Strona główna Blog Strona 89

GEFORCE RTX 3060 Ti

nvidia 3060ti

Karta GeForce RTX™ 3060 Ti pozwala na rozgrywkę w najnowszych grach, korzystając z potęgi Ampere – drugiej generacji architektury RTX NVIDIA.

Zyskaj niesamowitą wydajność dzięki udoskonalonym rdzeniom RT, odpowiadającym za ray tracing, oraz rdzeniom Tensor, nowym multiprocesorom strumieniowym i szybkiej pamięci G6.

architektura-nvidia-ampere

AKCELERACJA SI TECHNIKI DLSS. MAKSIMUM FPS.

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) to przełomowa technika renderingu oparta na SI, która wprowadza zupełnie nowy poziom wierności graficznej, korzystając z dedykowanych procesorów SI rdzeni Tensor układów GPU GeForce RTX™. DLSS korzysta z potęgi sieci neuronowej z zakresu głębokiego uczenia, aby zwiększyć częstotliwość generowania klatek przy zachowaniu pięknych, ostrych obrazów w grach. Zapewnia także dodatkową wydajność pozwalając zmaksymalizować ustawienia ray tracingu i zwiększyć rozdzielczości wyjściowe.

dlss-on-fps

RAY TRACING

Ray tracing to Święty Graal grafiki komputerowej. Technika ta pozwala symulować fizyczne zachowanie światła, umożliwiając renderowanie w czasie rzeczywistym grafiki o kinowej jakości, nawet w przypadku najbardziej wymagających pod względem graficznym gier.

nvidia-ray-tracing

ZWYCIĘSTWO MIERZONE W MILISEKUNDACH.

Rozwiązanie NVIDIA Reflex zapewnia absolutną przewagę podczas rozgrywki. Najniższe opóźnienia. Najlepsza responsywność. Oparte na układach GPU GeForce RTX z serii 30 oraz gamingowych monitorach NVIDIA® G-SYNC®. Prędzej namierzaj cel, szybciej reaguj i zwiększ precyzję celowania dzięki rewolucyjnemu zestawowi technik pomiaru i optymalizacji opóźnień systemowych w grach turniejowych.

PODNIEŚ POZIOM KREATYWNEGO TWORZENIA

Wznieś swoje projekty kreatywne na nowy poziom dzięki układom GPU GeForce RTX z serii 30. Zapewniającym akcelerację SI w czołowych aplikacjach twórczych. Wspieranym przez dedykowane sterowniki i wyjątkowe narzędzia platformy NVIDIA Studio. Zaprojektowanym, aby w rekordowo krótkim czasie zapewnić wyniki pracy. Niezależnie od tego czy renderujesz złożone sceny 3D, edytujesz materiał wideo 8K, czy prowadzisz strumieniowanie na żywo wykorzystując najlepsze enkodowanie i najwyższą jakość obrazu, układy GPU GeForce RTX oferują wydajność pozwalającą dać z siebie wszystko.

STRUMIENIUJ JAK MISTRZ

Porwij swoich widzów dzięki niesamowitej grafice oraz płynnej i niezakłócanej transmisji na żywo. Sprzętowe enkodowanie i dekodowanie kolejnej generacji pozwolą Ci zaprezentować wszystkie najwspanialsze momenty w najdrobniejszych szczegółach. Zupełnie nowa aplikacja NVIDIA Broadcast wzniesie strumieniowanie na żywo na nowy poziom dzięki potężnym możliwościom SI, które zwiększają jakość dźwięku i obrazu poprzez efekty, jak wirtualne tło, automatyczne dopasowanie obrazu z kamery internetowej oraz usuwanie szumu mikrofonu. Układy GPU GeForce RTX z serii 30 zapewnią potrzebną wydajność i jakość obrazu, aby zawsze zapewnić swojej widowni to, co najlepsze.

