzie odpowiedzialny za realizację nowych celów, w tym unowocześnienie treści w serwisach internetowych.
Aktualnie marki, mimo że znajdują się w momencie przełomowym, mają silną i ugruntowaną pozycję na rynku. Aby zapewnić im jak najlepszy start u nowego wydawcy oraz przygotować je do dalszego rozwoju, utworzona została akcja crowdfundingowa. Dzięki niej każdy może przyczynić się do realizacji ambitnych planów redakcji, które zarysowane zostały na podstawie wieloletnich doświadczeń ekipy, głosów czytelników oraz know-how Fantasyexpo. Pod adresem https://beesfund.com/wkrotce/cdaction można zapisać się na listę oczekujących, aby mieć pewność, że jako pierwsi otrzymacie wszystkie informacje dotyczące planowanych przez nowego wydawcę inwestycji oraz plany rozwojowe obu tytułów.
Zbigniew Bański, wydawca, Wydawnictwo Bauer: „Sprzedaż tytułów „CD-Action” i „PC Format” to dla nas ważne wydarzenie, ponieważ Bauer był ich wydawcą oraz współtwórcą ich sukcesów od prawie 20 lat. Cieszy nas, że obie marki trafiają do naturalnego dla nich środowiska – do młodej, dynamicznej firmy działającej w obszarze gier komputerowych i nowych technologii. Ufam, że dzięki wizji, odwadze i entuzjazmowi zarządu Fantasyexpo zarówno „CD-Action” jak „PC Format” zyskają nowy impet, na który czekają i liczą nasi Czytelnicy. Chciałbym przy tej okazji podziękować Redakcji Tech za to, że z zaangażowaniem trwali do ostatniej chwili na posterunku w Wydawnictwie Bauer. Życzę im wszystkim, by szybko odnaleźli się w nowej rzeczywistości i mogli bez przeszkód realizować swoje zawodowe ambicje.”
Krzysztof Stypułkowski, Fantasyexpo: CD-Action jest nam bardzo bliski. Dzięki niemu tak naprawdę wszystko się zaczęło i jesteśmy tu, gdzie jesteśmy. Ogromny sentyment do marki oraz nasza pasja do gier nie mogły pozostać obojętne wobec informacji, jaka obiegła w kwietniu świat gamingu. Dlatego też z ogromną przyjemnością informujemy, że CD-Action, a także PC Format zostają na rynku. Fantasyexpo tworzą pasjonaci gier, z zapałem do tworzenia i rozwoju wielkich projektów. Głęboko wierzę, że nowa misja, którą jest rozwój obu tytułów, będzie dla nas kolejnym wyzwaniem wznoszącym zespół na wyższy poziom, a dla redakcji szansą na dalszy rozwój, szczególnie w obszarze digitalowym.
~~~~~
Fantasyexpo jest wiodącą europejską agencją gamingową. Doświadczenie zebrane na przestrzeni ostatnich lat, a także własne środki, wypracowane strategie i sprawdzone narzędzia pomagają nam osiągnąć zamierzony cel w sposób kreatywny i wyróżniający się na rynku. Szukamy nowych trendów w branży i dobrze rozumiemy potrzeby graczy. Agencja powstała w 2013 roku, a w 2014 biznesowe drogi CD-Action i Fantasyexpo przecięły się po raz pierwszy – agencja była odpowiedzialna za organizację 18 urodzin magazynu we wrocławskiej Hali Stulecia.
Wydawnictwo Bauer działa w Polsce od 1991 roku. Wydaje poradniki, pisma rozrywkowe, luksusowe, kulinarne, magazyny popularnonaukowe, hobbystyczne, motoryzacyjne, telewizyjne i młodzieżowe. Portfolio Wydawnictwa obejmuje zarówno najpopularniejsze w Polsce tytuły prasowe z długoletnią tradycją, czytane przez miliony Polaków, jak i nowe magazyny, podążające za najnowszymi, światowymi trendami.
Firma ASUS Republic of Gamers (ROG) ma przyjemność ogłosić nawiązanie nowej współpracy ze słynnym DJ’em i producentem muzycznym Alanem Walkerem, w ramach której tworzone będą wspólne treści pomagające ulepszyć wrażenia z rozgrywki i zainteresować gamingiem jeszcze szersze grono odbiorców.
