Strona główna Blog Strona 105

Acer prezentuje nowości z linii ConceptD

Acer ConceptD, esportcenter

Acer przedstawił nowe produkty z serii ConceptD dedykowanej twórcom. Wśród nich znalazły się notebooki, komputery stacjonarne i monitory. Zaprezentowany sprzęt sprawdzi się nawet w najbardziej wymagających zadaniach z zakresu pracy twórczej.W skład linii wchodzą notebooki ConceptD 3, w tym ConceptD 3 Ezel z konwertowalnym ekranem dla mobilnych twórców, wydajny komputer stacjonarny ConceptD 100 dla twórców pracujących w małych firmach i studiach kreatywnych, oraz trzy monitory – ConceptD CP5ConceptD CP3 i ConceptD CM3 dla profesjonalistów z branży grafiki komputerowej.

ConceptD 3 Ezel – przybierz kreatywną postawę

ConceptD 3 Ezel to przenośny notebook zaprojektowany z myślą o zapewnieniu twórcom jak najbardziej intuicyjnych wrażeń. O jego designie stanowią podświetlane na pomarańczowo klawisze połączone z białą, wykonaną wyłącznie z metalu obudową i dużym, szklanym gładzikiem, który obsługuje gesty wykonywane wieloma palcami. Innowacyjne zawiasy Ezel firmy Acer sprawiają, że urządzenie jest zarówno uniwersalne, jak i eleganckie, dzięki czemu można przełączać je między sześcioma trybami pracy – jak tryb stojący do rysowania lub tryb wyświetlania. Inne opcje użytkowania to regulowany tryb swobodny, tryb tradycyjnego laptopa, tryb tabletu i tryb współpracy, umożliwiający łatwe wyświetlanie np. prezentacji. Oprócz 18-godzinnego czasu pracy na baterii, użytkownik ma też do dyspozycji programowalne klawisze i zestaw portów obejmujący m.in. USB typu C wraz z obsługą Thunderbolt 3, oraz czytnik kart SD. Wszystko to jest dostępne przy masie zaledwie 1,68 kg (14-calowy model) lub 1,95 kg (15,6-calowy wariant).

Notebook jest wyposażony w 14 lub 15,6-calowy ekran dotykowy FHD, który poza certyfikatem PANTONE oferuje też 100% pokrycie palety barw sRGB i bardzo dobrą kalibrację ekranu. Ponadto dzięki warstwie dotykowej, rysowanie za pomocą piórka Acer Active Stylus, charakteryzującego się 4096 poziomami czułości na nacisk, jest łatwiejsze, niż kiedykolwiek. Za wydajność odpowiada procesor w wersji Intel Core 10. generacji Core i7-10750H lub Core i5-10300H, połączony z kartą graficzną NVIDIA Quadro T1000 (wersja Pro) lub GeForce GTX 1650Ti, oraz dyskiem SSD PCIe NVME o pojemności 1 TB.    

Notebook ConceptD 3 – swoboda w tworzeniu

ConceptD 3 to wydajne rozwiązanie o eleganckiej konstrukcji, umożliwiające pracę i twórczość w podróży. 20 godzin pracy na baterii zapewnia twórcom elastyczność, pozwalającą na wykonywanie i prezentowanie prac wszędzie, gdzie się znajdują. Sprzęt wyposażony jest w kartę graficzną NVIDIA Quadro T1000 (ConceptD 3 Pro) lub GeForce GTX 1650Ti, oraz najnowszy procesor Intel Core z serii H 10. generacjiConceptD 3 dostępny jest w wersji z 14 lub 15,6 calowym ekranem FHD z certyfikatem PANTONE.