SPECYFIKACJA GEFORCE RTX 3060 Ti

Specyfikacja układu GPU: Liczba rdzeni NVIDIA CUDA® 4864
Częstotliwość podwyższona (GHz) 1.67
Częstotliwość bazowa (GHz) 1.41
Specyfikacja pamięci: Standardowa konfiguracja pamięci 8 GB GDDR6
Szerokość magistrali pamięci 256-bitowa
Obsługiwane funkcje i technologie: Rdzenie RT Druga generacja
Rdzenie Tensor Trzecia generacja
Architektura NVIDIA Ampere
Microsoft DirectX® 12 Ultimate Tak
NVIDIA DLSS Tak
PCI Express Gen 4 Tak
NVIDIA® GeForce Experience™ Tak
NVIDIA Ansel Tak
NVIDIA FreeStyle Tak
NVIDIA ShadowPlay Tak
NVIDIA Highlights Tak
NVIDIA G-SYNC® Tak
Sterowniki Game Ready Tak
Sterowniki NVIDIA Studio Drivers Tak
NVIDIA GPU Boost™ Tak
NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready)
Vulkan RT API, OpenGL 4.6 Tak
HDMI 2.1 Tak
DisplayPort 1.4a Tak
Enkoder NVIDIA Siódma generacja
Dekoder NVIDIA Piąta generacja
VR Ready Tak
Obsługa wyświetlaczy: Maksymalna rozdzielczość w trybie cyfrowym (1) 7680×4320
Standardowe złącza wyświetlania HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Multi Monitor 4
HDCP 2.3
Wymiary kart Founders Edition: Długość 9,5″ (285 mm)
Szerokość 4,4″ (112 mm)
Wysokość 2-slotowa
Specyfikacja termiczna i zasilania Founders Edition: Maksymalna temperatura GPU (w st. C) 93
Pobór mocy karty graficznej (W) 200
Rekomendowana moc zasilacza (W) (2) 600
Dodatkowe złącza zasilania 1x 8-pinowe PCIe

Darmowa gra Cave Story

Remake klasycznej gry Cave Story w prezencie od > EpicGames <

Grupy oraz harmonogram European Development Championship

EDC

Drużyny biorące udział w pierwszym sezonie EDC zostały podzielone na cztery grupy. Pierwsze mecze wystartują już siódmego grudnia.

W każdej grupie turnieju European Development Championship znalazły się cztery drużyny, które w dniach 7-15 grudnia będą walczyć o awans do play-offów. Na każdą grupą przewidziano dwa dni rozgrywek, rozpoczynających się o godzinie 10.00.

Tak jak wspomniano w poprzednim ogłoszeniu, faza grupowa zostanie rozegrana według systemu GSL. Mecze otwarcia będą miały charakter best-of-one, zaś wszystkie kolejne pojedynki będą toczone do dwóch wygranych map. Osiem najlepszych zespołów, po dwa z każdej grupy, awansują do play-offów z drabinką pojedynczej eliminacji.

Podział na grupy wygląda następująco:

Grupa A

  • forZe
  • Endpoint
  • Illuminar Gaming
  • Budapest Five

Grupa B

  • HellRaisers
  • SKADE
  • Heretics
  • Galaxy Razer

Grupa C

  • K23
  • ALTERNATE aTTaX
  • Copenhagen Flames
  • Na`Vi Junior

Grupa D

  • Espada
  • sAw
  • Movistar Riders
  • BEZ ZP

Czternaście z powyższych zespołów zostało zaproszone do rozgrywek w kooperacji z partnerami turnieju, czyli RuHub, Cyberwolves oraz Esport1. Lista uczestników została sfinalizowana przez dwie ekipy z procesu kwalifikacji pod nazwą Wildcard, czyli Natus Vincere Junior oraz BEZ ZP (ex-Cyber Legacy).

Pierwsze mecze wystartują już w poniedziałek 7 grudnia. Pełny harmonogram wygląda następująco:

Poniedziałek, 7 grudnia:

  • 10:00 – Illuminar vs forZe (bo1)
  • 11:00 – Budapest Five vs Endpoint (bo1)
  • 12:00 – mecz zwycięzców grupy A (bo3)

Wtorek, 8 grudnia:

  • 10:00 – mecz przegranych grupy A (bo3)
  • 13:00 – mecz decydujący grupy A (bo3)

Środa, 9 grudnia:

  • 10:00 – SKADE vs Galaxy Racer (bo1)
  • 11:00 – Heretics vs HellRaisers (bo1)
  • 12:00 – mecz zwycięzców grupy B (bo3)

Czwartek, 10 grudnia:

  • 10:00 – mecz przegranych grupy B (bo3)
  • 13:00 – mecz decydujący grupy B (bo3)

Piątek, 11 grudnia:

  • 10:00 – K23 vs Copenhagen Flames (bo1)
  • 11:00 – Na`Vi Junior vs ALTERNATE aTTaX (bo1)
  • 12:00 – mecz zwycięzców grupy C (bo3)

Sobota, 12 grudnia:

  • 10:00 – mecz przegranych grupy C (bo3)
  • 13:00 – mecz decydujący grupy C (bo3)

Poniedziałek, 14 grudnia:

  • 10:00 – sAw vs BEZ ZP (bo1)
  • 11:00 – Espada vs Movistar Riders (bo1)
  • 12:00 – mecz zwycięzców grupy D (bo3)

Wtorek, 15 grudnia:

  • 10:00 – mecz przegranych grupy D (bo3)
  • 13:00 – mecz decydujący grupy D (bo3)

Czwartek, 17 grudnia:

  • 10:00 – ćwierćfinał #1 (A1 vs D2)
  • 13:00 – ćwierćfinał #2 (B1 vs C2)

Piątek, 18 grudnia:

  • 10:00 – ćwierćfinał #3 (C1 vs B2)
  • 13:00 – ćwierćfinał #4 (D1 vs A2)

Sobota, 19 grudnia:

  • 11:00 – półfinał #1
  • 14:00 – półfinał #2

Niedziela, 20 grudnia:

  • 13:00 – finał

Wszystkie mecze będzie można oglądać na oficjalnym kanale twitch.tv/edenesports ale również w ośmiu innych językach:

National Partners Channels:

Community Broadcast Channels

Układ chłodzenia procesora XPG Levante 360

XPG Levante 360

XPG zaprezentowało nowy układ AiO – LEVANTE 360. Jest on wyposażony nie tylko w nową technologię pomp Asetek, ale także w trzy wentylatory i podświetlenie ARGB.

Chłodzenie na najlepszym poziomie

XPG LEVANTE 360 to zestaw chłodzenia cieczą dedykowany procesorom z trzema wentylatorami, 360 mm aluminiową chłodnicą i podświetleniem ARGB nadającym charakteru urządzeniu. XPG zdecydowało się na zastosowanie blokopompki 7. generacji od Asteka będącego wiodącym liderem w branży. Pracą AiO można sterować za pomocą PWM, więc temperatura procesora będzie pod kontrolą przy możliwie jak najniższym poziomie hałasu. Masywna 360 mm chłodnica charakteryzuje się mikrofinami o grubości zaledwie 0,15 mm, znacząco zwiększającymi powierzchnię oddawania ciepła, a co za tym idzie wydajność w stosunku do starszych rozwiązań.
XPG LEVANTE 360 jest wyposażony w trzy tętniące życiem 120 mm wentylatory z podwójnym łożyskowaniem kulkowym, a silnik pompki wykorzystuje dynamiczne łożysko olejowe. Zastosowane wentylatory mogą bezawaryjnie pracować przez 40 000 godzin w 40 stopniach Celsjusza, a ich szczytowa wydajność zapewnia przepływ powietrza wynoszący 61,5 CFM przy głośności 34 dBa.

Podświetlenie ARGB dodające blasku każdemu PC

Aby uzyskać oszałamiający efekt, każdy z wentylatorów jest wyposażony w dwadzieścia diod LED ARGB, a efekt ten dodatkowo podkreśla nasadka pompy cieczy, która również jest podświetlana. Dla tych, którzy nie lubią używać złącza ARGB podłączonego bezpośrednio do płyty głównej i korzystać z dedykowanego oprogramowania producenta do zarządzania podświetleniem (obsługiwana większość głównych marek), dołączony jest dodatkowy kontroler ARGB. Można go wykorzystać, aby umożliwić użytkownikom łatwą kontrolę nad  wstępnie zaprogramowanymi trybami czy jasnością podświetlenia wentylatorów lub nasadki blokopompki.
Wysoka jakość XPG LEVANTE 360 jest poparta 5-letnią gwarancją, jedną z najdłuższych w branży.


O XPG

XPG zostało założone przez ADATA w celu zapewnienia wysokiej jakości produktów dla graczy, profesjonalistów e-sportowych i entuzjastów technologii. Jesteśmy zaangażowani w opracowywanie produktów o ekstremalnej wydajności, dlatego ściśle współpracujemy ze społecznością graczy i e-sportu, aby uzyskać wgląd w rzeczywiste potrzeby użytkowników. Zapewniamy pełną gamę produktów, od komponentów, urządzeń peryferyjnych po systemy, i tworzymy je z myślą o najwyższych standardach stabilności, niezawodności i wydajności. Opracowujemy również produkty o ciekawych wzorach, które przyniosły nam kilka prestiżowych międzynarodowych nagród, takich jak iF Design i Good Design. Oprócz produktów odgrywamy aktywną rolę w sponsorowaniu i wspieraniu wydarzeń i drużyn e-sportowych na całym świecie, aby realizować ekstremalne wrażenia z gry na najwyższym poziomie.