Na przestrzeni lat publiczność gamingowa powiększała się i teraz należą do niej nie tylko zawodnicy esportowi i entuzjaści, ale również zróżnicowana grupa twórców. Firma ROG z poświęceniem dąży do utrzymania swojej pozycji lidera technologii gamingowych, tworząc nowatorskie produkty napędzające użytkowników w realizowaniu ich kreatywnych wizji. Zdając się tylko na siebie, Alan Walker osiągnął sukcesy jako przedsiębiorca, gracz i producent muzyczny. Jest on oryginalnym twórcą posiadającym ogromną wiedzę w zakresie oczekiwań nowej generacji odbiorców. Jego doświadczenie, umiejętności i zainteresowania gamingowe czynią z niego idealnego partnera dla firmy ROG.

Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć wspólną podróż z Republic of Gamers. Od początku mojej kariery chciałem łączyć światy muzyki, technologii i gier we wszystkim, co robię. To świetna okazja, aby kontynuować tę misję. Ogromne podziękowania dla wszystkich w ROG za umożliwienie mi tego!
powiedział Alan Walker.Od swoich pierwszych kroków jako twórca na platformie YouTube, aż po przełomowy sukces w branży muzycznej, Alan Walker zawsze utrzymywał silną więź ze społecznością graczy. Czy to jako producent wielkich hitów z takimi gwiazdami branży jak Hans Zimmer, A$AP Rocky i Sabrina Carpenter, czy też jako wydawca klipów cieszących YouTuberów, Walker z poświęceniem integruje graczy do grona swojej publiczności i tworzy nowe, niezwykle popularne dzieła.
Walker był producentem wielu utworów we współpracy ze studiami gamingowymi na całym świecie. PUBG Corporation skorzystała z talentów Walkera podczas tworzenia „On My Way” i „Live Fast” we współpracy z A$AP Rocky – do swojej gry PUBG Mobile. Walker był również producentem singla „Ghost” we współpracy z Au/Ra, z albumu Death Stranding: Timefall do wydanej w 2019 r. gry Hideo Kojimy Death Stranding.
Dzisiaj jeszcze bardziej umacnia on swoją pozycję w społeczności gamingowej, nawiązując współpracę z firmą ROG.

ROG i Alan Walker wspólnie szukają innowacyjnych metod ulepszania wrażeń twórców i graczy na całym świecie, poczynając od samego Walkera. Na inaugurację współpracy firma ROG wyznaczyła sobie zadanie stworzenia laptopa dopasowanego do potrzeb Walkera jako gracza, twórcy i muzyka. W tym procesie jedno urządzenie wyraźnie wyróżniało się na tle innych: ROG Zephyrus G14.
Najwydajniejszy 14-calowy laptop gamingowy Zephyrus G14 jest wyposażony w najnowszej generacji procesor AMD® Ryzen™ 9 dysponujący 8 rdzeniami i 16 wątkami, a także niezawodną kartą NVIDIA® GeForce RTX™ 2060. Wszystko to zawarto w lekkiej i smukłej obudowie mierzącej poniżej 20 mm w profilu. Już sama wydajność czyni z tego laptopa idealne rozwiązanie dla Walkera, który gra, tworzy muzykę i często podróżuje. Jednakże tym, co naprawdę wyróżnia Zephyrusa G14 na tle innych, jest bogaty zestaw funkcji ulepszających całość wrażeń użytkownika.

Do pracy polegającej na tworzeniu treści na poziomie profesjonalnym laptop musi zapewniać najlepsze możliwe efekty wizualne i doskonałą jakość dźwięku. Korzystanie z zewnętrznego monitora lub noszenie słuchawek nie zawsze jest przecież możliwe, szczególnie podczas podróżowania. W laptopie Zephyrus G14 zintegrowano wszystko, co jest potrzebne do pracy i rozrywki. Został on wyposażony w ekran klasy IPS z walidacją Pantone®, a ponadto dysponuje technologią zmiennej częstotliwości odświeżania Adaptive Sync, która umożliwia płynną rozgrywkę.
