Strona główna Blog Strona 71

Turniej League of Legends Battle powered by Huawei oraz Teamfight Tactics Battle

LOL_Battle_Huawei

Huawei zapewnia pole do rywalizacji oraz świetnej zabawy fanom League of Legends oraz Teamfight Tactics. Marka przy współpracy z agencją Fantasyexpo oraz domem mediowym Wavemaker zorganizuje cykl turniejów w LoL-a i TFT, których łączna pula nagród pieniężnych wynosi 12.000 PLN + nagrody rzeczowe. Pierwsze zapisy już wystartowały na stronie freeforall.gg!.

Turniej League of Legends Battle powered by Huawei to zawody rozgrywane w formacie jeden na jednego. Cykl składać się będzie z czterech rund kwalifikacyjnych, w których łącznie zapisać się może aż 8192 graczy. Faza pucharowa będzie transmitowana u gwiazd i weteranów polskiej sceny LoL-a – Jakuba “Kubona” Turewicza (https://www.twitch.tv/kubon_), któremu towarzyszyć będzie Krzysztof ‘ArQuel’ Sauć. Po meczu finałowym jeden z komentatorów rozegra mecz pokazowy ze zwycięzcą turnieju.

Harmonogram rozgrywek przedstawia się następująco:

  • 10.08 – pierwsza runda kwalifikacyjna
  • 11.08 – druga runda kwalifikacyjna
  • 12.08 – trzecia runda kwalifikacyjna
  • 13.08 – czwarta runda kwalifikacyjna
  • 15.08 – ćwierćfinały dzień 1.
  • 16.08 – ćwierćfinały dzień 2.
  • 17.08 – półfinały
  • 18.08 – wielki finał + showmatch

Zwycięzca turnieju League of Legends otrzyma 2 000 zł, monitor MateView GT, Watch GT 2 Pro oraz FreeBuds 4i, zdobywca drugiego miejsca – 1 500 zł, monitor MateView GT i Watch GT 2 Pro, a gracz, który zajmie trzecie miejsce – 1 000 zł, monitor MateView GT oraz Huawei FreeBuds 4i. Nagrodzeni zostaną również gracze, którzy zajmą miejsca od czwartego do ósmego.

Druga gra turnieju – Teamfight Tactics – podzielona jest na dwie rundy kwalifikacyjne, w których może wziąć udział 480 osób oraz 4 dni rozgrywek finałowych. Zmagania najlepszej ósemki zakończą dwa mecze, które odbędą się 26 sierpnia. Mecze finałowe będą transmitowane w serwisie Twitch na kanale Cezarego „BlackFirelce” Cholewskiego oraz komentowane przez BlackFirelce oraz Łukasza „Tuttka” Lipkę.

Harmonogram rozgrywek Teamfight Tactics

  • 20.08 – kwalifikacje #1
  • 21.08 – kwalifikacje #2
  • 23.08 – Pierwsza runda finałowa (3 mecze)
  • 24.08 – Druga runda finałowa (3 mecze)
  • 25.08 – Trzecia runda finałowa (3 mecze)
  • 26.08 – Decydujące 2 mecze finałowe

Zwycięzca rozgrywki TFT otrzyma 2 500 zł, monitor MateView GT, Watch GT 2 Pro oraz FreeBuds 4i, zdobywca drugiego miejsca – 800 zł, monitor MateView GT i Watch GT 2 Pro, a gracz na trzecim miejscu – 700 zł, monitor MateView GT oraz Huawei FreeBuds 4i. Podobnie jak w przypadku turnieju LOL-a, nagrodzeni zostaną gracze, aż do ósmego miejsca.

Partnerem rozgrywek jest marka Huawei, producent gamingowych monitorów Huawei MateView GT. Jest to pierwszy gamingowy monitor tego producenta o przekątnej 34 cali. Produkt został stworzony z myślą o wysokich wymaganiach graczy, ekran wyróżnia się wysoką rozdzielczością wynoszącą 3440 x 1440, częstotliwość odświeżania 165 Hz oraz funkcję Dark Field Control. Ponadto monitor został wyposażony w zintegrowany SoundBar zapewniający dźwięk wysokiej jakości w formacie stereo.