Rekordowe wyniki Acera na rynku monitorów

Acer

Firma Acer odnotowuje w Polsce rekordowe wyniki sprzedaży monitorów. W trzecim kwartale 2020 roku producent dostarczył na polski rynek ponad 55 tys. urządzeń tego typu i poprawił swoje wyniki o prawie 132 procent – wynika z danych zebranych przez firmę Context.Zdalne nauczanie w szkołach i na wyższych uczelniach oraz praca zdalna tysięcy firm przyczyniły się do wyraźnych wzrostów sprzedaży w całej branży sprzętu komputerowego. Pandemia COVID-19 sprawiła, że Polacy kupują więcej laptopów, desktopów i innych akcesoriów komputerowych. Nie inaczej jest również z monitorami. W trzecim kwartale 2020 roku rynek tych urządzeń wzrósł w naszym kraju o ponad 27 procent. Dobre wyniki odnotowują wszyscy producenci, ale na krajowym rynku zdecydowanie wyróżnia się w tej kategorii marka Acer.

– Pandemia łagodnie obeszła się z firmami z branży komputerowej. Sekret sukcesu Acer i rekordowych wyników sprzedaży tkwi głównie w jakości monitorów, a także w skutecznym zarządzaniu produktem – mówi Piotr Nowok, Product Manager w Acer Polska. W naszej ofercie znajdują się monitory przeznaczone dla różnych kategorii odbiorców: modele biurowe, dla użytkowników domowych, a także dla graczy. Monitory Acer trafiają więc do bardzo szerokiego grona klientów – dodaje.

Ważnym czynnikiem, który zagwarantował firmie tak dobre wyniki sprzedaży, jest również cena monitorów. Na polskim rynku, szczególnie teraz, w warunkach niepewnej sytuacji ekonomicznej, ma ona decydujące znaczenie.

– Monitory Acer mogą się pochwalić najlepszym stosunkiem jakości do ceny. W Polsce jest to wartość szczególnie wysoko oceniana przez klientów, a Acer oferuje dobrą jakość i wysokie parametry techniczne monitorów w bardzo atrakcyjnych cenach. Odpowiedzią rynku jest wyraźny wzrost sprzedaży – komentuje Piotr Nowok.

W trzecim kwartale 2020 roku Acer wprowadził na rynek 55 tys. monitorów. Tym samym firma odnotowała, w porównaniu do analogicznego okresu 2019 r., zwiększenie sprzedaży o 131,79 procent – wynika z danych firmy analitycznej Context.

– Panująca pandemia wyraźnie zwiększyła wielkość rynku monitorów w 2020 roku, ale spodziewamy się, że w przyszłym roku sytuacja ulegnie stabilizacji i pod względem ilości sprzedanych urządzeń utrzyma się na poziomie zbliżonym do obecnego. Naszą ambicją jest umocnienie w kolejnym roku dwucyfrowego udziału Acer w polskim rynku monitorów – podsumowuje Piotr Nowok.


O firmie Acer

Założona w 1976 roku firma Acer jest firmą zajmującą się sprzętem, oprogramowaniem i usługami, badaniami, projektowaniem, sprzedażą marketingową i wsparciem innowacyjnych produktów, które poprawiają jakość życia ludzi. Oferta produktów Acer obejmuje komputery osobiste, wyświetlacze, projektory, serwery, tablety, smartfony i akcesoria do ich przenoszenia. Opracowuje również rozwiązania chmurowe, aby połączyć Internet rzeczy. Firma Acer obchodziła 40. rocznicę powstania w 2016 roku i jest jedną z 5 największych na świecie firm zajmujących się komputerami. Zatrudnia 7 000 osób na całym świecie i jest obecna w ponad 160 krajach. Więcej informacji można znaleźć na stronie www.acer.com.

Ogłoszenie uczestników pierwszego sezonu European Development Championship

EDC-announce

Siódmego grudnia rozpocznie się pierwszy sezon European Development Championship, w którym weźmie udział szesnaście zespołów. Drużyny będą walczyć o pulę nagród wynoszącą $30.000.