Dźwięk jest czysty i bogatszy w detale dzięki zastosowaniu systemu nagłośnienia złożonego z dwóch głośników wysokotonowych, które emitują dźwięki do przodu, a także dwóch wooferów zapewniających głębokie basy dodatkowo wzmacniane przez konstrukcję ErgoLift. Wszystkie głośniki są napędzane technologią Dolby Atmos oferującą immersyjny wirtualny dźwięk wielokanałowy. Dodatkowo urządzenie posiada jedyny w swoim rodzaju wyświetlacz LED AniMe Matrix. Udostępnia on kreatywnym użytkownikom, takim jak Walker, nową platformę do prezentowania swoich animacji, efektów tekstowych i wizualizacji dźwiękowych, dzięki którym odtwarzanej muzyce towarzyszą wyjątkowe efekty wizualne.


Podczas projektowania ekskluzywnej wersji laptopa Zephyrus G14 dla Alana Walkera designerzy z firmy ROG czerpali inspirację z muzyki i charakterystycznego stylu tego twórcy. W ten sposób udało im się stworzyć nowe wykończenie zewnętrzne z elegancką, białą obudową, spersonalizowanymi elementami oraz dostosowaną klawiaturą. Laptop G14 Walkera dysponuje również spersonalizowanymi efektami świetlnymi dla wyświetlacza LED AniMe Matrix, w których połączono przewijany tekst z animowanymi elementami artystycznymi nawiązującymi do jego muzyki i estetyki. Ten wyjątkowy wyświetlacz będzie dostępny dla wszystkich laptopów Zephyrus G14 już niebawem.




Od sierpnia 2020 roku firma ROG i Alan Walker będą udostępniać klipy, które zapewnią publiczności wczesny dostęp do nowych utworów Walkera, przyszłe projekty z ROG, a także dodatkowe zakulisowe informacje dla wszystkich fanów tego twórcy.
#ROG4Creators to projekt firmy ASUS Republic of Gamers skierowany do młodych twórców – grafików 3D, ilustratorów i projektantów, którzy kreatywność łączą z zamiłowaniem do gier komputerowych. Twórcy będą inspirowani przez ambasadorów #ROG4CREATORS i wspierani nowymi technologiami spod szyldu Republic of Gamers.

SCULPT YOUR ROG HERO CHALLENGE to konkurs teksturowania 3D dla osób obeznanych z tą sztuką, jak i tych, którzy dopiero chcą spróbować w niej swoich sił. Największym wyzwaniem, z którym przyjdzie się zmierzyć to wykreowanie nowej historii za pomocą koloru i tekstur. Główną nagrodę stanowi topowy sprzęt marki ASUS – komputer ROG Zephyrus S15 GX502.

Przewidzieliśmy także dodatkowe konkursy dla osób, które dopiero stawiają pierwsze kroki w obszarze grafiki lub też po prostu mają ochotę wyrazić się twórczo:
Dla nich także zaplanowaliśmy atrakcyjne nagrody!
W pierwszej edycji konkursu #ROG4CREATORS, w Jury „zasiądzie” Wojciech „M4gik” Magierski, Wojciech Magierski ‚m4gik’ – art director, digital artist, na co dzień pracuje w studiu produkcyjnym Juice. W komercyjnych projektach angażuje się w rolę art directora lub concept artist.
Brał udział w reklamach realizowanych dla Nike, Castrol, Sell, BMW, PKO, BBC, Coca-Cola, Sprite, Mercedes, Toyota, Casio i wielu innych marek. Jego ilustracje publikowane są w wielu magazynach graficznych w kraju i za granicą.Już na początku kariery zawodowej osiągnął m.in. dwa znaczące sukcesy – jego projekty zostały zamieszczone na okładkach magazynów Advanced Photoshop w Wielkiej Brytanii oraz Computer Arts w Polsce. Wygłasza prelekcje z dziedziny sztuki cyfrowej oraz prowadzi szkolenia z modelowania 3d i postprodukcji.
W swojej twórczości koncentruje się na modelowaniu, grafice 3D i ilustracjach cyfrowych.
Pełne opisy kategorii konkursowych oraz regulamin konkursu znajdują się na stronie rog4creators.pl
Partnerami pierwszej edycji #ROG4CREATORS są Gry-Online oraz M4G Seminars.