Komputer stacjonarny ConceptD 100 – uwolnij kreatywność

Komputer stacjonarny ConceptD 100 przeznaczony jest do wymagających zadań związanych z projektowaniem 2D i 3D, modelowania CAD 3D na poziomie podstawowym, odpowiadając szczególnie na potrzeby zawodowych twórców bądź multimedialnych sal lekcyjnych. Komputer ConceptD 100 wyposażono w wydajny procesor Intel Core 9. generacji i kartę graficzną NVIDIA GeForce lub z serii Quadro. Ten niewielkich rozmiarów komputer PC wyposażony jest w szybki dysk SSD o pojemności 256 GB i pozwala na zamontowanie do  32 GB pamięci RAM DDR4. Efektywny układ chłodzenia dba z kolei o to, aby poziom hałasu nie przekraczał granicy 40 dBA. Całość zamknięto w śnieżno-białej, eleganckiej, pełnej krzywizn obudowie, która idealnie wpasuje się w nowoczesne biuro czy pracownię.

Monitory ConceptD CP5 i CP3 – doskonałe konstrukcje dla twórców

Nowe monitory z serii ConceptD – CP5 i CP3 – są przeznaczone dla profesjonalnych twórców grafiki komputerowej i montażystów filmowych, którzy potrzebują sprzętu o specyficznych parametrach, charakteryzującego się wysoką rozdzielczością, bardzo dobrym odwzorowaniem kolorów, kompatybilnością z treściami HDR oraz możliwie jak najszerszą gamą barw.

Model CP5 oferuje dokładność odwzorowania kolorów Delta E<1, potwierdzoną certyfikatem PANTONE oraz pokrycie 99% palety barw Adobe RGB. Rozdzielczość monitora to WQHD 2560 x 1440, VESA DisplayHDR 600x, a czas reakcji wynosi 1 ms. Ponadto CP5 jest kompatybilny z AdaptiveSync i może być przyspieszany do częstotliwości odświeżania 170 Hz, co sprawia, że jest to bardzo dobre urządzenie do profesjonalnego montażu filmów i tworzenia grafiki komputerowej.

Monitor ConceptD CP3, także przeznaczony dla profesjonalnych twórców, montażystów filmowych i projektantów graficznych, charakteryzuje się podobnymi parametrami technicznymi i zapewnia pokrycie 98% palety barwnej DCI-P3, rozdzielczość 3840 × 2160 pikseli z częstotliwością odświeżania do 165 Hz, jak również wsparciem technologii DisplayHDR 400.

Monitor ConceptD CM3 Monitor – pobudza wyobraźnię

Seria monitorów ConceptD CM3 przeznaczona jest dla profesjonalnych grafików i fotoedytorów, którzy poszukują monitora mogącego wyświetlać wyraźnie, szczegółowe koncepcje projektowe i treści 3D. To idealne rozwiązanie dla zawodowych projektantów oczekujących od monitora doskonałego odwzorowania kolorów, najszerszej gamy barw, minimalnego rozmycia obrazu podczas ruchu, wsparcia technologii DisplayHDR oraz wysokiej rozdzielczości. Ten model sprawdzi się w przypadku twórców, którzy zajmują się modelowaniem 3D, edycją obrazów statycznych oraz renderowaniem.

Model CM3271K wyposażono w ekran 3840 x 2160 o rozdzielczości 4K z czasem reakcji 4 ms (GTG), częstotliwości odświeżania 60 Hz i szerokiej gamie kolorów pokrywającej 99% przestrzeni barw Adobe RGB. Dodatkowo jest on bardzo dobrze skalibrowany (delta E<2), wspiera DisplayHDR 400, jest kompatybilny z AMD Radeon FreeSync i uzyskał certyfikat PANTONE.

Ceny i dostępność w Polsce

Notebook ConceptD 3 Ezel będzie dostępny w Polsce w sierpniu w cenie 8 999 zł.

Notebook ConceptD 3 w nowych konfiguracjach będzie dostępny w Polsce w w sierpniu w cenie 7 999 zł.

Komputer ConceptD 100 będzie dostępny w Polsce od października, a informacje na temat jego ceny będą dostępne wkrótce.

Monitor ConceptD CP5 (CP5271UV) będzie dostępny w Polsce na przełomie września i października w cenie 3 199 zł.

Monitor ConceptD CP3 (CP3271KP) będzie dostępny w Polsce na przełomie września i października w cenie 3 499 zł.