W fazie zasadniczej pierwszego sezonu European Development Championship zobaczymy aż szesnaście drużyn, które zostaną podzielone na cztery grupy. Na każdą z nich poświęcone zostaną dwa dni, a mecze prowadzone będą według zasad GSL, przy czym pojedynki otwarcia będą miały charakter best-of-one, zaś pozostałe będą best-of-three. Łącznie osiem drużyn awansuje do play-offów, które rozegrane zostaną według drabinki pojedynczej eliminacji. Finał zaplanowany jest na 20 grudnia.

Lista uczestników pierwszego sezonu EDC wygląda następująco:

  • forZe
  • Espada
  • HellRaisers
  • K23
  • Illuminar
  • Bet7 sAw
  • Heretics
  • ALTERNATE aTTaX
  • Movistar Riders
  • SKADE
  • Endpoint CeX
  • Galaxy Racer
  • Copenhagen Flames
  • Budapest Five
  • Na`Vi Junior
  • ex-Cyber Legacy

Wszystkie pojedynki będzie można oglądać zarówno na oficjalnym kanale twitch.tv/edenesports, ale również w ośmiu innych językach. Lista kanałów:

National Partners Channels:

Community Broadcast Channels

W fazie zasadniczej pierwszego sezonu European Development Championship zobaczymy aż szesnaście drużyn, które zostaną podzielone na cztery grupy. Na każdą z nich poświęcone zostaną dwa dni, a mecze prowadzone będą według zasad GSL, przy czym pojedynki otwarcia będą miały charakter best-of-one, zaś pozostałe będą best-of-three. Łącznie osiem drużyn awansuje do play-offów, które rozegrane zostaną według drabinki pojedynczej eliminacji. Finał zaplanowany jest na 20 grudnia.

Lista uczestników pierwszego sezonu EDC wygląda następująco:

  • forZe
  • Espada
  • HellRaisers
  • K23
  • Illuminar
  • Bet7 sAw
  • Heretics
  • ALTERNATE aTTaX
  • Movistar Riders
  • SKADE
  • Endpoint CeX
  • Galaxy Racer
  • Copenhagen Flames
  • Budapest Five
  • Na`Vi Junior
  • ex-Cyber Legacy

Wszystkie pojedynki będzie można oglądać zarówno na oficjalnym kanale twitch.tv/edenesports, ale również w ośmiu innych językach. Lista kanałów:

National Partners Channels:

Community Broadcast Channels

Play rozpoczyna współpracę z CD PROJEKT RED

Play, Cdprojekt, Esportcenter

Play i CD PROJEKT RED łączą siły. Nadchodzącej premierze gry Cyberpunk 2077 będą towarzyszyć liczne atrakcje przygotowane przez Play z myślą o fanach gry i nie tylko. Pierwszą z nich jest konkurs, a w nim do wygrania… własny mural na jednej z warszawskich kamienic.Play wesprze polskie studio tworzące i wydające gry wideo w działaniach promocyjnych gry Cyberpunk 2077. Operator przygotował dla nas szereg niespodzianek na nadchodzące tygodnie, a swoje działania rozpoczyna od organizacji nietuzinkowego konkursu trwającego od piątku, 6. listopada do 23 listopada, którego uczestnicy mają możliwość “przenieść się” do roku 2077 i stworzyć  własną futurystyczną wizję Night City —  miasta, w którym rozgrywa się historia gry Cyberpunk 2077.          

Najlepszy fanart stanie się muralem

Biorące udział w konkursie grafiki powinny zawierać elementy charakterystyczne dla gry oraz dla marki Play (np. kolory, blob) i być wykonane techniką cyfrową. Zadanie bardzo kreatywne, więc nagroda też nie jest byle jaka — najlepsza konkursowa praca zawiśnie na ścianie jednej z warszawskich kamienic! Zwycięska praca zostanie namalowana jako mural przy ul. Brackiej 25 w Warszawie i pozostanie na niej przez cały grudzień.

Aby wziąć udział w konkursie, należy opublikować swoją pracę na profilu na Instagramie, oznaczyć w poście @play_polska i dodać hasztagi #PlayCyberpunk2077 oraz #TeamPlay?. Szczegółowe informacje są dostępne w Regulaminie oraz wyróżnionej relacji na profilu Play na Instagramie. Wyniki zostaną ogłoszone 26 listopada, ale wcześniej Play skontaktuje się ze zwycięzcami w wiadomości prywatnej.