Polecamy również: Mechanika działania loot packów i ich wpływ na grę – czy to zabija fun?

Darmowa gra Mothergunship

Gra dostępna za darmo w serwisie > EpicGames <

Darmowa gra Train Sim World 2

Gra dostępna za darmo w serwisie >EpicGames <

Darmowa gra Wanderlust

Gra Wanderlust transsiberian dostępna za darmo w serwisie > GOG <

Xtreme Innovation ADATA live stream 5 sierpnia

Xtreme Innovation

Firma ADATA, najbardziej znana z produkcji m.in. pamięci RAM oraz dysków SSD, akcesoriów mobilnych czy produktów dla graczy, podczas streamu “Xtreme Innovation” zaprezentuje szereg produktów w tym te z gamingowego brandu XPG. Mowa o nowych modułach pamięci RAM, dyskach SSD, kartach pamięci, komponentach PC, a nawet o kompletnych urządzeniach. Wydarzenie rozpocznie się 5 sierpnia o 17:00 czasu polskiego i zbiega się z obchodami jubileuszu 20-lecia ADATA.

Debiut cyfrowej ambasadorki marki XPG

MERA będąca bohaterką marki XPG reprezentuje wszystkich graczy dzięki swojej determinacji w dążeniu do celu i pokonywaniu wyzwań. MERA zyskała fanów z najdalszych zakątków świata oraz stała się centralnym punktem marki XPG.

Obejrzyj stream i wygraj wspaniałe nagrody!

Transmisja na żywo odbędzie się 5 sierpnia na platformie YouTube, a zostawiając komentarz podczas wydarzenia, oglądający mają szansę na wygranie dysku SSD, modułu pamięci RAM lub nawet laptopa XPG! Gorąco zachęcamy do śledzenia Instagrama marki
ADATA:https://www.instagram.com/adata_global

A także polskich profili marek ADATA: https://www.facebook.com/ADATAPolska oraz XPG: https://www.facebook.com/XPG.Polska

Watch the live broadcast to win great prizes.jpg

【ADATA Technology 2021 “Xtreme Innovation” Online Product Launch】Kiedy: 5 sierpnia o 17:00 czasu polskiego
Gdzie: https://www.youtube.com/user/ADATAGroup/featured

O ADATA

ADATA Technology jest drugim co do wielkości dostawcą modułów pamięci RAM na świecie, zalicza się do 20 najlepszych międzynarodowych marek z Tajwanu i posiada ponad 500 patentów związanych z pamięcią. Główne linie produktów ADATA obejmują moduły pamięci RAM, dyski SSD i HDD (także zewnętrzne), pamięć flash USB, karty pamięci, Dzięki zaangażowaniu w dostarczanie innowacji, jakości i wydajności, produkty ADATA zdobyły międzynarodowe uznanie i nagrody, w tym iF Design, Red Dot Design, CES Innovation, Good Design, COMPUTEX Best Choice i Taiwan Excellence. Koliber jest maskotką marki ADATA i reprezentuje zwinność firmy w zakresie wprowadzania innowacji i ulepszania życia ludzi dzięki technologii. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź www.adata.com.

Joanna Bator nową ambasadorką Acer

joanna-bator-acer

Joanna Bator, polska pisarka, publicystka i felietonistka, została ambasadorką Acer. Współpraca dotyczy laptopów z linii ConceptD.