Monitor ConceptD CM3 (CM3271K) będzie dostępny w Polsce na przełomie września i października w cenie 2 999 zł.

23 czerwca Acer zaprezentuje nowości w ramach Global Press Conference 2020

esport news, esportcenter, ACER

W tym roku Acer Polska zaprezentuje nowości produktowe z GPC podczas polskiej transmisji w serwisie YouTube. Goście w Acer Studio: Karol Szudzik (Product Manager Acer Polska), Jakub Malec (dziennikarz technologiczny) oraz Piotr “Ziemniak” Latała (znany twórca wideo i pasjonat nowych technologii) – przedstawią techniczne możliwości nowych konstrukcji, zdradzą ciekawostki na ich temat i opowiedzą o specyfikacji. Na widzów czekają także konkursy z nagrodami. Stream rozpocznie się 23 czerwca o godzinie 14:00.
Next@Acer to jedno z największych i najważniejszych wydarzeń dla firmy Acer. Zwykle odbywa się w Nowym Jorku i są na nim prezentowane najnowsze produkty oraz rozwiązania zaprojektowane przez markę. Tym razem, ze względu na globalną pandemię koronawirusa, wydarzenie przeniosło się do Internetu i będzie transmitowane na żywo prosto z Tajpej.
Z tej okazji Acer Polska przygotował polską transmisję, która odbędzie się w Acer Studio. Dzięki niej polscy fani nowych technologii będą mogli bliżej poznać nowości produktowe Acer. Stream rozpocznie się już 23 czerwca o godzinie 14:00. Wezmą w nim udział Karol Szudzik – Product Manager Acer Polska, Jakub Malec – dziennikarz technologiczny oraz Piotr “Ziemniak” Latała – znany twórca wideo i pasjonat nowych technologii.
Podczas transmisji eksperci nie tylko opowiedzą o wszystkich zaprezentowanych nowościach, ale także zaprezentują niektóre z nich. Na widzów czekają konkursy z nagrodami. Do wygrania będą m.in. akcesoria gamingowe z serii Predator. Stream będzie dostępny na kanale Acer Polska na YouTube.

Marka XPG ponownie sponsorem turnieju cs_summit

XPG, ADATA, esportcenter

Należąca do firmy ADATA gamingowa marka XPG ponownie została sponsorem cs_summit. To kolejny turniej kwalifikacyjny do listopadowego Majora w Rio, czyli najważniejszego na świecie turnieju w grze CS:GO. Rozrywki organizowane przez Beyond the Summit zostaną rozegrane online w dniach 22 czerwca – 5 lipca, a XPG XENIA będzie oficjalnym laptopem turnieju.Szósta edycja cs_summit zostanie rozegrana online w dniach 22 czerwca – 5 lipca. Będzie ona drugim turniejem z cyklu Regional Major Ranking. Zespoły będą rywalizować o punkty kwalifikacyjne do listopadowego Majora w Rio de Janeiro, czyli najważniejszych zawodów CS:GO na świecie. Co ciekawe, drużyny będą mogły zdobyć aż o 25% punktów więcej, niż podczas rozgrywek Road to Rio. Zmagania zostały podzielone na Europę oraz Amerykę Północną. O udział udział w oficjalnych europejskich rozgrywkach biorą udział dwa polskie zespoły – PACT oraz AVEZ. Szanse na grę w północnoamerykańskim turnieju ma z kolei Michał “MICHU” Müller, polski reprezentant Teamu Envy. Pula nagród całego turnieju wyniesie łącznie 200 tysięcy dolarów.

XPG x BTS.jpg

Oficjalnym sponsorem rozgrywek cs_summit ponownie zostało XPG. To gamingowa marka firmy ADATA, tworząca produkty dla graczy i profesjonalnych esportowców. Oficjalnym laptopem gamingowym rozgrywek będzie XPG XENIA. To pierwszy tego typu sprzęt stworzony przez tę markę. Został wprowadzony na rynek w kwietniu tego roku. To jednak nie pierwszy raz, kiedy XPG angażuje się w esport, a także w rozgrywki organizowane przez Beyond The Summit. Podczas cs_summit 5 marka była oficjalnym sponsorem klawiatur.