Za komunikację akcji odpowiada MediaCom Beyond Advertising i agencja Plej, a za realizację muralu Good Looking Studio.Relacja wyróżniona na IG ze szczegółami konkursu: https://www.instagram.com/stories/highlights/17874337066990434/
Post konkursowy: https://www.instagram.com/p/CHQWdFCBmXt/
Regulamin: https://promocje.plej.pl/p4/Regulamin%20PlayCyberpunk.pdf


O studiu CD PROJEKT RED

Powstałe w 2002 roku studio CD PROJEKT RED tworzy i wydaje gry wideo na komputery osobiste oraz konsole najnowszej generacji. Flagowymi tytułami studia są seria gier o Wiedźminie, Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści, GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana, a także Cyberpunk 2077 — najnowsza gra role-playing studia. Razem z platformą cyfrowej dystrybucji GOG.COM, CD PROJEKT RED jest częścią Grupy Kapitałowej CD PROJEKT. CD PROJEKT S.A. jest spółką notowaną na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie (ISIN: PLOPTTC00011).

O grze Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 to gra role-playing rozgrywająca się w tętniącym życiem i technologią otwartym świecie wzmocnionych cybernetycznie ulicznych wojowników, groźnych netrunnerów i błyskotliwych korpohakerów. Gracze wcielają się w postać V — cyberpunka stawiającego pierwsze kroki w najniebezpieczniejszym mieście przyszłości. Opowieść V oraz rozbudowane misje poboczne zaoferują dziesiątki godzin rozgrywki pełnej skomplikowanych moralnie wyborów. Ich konsekwencje wpłyną na przyszłość V oraz bohaterów, których spotka na swojej drodze. Akcja gry Cyberpunk 2077 — zdobywczyni ponad 200 nagród — umiejscowiona jest w uniwersum klasycznego systemu fabularnego Cyberpunk 2020.

Call of Duty Mobile – gra warta uwagi

Call of Duty Mobile

Wydawana w 2019 roku mobilna adaptacja Call of Duty jest czymś, co wzbudzało ogrom emocji na długo przed premierą. Wielu graczy kultowego FPSa nie mogło wyobrazić sobie przeniesienie tak kompleksowej i wymagającej niesamowitej precyzji gry na smartfony. TiMi Studio podołało jednak wyzwaniu, wypuszczając jeden z największych hitów wśród gier na telefon. Teraz gra cieszy się coraz większym uznaniem społeczności a już w grudniu będzie można zagrać w rozgrywkach w ramach Polskiej Ligi Mobilnej.

Większości graczy powstałej w 2003 roku serii nie trzeba przedstawiać. Pierwszoosobowa strzelanka z kuźni Activision już od pierwszej części zaskarbiła sobie sympatię i zdobyła grono oddanych wielbicieli. Rewolucją dla tytułu było wydanie Modern Warfare, który rozpowszechnił rozgrywkę przez Internet. Call of Duty: Mobile jest oparte na tej i późniejszych odsłonach tytułu.

Jak grać w CoD: Mobile?

Interfejs gry, choć jest ona bardzo kompleksowa, został stworzony w sposób dość przejrzysty. Przez nieobowiązkowy proces rejestracji i pierwsze kroki przeprowadzi nas dobrze skonstruowany samouczek. Po jego przejściu możemy dalej odkrywać kolejne opcje i zakamarki, w których czekają liczne nagrody i misje. Jak w większości gier mobilnych mamy też dostęp do płatnego Battle Passa, który w bardzo szybki sposób pozwoli poszerzyć nam swój ekwipunek. Gra choć darmowa, umożliwia nam pozyskiwanie wielu nowych elementów za pomocą mikropłatności. Nie jest to jedna zabieg niezbędny. Większość rozszerzeń jest tu bowiem stricte wizualnych.

Call of Duty Mobile

Jeżeli ktoś miał wcześniej styczność z oryginalną wersją gry, z pewnością od razu rozpozna cały dostępny tu arsenał. Sterowanie jest bardzo intuicyjne. Jedną ręką wprawiamy nasz awatar w ruch, drugą zaś sterujemy bronią i naszą wizją. Pewne obawy może wzbudzać tutaj korzystanie z bardziej precyzyjnych broni, niemniej przyciski zostały rozmieszczone tak, by maksymalnie ułatwić na przełączanie się na celownik, czy dostęp do zmiany broni. Wbijając kolejne poziomy konta odblokowujemy nowe tryby, bronie i elementy mogące znacząco wpływać na naszą rozgrywkę.