Badanie Xerox Future of Work pokazują, że aż 82% pracowników powróci do biur w przeciągu następnych 12-18 miesięcy*. Co ciekawe, dla wielu firm podstawą do ich rozwoju będzie zatrudnianie osób wykonujących pracę w sposób zdalny. Pomóc w tym może aplikacja Xerox Team Availability, która ma ułatwić tę transformację i zapewnić bezpieczne przesyłanie danych dot. dyspozycyjności pracownika.Nowa aplikacja od Xerox ma za zadanie przekazać pracodawcy informacje m.in. o tym, gdzie jest pracownik i czy jego zespół pracuje. Ma to kluczowe znaczenie dla zarządzania elastycznymi środowiskami pracy, w których rośnie odsetek pracowników dzielących czas między domem a miejscem pracy. – Zarządzanie rozproszonym zespołem pracującym zdalnie jest dużym wyzwaniem dla organizacji. Firmy muszą wiedzieć, kto jest dostępny i gdzie, aby móc podejmować lepsze decyzje np. podczas delegacji obowiązków. Nasza aplikacja zapewni menedżerom z rozproszoną strukturą organizacyjną pracowników wiedzę na temat ich pracy w czasie rzeczywistym.– tłumaczy Joanne Collins Smee, wiceprezes wykonawczy i dyrektor ds. Handlowych, SMB i kanałów, Xerox.

W przeciwieństwie do innych narzędzi wykorzystywanych do zarządzania frekwencją, które są wdrażane tygodniami, Team Availability jest gotowy do użycia w ciągu kilku godzin. Zapewnia autoryzowanym użytkownikom dostęp do danych, którymi można zarządzać – łącznie z uprawnieniami dot. ich udostępniania. Xerox wykorzystuje aplikację wśród pracowników, aby przeprowadzać codzienne kontrole stanu zdrowia pod kątem narażenia na COVID-19. Śledzenie tej aktywności pozwala na stopniowy i bezpieczny powrót do biur.Prestiżowa brytyjska fundacja NHS Trust w Wielkiej Brytanii była pierwszą organizacją, która wprowadziła aplikację Xerox Team Availability App, aby uzyskać dostęp do statusu kluczowych pracowników w Trustie i jego nowo przydzielonych lokalizacjach w szczycie pandemii.- Ważne jest, aby firma zapewniająca leczenie wiedziała, którzy opiekunowie są dostępni do pracy. Aplikacja Xerox Team Availability została wdrożona z błyskawiczną prędkością i otrzymywaliśmy aktualizacje od personelu dotyczące ich dostępności w czasie rzeczywistym. W rezultacie zawsze mogliśmy upewnić się, że nasi pacjenci są pod odpowiednią opieką– powiedziała Linda Watts, szef dokumentacji medycznej, Imperial College Healthcare NHS Trust.Aplikacja jest zgodna z RODO i działa na zasadzie modelu opartego na subskrypcji – pozwala klientowi, który się w niej zarejestruje, na używanie Team Availability tak długo, jak tego potrzebuje. Może to robić zarówno z poziomu komputera, jak i telefonu. Aplikacja jest dostępna do pobrania na smartphony w App Store i Google Play Store.Aby uzyskać więcej informacji oraz poznać dodatkowe wyniki badania Xerox Future of Work, odwiedź www.Xerox.com/MakeNowWork
*Badania Xerox dot. pracy zdalnej http://media.wec24.pl/100148-jak-firmy-radza-sobie-z-pandemia-xerox-publikuje-badania- dot-pracy-zdalnej.
O firmie XeroxXerox Holdings Corporation jest firmą technologiczną, która tworzy i integruje oprogramowanie i sprzęt dla dużych i małych przedsiębiorstw. Na całym świecie posiada 160 lokalnych oddziałów. Jeden z nich znajduje się w Polsce. Współpracuje zarówno z firmami z sektora prywatnego, w tym z przedstawicielami branży energetycznej, bankowej i wydawniczej, jak i instytucjami publicznymi. Jest czołowym w kraju dostawcą urządzeń drukujących, kopiujących, a także usług zarządzania drukiem oraz ich outsourcingiem.