Pochodząca z Wałbrzycha Joanna Bator jest z wykształcenia kulturoznawczynią i filozofką. Doktorat z filozofii obroniła w Polskiej Akademii Nauk. Dla literatury porzuciła pracę naukową. Za reportaż Japoński wachlarz (2004) otrzymała nagrodę im. Beaty Pawlak. Międzynarodowe uznanie przyniosła jej pierwsza powieść Piaskowa góra (2009). „Wałbrzyska trylogia” – Piaskowa Góra (2009), Chmurdalia (2010) oraz Ciemno, prawie noc (2012) – jest tłumaczona na wiele języków. Powieść Ciemno, prawie noc zdobyła w 2013 nagrodę Nike. Autorka od kilku lat mieszka w Podkowie Leśnej, a mentalnie często przebywała na emigracji w Japonii, czego efektem było Purezento (2017). Jesienią  2020 r. ukazała się jej nowa powieść Gorzko, gorzko. Starą pasją autorki jest bieganie, a nowszą japoński taniec butoh.
Joanna Bator -

Joanna Bator – “Ambasadorka” AcerJoanna to kobieta, która się nie poddaje i nieustannie stawia przed sobą kolejne wyzwania. Podczas pisania dba o każdy detal powieści i nic nie pozostawia przypadkowi. Jest nieustępliwa, ambitna i ciekawa świata. Taka, jacy są użytkownicy laptopów z linii ConceptD.

Joanna Bator, jak większość pisarzy, tworzy zarówno w domu jak i w podróży, a dzięki ConceptD może wyjść poza utarte schematy i korzystać z urządzenia na własnych warunkach. Praca pisarza to kolejny aspekt twórczości, który chcemy przybliżyć za pomocą nowego ambasadora  

– tłumaczy Jeremi Rybak, Head of Marketing w Acer Polska.Jak wskazuje Joanna Bator, odpowiedni laptop jest niezwykle ważnym elementem jej pracy, jak i codziennego życia.

Komputer dla mnie to najważniejszy obiekt, wręcz intymny. Są w nim moje teksty, koncepty, moje tajemnice. Musi być przyjemny dla moich oczu i dłoni, mieć duży, łatwy do ustawienia ekran, który idealnie odwzorowuje kolory. Ponadto musi być mobilny, ponieważ poruszam się z nim po domu i zabieram w podróże

– tłumaczy Joanna Bator.Motywem przewodnim kampanii Acer z udziałem pisarki jest dojrzewanie. Jest to nawiązanie do zmian, które zaszły na przestrzeni lat w karierze Joanny. Zaczynała od kartki papieru, potem była maszyna do pisania, komputer stacjonarny, aż w końcu przyszedł czas na ConceptD. Jest to także bezpośrednia analogia do czterech etapów życia kobiety, które wybrzmiewają w powieści Gorzko, gorzko, obrazującej cztery pokolenia kobiet. 

Pisarka Joanna Bator i Acer.jpg

Współpracę można śledzić na Facebooku Joanny Bator i Acer Polska na Instagramie pisarki, Acer Polska oraz dedykowanym kanale ConceptD.


O firmie Acer
Założony w 1976 roku Acer jest firmą zajmującą się sprzętem, oprogramowaniem i usługami, badaniami, projektowaniem, sprzedażą marketingową i wsparciem innowacyjnych produktów, które poprawiają jakość życia ludzi. Oferta produktów Acer obejmuje komputery osobiste, wyświetlacze, projektory, serwery, tablety, smartfony i akcesoria do ich przenoszenia. Opracowuje również rozwiązania chmurowe, aby połączyć Internet rzeczy. Firma Acer obchodziła 40. rocznicę powstania w 2016 roku i jest jedną z 5 największych na świecie firm zajmujących się komputerami. Zatrudnia 7 000 osób na całym świecie i jest obecna w ponad 160 krajach. Więcej informacji można znaleźć na stronie www.acer.com.

Nowa postać Akshan wzbudza niezadowolenie

Akshan

Przez ostanie lata Riot Games przyzwyczaił nas do coraz to częstszych premier nowych bohaterów. Z każdą nowym wydaniem bohater jest coraz bardziej efektowny i posiada bardziej skomplikowane umiejętności. Jednak zdaniem wielu, Riot Games tworząc Akshan znacząco przesadziło z możliwościami postaci.