Mnogość doznań

Wspomniane powyżej nowe tryby to aspekt, który czyni Call of Duty: Mobile źródłem wielowymiarowej rozrywki. Deweloperzy gry oddali w ręce graczy przeszło dziesięć game mode, które różnią się obowiązującymi zasadami. Na niektórych z nich – Fronteline czy Team Deathmatch – zawodnicy mają za zadanie zdobyć określoną liczbę eliminacji. W innych zaś celem jest zdobycie, a następnie utrzymanie wyznaczonych lokacji na mapie.

Zawiedzeni nie zostali także gracze, którzy chcieli zademonstrować swoje umiejętności survivalu. Specjalnie dla nich został przygotowany tryb Battle Royale, gdzie po zwycięstwo może sięgnąć wyłącznie jeden zawodnik, lub w formacie wieloosobowym, jedna drużyna.

Nowy wymiar mobilnego esportu

Nikogo nie powinno dziwić, iż gra o takim formacie doczekała się własnych turniejów. Rywalizacja jest bowiem jej nieodzownym elementem. A gdzie jest rywalizacja, tam tylko ciekawiej. Ponadto gra wymaga dobrego opanowania wbudowanych opcji, ekwipunku i oczywiście nie lada umiejętności. Zarówno gracze, jak i sam wydawca bardzo szybko zrozumieli, że jest to tytuł wart wprowadzenia na scenę esportową.

W tym roku miały miejsce playoffy do pierwszego Call of Duty: Mobile World Championship. Wydarzenie to już zdążyło wpisać się na karty historii esportu swoją pulą nagród, która wynosi 750 000$.

 

Gra w liczbach

Oprócz spektakularnego startu na scenie esportowej, CoD: Mobile może pochwalić ładnymi statystykami też w kilku innych sektorach.

  • Już w pierwszym miesiącu gra miała ponad 148 milionów pobrań. W tym samym czasie wygenerowała też blisko 54 miliony dolarów zysku. Była to największa premiera w historii gier mobilnych.
  • Do końca pierwszej połowy tego roku gra dobiła do 250 milionów pobrań i skumulowała przychód o wysokości ponad 327 milionów dolarów.
  • Gra ma na swoim koncie 6 nominacji do międzynarodowych nagród, w tym dwie wygrane: The Game Awards 2019 jako Najlepsza Gra Mobilna i 16th British Academy Games Awards jako Mobilna Gra Roku.
  • Gra dostępna jest w dwóch wersjach. CoD: Mobile Global jest dedykowana użytkownikom z całego świata, z wyłączeniem Południowo-Wschodniej Azji, Chin, Belgii i Wietnamu, podczas gdy CoD: Mobile Garena jest przeznaczona dla graczy z Południowo-Wschodniej Azji, z wyłączeniem Wietnamu.
Call of Duty Mobile

Ofensywa w polskim wykonaniu

Polska społeczność nie pozwoliła CoD Mobile przejść bez echa. Gra posiada grono odbiorców nad Wisłą, którzy skupiają się wokół grup i portali tematycznych. Zainteresowanych jednym z najbardziej rozwiniętych mobilnych FPS-ów cechuje zawziętość, oddanie i duży wkład w życie produktu.

Jak się okazuje, tytuł wzbudził także zainteresowanie pośród firm na co dzień działających w obszarze gamingu i esportu. Świadczy o tym pojawienie się Call of Duty: Mobile pośród tytułów PLAY Polskiej Ligi Mobilnej, przedsięwzięcia poświęconego rozrywce na najbardziej przenośnych urządzeniach. Za jego realizację odpowiada agencja gamingoa Fantasyexpo.

Turnieje w ramach PLAY Polskiej Ligi Mobilnej rozpoczną się wraz z początkiem grudnia. Zawodnicy występujący w parach zmierzą się ze sobą w trybie Frontline. Ich celem będzie osiągnięcie dwudziestu pięciu eliminacji, lub zdobycie przewagi we fragach na przestrzeni 480 sekund.

Na turniej składa się osiem faz eliminacyjnych. Z każdych kwalifikacji awansują dwa najlepsze duety, aby podczas wielkich finałów rywalizować o atrakcyjne nagrody ufundowane przez partnera technologicznego ligi – Xiaomi. Wszystkie informacje o datach zapisów do kwalifikacji oraz transmisji znajdują się na stronie www.polskaligamobilna.pl.

European Development Championship Wildcard czas start!

EDC Wildcard

Szesnaście drużyn weźmie udział w rozgrywkach European Development Championship Wildcard, w tym dwie polskie – AVEZ oraz x-kom AGO. Dwa najlepsze zespoły zajmą miejsce w głównym turnieju z pulą nagród wynoszącą $30.000.