XPG wspiera esport na świecie

Miesiąc temu ogłoszono natomiast, że XPG zostało sponsorem tytularnym polskiej organizacji esportowej Invicta Gaming na czas turnieju Rainbow Six Polish Masters. Po czterech kolejkach XPG Invicta jest liderem rozgrywek co czwartek transmitowanych przez Polsat Games. Ponadto, marka wspiera organizacje m.in. ze Stanów Zjednoczonych, Japonii, Turcji oraz Wielkiej Brytanii, które posiadają swoich reprezentantów w wielu grach. Obecnie XPG jest sponsorem m.in. J.Storm, SunSister, YouthCrew Esports oraz Vexed Gaming.

Darmowa gra Injustice

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition dostępna jest bezpośrednio w usłudze > Steam <

Acer partnerem technologicznym zespołu Roberta Kubicy – Alfa Romeo Racing ORLEN

esport news, esportcenter, Acer

Alfa Romeo Racing ORLEN wkroczy w kolejny sezon z nowym partnerem technologicznym. Firma Acer będzie dostarczać sprzęt IT zespołowi, w którym kierowcą rezerwowym jest Robert Kubica.Acer został oficjalnym partnerem technologicznym Alfa Romeo Racing ORLEN w zakresie sprzętu IT. Dzięki nawiązanej współpracy zespół Formuły 1 otrzyma od producenta stacje robocze i monitory z serii ConceptD. Będzie korzystał z nich w siedzibie głównej w szwajcarskim Hinwil, na torze, jak i poza nim.

Jako Sauber Motorsport podzielamy wiele wartości z Acer. Obie firmy, założone w latach 70., wprowadzają innowacje i udoskonalają swoje produkty od pierwszego dnia swojej historii. Nie mogę się doczekać, aby wspólnie z nimi dzielić się naszymi sukcesami w sezonie 2020

– powiedział Frederic Vasseur, dyrektor zespołu Alfa Romeo Racing ORLEN i dyrektor generalny Sauber Motorsport AG.

Z dumą podejmujemy współpracę z jednym z najbardziej prestiżowych zespołów w historii Formuły 1. W Acer zawsze staramy się wykorzystywać wszelkie możliwości technologii i z Alfa Romeo Racing Orlen łączy nas nieustanne dostarczanie innowacyjnych rozwiązań.

Esport Gaming Forum 2020 – konferencja online

esport news, esportcenter, Esport Gaming Forum 2020

Esport Gaming Forum 2020 – The change is now to tytuł zbliżającej się konferencji online, która podejmie tematykę aktualnych przemian w branży esportowej i gamingowej. O tym jak zmieniło się podejście do biznesu oraz jakie szanse pojawiły się w tym sektorze porozmawiają zaproszeni goście.

W październiku 2019 roku odbyła się druga edycja Esport Gaming Forum, której głównym celem było promowanie cyfrowej rozrywki oraz sportów elektronicznych w kręgach biznesowych i marketingowych. Transmisja na żywo z wydarzenia zgromadziła przed ekranami monitorów wówczas 20 000 widzów, którzy mogli wysłuchać 57 prelegentów na 2 scenach: edukacyjnej i biznesowej. W sumie transmisja trwała 15 godzin, w ciągu których zaproszeni eksperci – dziennikarze, trenerzy, streamerzy, organizatorzy turniejów esportowych, przedstawiciele drużyn esportowych oraz wydawcy gier dzielili się wiedzą i doświadczeniem ze społecznością marketerów oraz fanów esportu i gamingu.