Wielu graczom taka polityka twórców gry nie odpowiada. Uważają oni, że nowe postacie, tak jak Akshan wychodzą zbyt często. Są zbyt silne, zbyt mobilne i nie pasują do rozgrywki. Zdaniem większości graczy lepszym rozwiązaniem byłyby “reworki” starszych bohaterów, czyli odświeżenie nie grywalnych postaci.

Aktualnie w League of Legends mamy do dyspozycji 140 bohaterów. To na prawdę duża liczba zważywszy na to, że podczas premiery gry w 2009 roku ta liczba wynosiła tylko 40. Można zauważyć duże różnice pomiędzy bohaterami wydanymi ostatnio, a tymi sprzed 11 lat. Starsi bohaterowie nie są tak mobilni i mają z reguły o wiele prostsze w działaniu umiejętności co może wpływać negatywnie na doznania podczas rozgrywki. Nie ma wątpliwości, że wprowadzanie takich bohaterów jak Akshan urozmaica i daje powiew świeżości rozgrywce, jednak zbyt częste dodawanie coraz to bardziej niestandardowych i urozmaiconych postaci może powodować irytację graczy, szczególnie tych, którzy nie grają na co dzień tylko robią sobie dłuższe przerwy.

Akshan

Viego- postać wydana kilka miesięcy temu przed premierą budziła wiele kontrowersji. Posiada on możliwość zamiany się w przeciwnego bohatera i korzystania z jego przedmiotów. Zdaniem wielu jest to zbyt silne i nie pasuje do rozgrywki. W związku z tym zapowiedzenie i zaprezentowanie nowej postaci Akshan, budzi jeszcze większe obawy graczy o poziom zbalansowania rozgrywki, ponieważ jedną z umiejętności Akshan jest możliwość wskrzeszenia nawet 4 swoich sojuszników co według wielu pasjonatów League of Legends kompletnie psuje rozgrywkę i zniechęca do niej.

Aktualny proces tworzenie postaci wygląda tak jakby pracownicy Riotu prześcigali się kto wymyśli bardziej spektakularną i niestandardową postać. Jak na razie nie widać zmiany w polityce Riotu dotyczącej tworzenia nowych postaci z czasem zobaczymy czy Akshan będzie zbyt silny jak to prognozują gracze. Myślę, że na pewno będzie można się spodziewać wielu osłabień tej postaci w kolejnych patchach.

Darmowa gra Verdun

Kolejna dzisiaj gra: Verdun dostępna za darmo w serwisie > EpicGames <

Darmowa gra Defense Grid

Gra Defense Grid: the Awakening dostępna za darmo w serwisie > EpicGames <

PIOTR STACHULEC MISTRZEM DRUGIEGO SEZONU PLE.GG F1 CUP 2021

2-sezon-ple-gg-f1-cup-2021

Walka do ostatniego okrążenia i realizm na najwyższym poziomie. Dziewięciu kierowców meldujących się na podium na przestrzeni sezonu i dwudziestka zawodników, którym udało się zdobyć punkty dla zespołu. Słowem – simracing wysokich lotów. Zakończyliśmy pełną emocji, wiosenną odsłonę PLE.GG F1 Cup, w której najlepsi gracze F1 2020 rywalizowali o nagrody finansowe z puli 5000 złotych.

ZASADY BEZ ZMIAN

Królowa motorsportu w wydaniu Polskiej Ligi Esportowej znowu przyniosła nam rywalizację trwającą dwanaście rund. W trakcie każdej z nich, kierowcy mieli do pokonania 50% rzeczywistego dystansu wyścigu na danym torze. Wyjątkiem były w minionym sezonie japońska Suzuka i tor w Bahrajnie, gdzie zawodnicy rywalizowali na skróconej, dającej szczególnie w kwalifikacjach –więcej emocji nitce toru. Owe emocje gwarantowali naturalnie sami kierowcy lista startowa na starcie sezonu imponowała, zawierając w sobie najszybszych, najważniejszych graczy polskiej, esportowej sceny F1.