EDC Wildcard odbędzie się w dniach 27-29 listopada i weźmie w nim udział szesnaście zespołów. Uczestnicy zostali podzieleni na dwie drabinki pojedynczej eliminacji według odpowiadającym im seedów. Z każdej z nich jeden zespół awansuje do głównego turnieju. Wszystkie mecze będą miały charakter best-of-three.

Do European Development Championship Wildcard zaproszono jedenaście drużyn. Przypomnijmy, że partnerzy wydarzenia wykupując prawa transmisyjne, uzyskują również prawo do slotów w rozgrywkach głównych oraz Wildcard. Według własnych preferencji mogą zaprosić wybrane drużyny lub przeprowadzić turniej kwalifikacyjny we własnym zakresie – taki jak Malta National League, który odbył się w miniony weekend. Rozwiązanie to ma wspomóc lokalne transmisje w poszczególnych regionach, dzięki widzom chcącym śledzić reprezentantów swojego kraju.

EDC Wildcard

Dodatkowo w EDC Wildcard cztery pozostałe miejsc zajęły drużyny wyłonione na drodze otwartych kwalifikacji. Lista uczestników oraz pierwsze pary meczowe wygląda następująco:

Pierwsza drabinka:

  • 10:00 – Giants vs Singularity
  • 10:00 – Project X vs x-kom AGO
  • 13:00 – SG.pro vs lilmix
  • 13:00 – FATE vs Marlian eSports

Druga drabinka:

  • 16:00 – Winstrike vs Project Eversio
  • 16:00 – GamerLegion vs Onlinerss
  • 19:00 – AVEZ vs 1WIN
  • 19:00 – Cyber Legacy vs 100PINGGODS

Wszystkie mecze będą transmitowane w języku angielskim, symultanicznie na dwóch kanałach twitch.tv/edenesports oraz twitch.tv/edenesports_b. Transmisja rozpocznie się o godzinie 10:00 (CET) w dniach 27 oraz 28 listopada, zaś mecze o awans odbędą się w niedzielę o 13:00 (CET) i 16:00 (CET). Organizatorem turnieju European Development Championship jest Eden Esports oraz Fantasyexpo.

Modułowy fotel dla graczy Predator Thronos Air dotarł do Europy

Predator Thronos Air

Pierwsze sześć egzemplarzy gamingowego fotela Predator Thronos Air trafi niebawem do Europy. Na liście krajów, w których zamówiono futurystyczny fotel znajduje się Polska.Predator Thronos Air nie jest tylko zwykłym fotelem dla graczy. To profesjonalne stanowisko gamingowe, w którym użytkownik może zasiąść w komfortowym wnętrzu zamykanego kokpitu i całkowicie oddać się rozgrywce.

Thronos Air ma modułową konstrukcję i wykonany został z wysokiej jakości stali. Stanowisko obejmuje fotel, pulpit oraz ramię, na którym umieścić można jeden lub kilka monitorów. Fotel może być regulowany pod wieloma kątami. Wewnątrz kokpitu pozycję siedziska zmienić można o 130 stopni, a na zewnątrz o 180 stopni. Fotel wyposażony został dodatkowo w funkcję masażu, która zapewni graczowi wygodę nawet podczas najdłuższych i najbardziej wyczerpujących rozgrywek.

Ramię Thronosa Air umożliwia montaż nawet trzech monitorów w formacie 16:9 lub jednego 21:9. Ich wysokość można ręcznie regulować przy pomocy ergonomicznego uchwytu. Monitor znajdujący się na środku można dodatkowo wyposażyć w kamerę, która pozwoli na prowadzenie relacji na żywo z prowadzonej właśnie rozgrywki.

Za fotelem znajduje się miejsce przeznaczone na komputer stacjonarny. Acer zadbał również o to, aby w korzystaniu z fotela nie przeszkadzała plątanina kabli. Wszystkie przewody mogą być prowadzone w dyskretny i bezpieczny sposób.

Gracze zainteresowani zakupem fotela Thronos Air mogą także skorzystać z bogatego pakietu opcji dodatkowych. Są wśród nich m.in. stabilizacja siedziska, która zapobiega poruszaniu się fotela podczas gwałtownych ruchów, uchwyty na kubek i słuchawki, kamera czy koncentrator USB.

Cena fotela Predator Thronos Air wynosi od 35 tys. złotych.