W ostatnich tygodniach nastąpiła zasadnicza zmiana w funkcjonowaniu społeczeństw i biznesu. Zmierzamy w kierunku cyfrowej rzeczywistości, w której praca i konsumpcja rozrywki są zdalne. Firmy z branży esportowej zaczęły odnotowywać gwałtowne wzrosty – na platformach streamingowych zwiększyła się zarówno ilość godzin streamowanych jak ilość widzów na transmisjach a platforma Steam odnotowała ponad 20 mln graczy CS:GO w jednym momencie. Ponadto obserwujemy zjawisko, gdzie sport tradycyjny przenosi się na e-tory czy e-murawy i staje się esportem. To ogromne wyzwanie dla branży gamingowej oraz spora szansa dla marketerów, którzy mogą precyzyjnie trafić z komunikacją do coraz liczniejszej grupy docelowej. Dlatego twórcy Esport Gaming Forum – Devils.one, Fantasyexpo, Mediacom oraz Polsat Games – postanowili stworzyć wydarzenie online, które przybliży aktualną kondycję branży esportowej i gamingowej oraz wskaże trendy na najbliższy czas a także wyzwania przed którymi stoją podmioty funkcjonujące w tym środowisku.

Niespodziewanie esport znalazł się w centrum zainteresowania osób i branż, które wczesniej traktowały go wyłącznie jako ciekawostkę. To duża szansa, ale jej wykorzystanie wymaga zrozumienia sytuacji, wyciągnięcia wniosków i podjęcia właściwych decyzji. W tym ma pomóc Esport Gaming Forum i zaproszeni przez nas eksperci. – mówi Maciej Sawicki, CEO devils.one

Prognozy postawione na przełomie 2019 i 2020 roku wskazywały, że w 2025 roku liczba fanów esportu przekroczy 19 milionów a aktywnych graczy 9 milionów. Czy w obecnej sytuacji ta dynamika zwiększy tempo czy jest to chwilowy peak? Ten temat oraz wiele innych zostanie poruszony przez specjalnych gości z całej Europy, wśród których znajdą Jorge Schnura Becerro (MAD Lions), Mariusz Gąsiewski (Google), Anton Krasun (Twitter), Torsten Haux (ESL), Alexander Lewin (BLAST) i wielu innych.       

Konferencja The change is now planowana jest w dniu 8 lipca. Całość wydarzenia będzie dostępna online. Oprócz paneli dyskusyjnych do dyspozycji uczestników będa pokoje webinarowe, w których będzie można w kameralnym gronie podyskutować z zaproszonymi prelegentami oraz wziąć udział w specjalnie przygotowanych webinarach za których organizację odpowiadają liderzy rynku gamingowego w Polsce – devils.one, Polsat Games, Fantasyexpo oraz Brief Esports.. Szczegółowe informacje dotyczące konferencji można znaleźć na stronie konferencji oraz na kanałach social media organizatora.

Letnia konferencja The change is now nie przekreśla wcześniejszych planów organizatorów, którzy planują jesienią bieżącego roku kolejną edycję Esport Gaming Forum.  

Darmowa gra Pathway

Dostępna bezpośrednio na stronie > EpicGames <

Aby dodać ją do swojego konta na stałe wystarczy wejść w podany link,

kliknąć get i potwierdzić transakcję.

Jak firmy radzą sobie z pandemią? Xerox publikuje badania dot. pracy zdalnej

Esport news, esportcenter, XEROX

Globalne badanie zlecone przez Xerox Holdings Corporation pokazuje, że około 82% pracowników powróci do biur w okresie od 12-18 miesięcy. W ramach przygotowań firmy już teraz inwestują w nowe zasoby, aby wesprzeć swoich pracowników. Wiążą się z tym aż 56% wzrosty wydatków na technologię oraz przyspieszenie procesu transformacji cyfrowej.
Firma Vanson Bourne przeprowadziła badania dla Xerox, podczas których przebadano 600 respondentów – decydentów IT z USA, Kanady, Wielkiej Brytanii, Niemiec i Francji. Z zebranych informacji wynika, że największymi wyzwaniami związanymi z przejściem na pracę zdalną był brak przygotowania firm pod względem technologicznym (72%), trudności w komunikacji między zespołami (26%) i utrzymanie koncentracji przez pracowników (25%).
– Badania przeprowadzone przez naszą firmę pokazały, że wiele organizacji planuje powrót pracowników do biur. Jednak nagły okres izolacji i zmiany w środowiskach pracy ujawniły luki technologiczne, które wymagają nowych lub dodatkowych inwestycji w nadchodzących miesiącach – powiedział Steve Bandrowczak, prezes i dyrektor operacyjny Xerox.