MŁODOŚĆ DOMINUJE

Dominacja tylko ten termin przychodzi do głowy, myśląc o wyczynach Piotra Stachulca w drugim sezonie PLE.GG F1 Cup. Zawodnik pędzący przez sezon czarno-żółtym bolidem Renault, stał na podium w dziewięciu z dwunastu wyścigów sezonu, pewnie prowadząc siebie i swój zespół do tytułu mistrzowskiego. Drugie miejsce zajął Patryk Krutyj, a podium uzupełnione zostało przez Kamila Komonia, który do mety sezonu dotarł jako trzeci.

NIEUSTĘPLIWOŚĆ PATRYKA KRUTYJA

Aspiracje do walki o tytuł mistrzowski Piotr Stachulec zgłosił już na samym początku sezonu. Piętnastolatek zajął drugie miejsce podczas inauguracji sezonu, po czym wygrał siedem dni później
i objął prowadzenie w klasyfikacji kierowców. Na pozycję Stachulca nieustannie naciskał Patryk Krutyj, reprezentujący barwy Mercedesa. Po szesnastej pozycji w Japonii, która bezsprzecznie była dla jedynego jak dotąd reprezentanta Polski w F1 Esports „wypadkiem przy pracy”, Patryk rozpoczął pościg za liderem. Ułatwiła mu go świetna seria siedmiu startów zakończonych obecnością na podium, zanotowana pomiędzy trzecią a dziewiątą rundą sezonu. To właśnie na trzy wyścigi przed końcem kolejnej odsłony PLE.GG F1 Cup, Krutyj miał stosunkowo małą stratę do Piotra Stachulca wynosiła ona wtedy 31 punktów i pewnym było, że każdy błąd lidera może być jeszcze wykorzystany.

MISTRZOWSKA RIPOSTA

Jednakże, lider klasyfikacji kierowców wziął to sobie do serca i w dwóch kolejnych startach jako pierwszy obserwował flagę z biało-czarną szachownicą. Patryk Krutyj wiedział zatem przed ostatnim, dwunastym pojedynkiem na torze, że Piotra Stachulca już nie dogoni. Mógł jednak odczuwać spokój zajmowana przez niego pozycja wicelidera również nie mogła zostać już mu odebrana. Finalnie, na trzecim miejscu w kontekście całego sezonu znalazł się Kamil Komoń. Na uwagę zasługuje fakt, iż dotrwał do końca rywalizacji na wysokiej pozycji mimo problemów, które raz po raz go atakowały. Zawodnik, który tym razem wcielił się w rolę kierowcy Red Bull Racing, ukończył jedynie siedem wyścigów, przy czym aż sześć z nich kończył w czołowej trójce.

ZESPOŁY TEŻ WALCZYŁY

Za solidny sezon warto pochwalić także Wojciecha Bobrowicza. Kierowca Mercedesa do ostatniego wyścigu gonił Kamila Komonia i upragnioną trzecią pozycję. Ta sztuka mu się nie udała, niemniej czwarta pozycja to powód do satysfakcji. Przyklasnąć można również Jakubowi Rzeszutowi kolega
z zespołu Piotra Stachulca prezentował równą, pewną formę w każdym wyścigu, co zaowocowało

dodaniem 76 punktów do klasyfikacji konstruktorów. Dzięki temu, Renault mogło cieszyć się z tryumfu w owym zestawieniu, wyprzedzając maszyny Mercedesa i Red Bull Racing. 

PORA NA NOWE!

Czasu na odpoczynek nie ma jednak po zakończeniu sezonu wiosennego zbyt wiele. 27 sierpnia zainaugurujemy kolejny rozdział simracingowej Polskiej Ligi Esportowej. Oczywiście, rywalizacja przeniesie się już na pola świeżo wydanej F1 2021. Naturalnie, tak jak w przypadku poprzednich sezonów, tak i teraz swoich sił będzie mógł spróbować każdy fan motorsportu i simracingu. Już niedługo ogłosimy dokładne zasady kwalifikacji do PLE.GG F1 Cup, bądźcie zatem czujni i śledźcie: zarówno stronę ple.gg, jak i profile na Facebooku oraz Twitterze.