Obawy pracy na home office

Przeprowadzone dla Xerox badania, pokazują, jakie obawy mieli pracownicy rozpoczynając pracę zdalną i co było dla nich największym wyzwaniem z tym związanym.  Wynika z nich, że firmy planują powrót pracowników do biura, choć rozszerzone zasady zdalnej pracy pozostaną. Co trzeci respondent badania wskazał, że boi się o bezpieczeństwo przesyłanych danych (33%), wydajność pracowników (24%) oraz o problemy technologiczne (16%). Te dane, w połączeniu z przekonaniem 95% badanych, że komunikacja osobista jest bardzo ważna dla rozwoju i oceny talentów, wskazują, że praca zdalna nie zastąpi tradycyjnych metod.Co ciekawe, badanie sprawdziło również, które państwa pokochały tryb pracy zdalnej. Okazało się, że (kolejno): USA (86%), Wielka Brytania (80%), Niemcy (80%), Kanada (77%) i Francja (75%) to kraje, w których pracodawcy największym zaufaniem darzą swoich pracowników na home office.  

Praca zdalna szybko ujawniła luki technologiczne

Nagłe przejście do pracy zdalnej stanowiło wyzwanie dla większości firm. Wśród badanych respondentów z pięciu krajów Francja była w najmniejszym stopniu przygotowana na tego typu zmiany, podczas gdy Stany Zjednoczone były niemal w pełnej gotowości. W odniesieniu do konkretnej technologii respondenci stwierdzili, że ich największe wyzwania to zdalne wsparcie IT, co zadeklarowało 35% badanych, nieodpowiednie rozwiązania w zakresie przepływu pracy (27%), brak narzędzi komunikacji i współpracy (22%) oraz brak rozwiązań opartych na chmurze (10%).Aby złagodzić przyszłe problemy o podobnej strukturze, firmy będą poszukiwać inwestycji w branży nowych technologii i dodatkowych możliwości – w tym istniejących już narzędzi, które pomogą im przyspieszyć proces cyfrowej transformacji.

Zakupy technologii zmieniają się, aby lepiej wspierać pracowników

W wyniku ujawnienia luk technologicznych związanych z zatrudnieniem głównie pracowników zdalnych, 70% respondentów IT na całym świecie odczuwa potrzebę ponownej oceny swoich wydatków budżetowych. Firmy z kolei stawiają na wzrost inwestycji w zasoby technologii (55%), rozwój oprogramowania w chmurze (65%), zdalne wsparcie (63%) i oprogramowanie do współpracy (52%).Sytuacja spowodowana pandemią COVID-19 zwiększa tempo zmian w zakresie transformacji cyfrowej. W jej wyniku firmy ponownie koncentrują się na zaspokajaniu potrzeb pracowników zarówno za pomocą sprzętu, jak i oprogramowania.Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź www.Xerox.com/MakeNowWork

Metodologia badań
Ankieta została przeprowadzona przez niezależną firmę badawczą Vanson Bourne w maju 2020 r. wśród 600 respondentów z USA, Kanady, Wielkiej Brytanii, Niemiec i Francji. W badanej grupie byli decydenci IT (w tym wyżsi specjaliści), pracownicy korporacji zatrudniających powyżej 500 osób, reprezentujących takie sektory jak: usługi biznesowe, handel detaliczny, opiekę zdrowotną, usługi finansowe, podróże, czy hotelarstwo.


O firmie Xerox
Xerox Holdings Corporation jest firmą technologiczną, która tworzy i integruje oprogramowanie i sprzęt dla dużych i małych przedsiębiorstw. Na całym świecie posiada 160 lokalnych oddziałów. Jeden z nich znajduje się w Polsce. Współpracuje zarówno z firmami z sektora prywatnego, w tym z przedstawicielami branży energetycznej, bankowej i wydawniczej, jak i instytucjami publicznymi. Jest czołowym w kraju dostawcą urządzeń drukujących, kopiujących, a także usług zarządzania drukiem oraz ich outsourcingiem.

Darmowe gry Eye of the Beholder

Trylogia klasyki D&D Eye of the Beholder dostępna za darmo w serwisie > GOG <

Aby przypisać ją na zawsze do swojego konta wystarczy w ciągu 42H wejść w podany link

odszukać banner promocyjny i kliknąć GET IT FREE.

Finały BLAST Premier Spring, 12 zespołów powalczy o pulę nagród 750 tysięcy dolarów.

esport news, esportcenter

Pary play-offów już rozlosowano, lecz wciąż nie poznaliśmy jednego uczestnika. Tego wyłoni mecz pomiędzy MAD Lions a NiP. Zwycięzca spotkania awansuje do BLAST Premier Spring 2020 Finals Europe. To spotkanie rozpocznie się w poniedziałek, 15 czerwca o godzinie 12:30.

Od lutego na zwycięzców BLAST Premier Showdown czeka pięć zespołów – Na’Vi, G2, FaZe, Complexity i OG. Wszystkie formacje wywalczyły sobie udział w finałach na pierwszym turnieju spod szyldu BLAST w tym roku. Vitality i ENCE zaś musiały zmierzyć się w turnieju Showdown, z którego również pochodzą MAD Lions i NiP. Europejski turniej posiada aż 500 tysięcy dolarów w puli nagród, a także dwa sloty na światowe finały, które zaplanowano na styczeń 2021.

W Europie zapowiadają się cztery fantastyczne pojedynki a szczególną uwagę zwracają derby Francji, czyli mecz pomiędzy G2 i Vitality. Wzrok przykuwa brak Astralis w tym zestawieniu, które nie zdołało ostatecznie zakwalifikować się do finałów – duńska formacja przechodzi ostatnio kryzys, który został wywołany zmianami kadrowymi.

Pierwsze pary Starego Kontynentu prezentują się następująco:

  •  G2 –  Vitality
  •  FaZe –  ENCE
  •  Natus Vincere –  MAD Lions/ NiP
  •  Complexity –  OG

W mistrzostwach Ameryki zmierzą się ze sobą FURIA, MIBR, Liquid oraz Evil Geniuses, które powalczą o pulę nagród wysokości 250 tysięcy dolarów. Zwycięska drużyna wzbogaci się o 160 tysięcy dolarów oraz dostanie bilet na światowe finały, gdzie spotka się ze zwycięzcami wiosennych i jesiennych finałów w ramach BLAST Premier zarówno w Europie jak i w Ameryce. Pierwsze pary w Ameryce zestawiono w spotkania derbowe:

  •  FURIA –  MIBR
  •  Evil Geniuses –  Liquid

Spotkania BLAST Premier Europe Finals rozpoczynać się będą każdego dnia o 16:30. Kolejne spotkania zaplanowane są na godzinę 20. Z kolei amerykańskie rozgrywki zaplanowane są na godzinę 23:30 naszego czasu.

O tym, kto awansuje do światowych rozgrywek BLASTa dowiemy się w niedzielę 21 czerwca, kiedy planowane są mecze finałowe. Dla europejskich zespołów przewidziane są dwa sloty a dla amerykańskich jeden. Prawa do polskiej transmisji posiada Fantasyexpo i odbędzie się ona na oficjalnych kanałach ESPORT NOW na platformach Twitch, Youtube oraz Facebook. Spotkania  skomentują między innymi Olek „Vuzzey” Kłos, Radosław ‘Mad1’ Florkowski, Adam ‘Destru’ Gil, Oskar ‘Deerfluffy’ Formella oraz Jakub ‘Swelder’ Grzegorski. Partnerem polskiej transmisji są Media Expert oraz forBET.