Znani Polacy biorą udział w ogólnopolskiej akcji antysmogowej „Pierwsza Doba bez Smogu”. Raport Europejskiej Agencji Środowiska (EAA) nie pozostawia złudzeń – co roku z powodu smogu, który jest głównym czynnikiem odpowiedzialnym za przedwczesną śmierć i choroby płuc umiera 46 tys. Polaków – średnio przekroczonych dni w roku jest aż 41.
Rezi wstrzymuje oddech i bierze udział w kampanii przeciwko smogowi
Nowy sprzęt dla graczy od ADATA z serii XPG – klawiatura INFAREX K10 oraz mysz INFAREX M20
Portfolio produktów XPG wzbogaciło się o dwa nowe urządzenia – klawiaturę INFAREX K10 z podświetleniem RGB oraz mysz INFAREX M10 z przełącznikami OMRON.
INFAREX K10 to gamingowa klawiatura z dziewięcioma trybami podświetlenia RGB LED, które pozwalają na dopasowanie efektu do gry. Sprzęt wyposażony jest w 104 klawisze, a ich wytrzymałość określona jest do 10 milionów kliknięć. Sukces w wirtualnych zmaganiach zapewni technologia anty-ghosting, a użytkownicy powinni zwrócić również uwagę na zaokrąglone klawisze, które oferują zwiększoną kontrolę oraz komfort w użytkowaniu urządzenia.
Obowiązkowy element każdej klawiatury z przeznaczeniem dla graczy to obecność technologii anti-ghosting, która sprawia, że w trakcie kluczowych chwil żaden z wciśniętych klawiszy nie zostanie zablokowany. W przypadku INFAREX K10 zapamiętana zostanie kolejność naciśnięcia aż do 26 przycisków.
Umieszczone w górnym rzędzie przyciski multimedialne umożliwiają szybki dostęp do funkcji sterowania dźwiękiem, muzyką czy innymi efektami. Dodatkowo klawiatura wyposażona jest w blokadę klawisza “Windows”, która uniemożliwia jego przypadkowe wciśnięcie.
Mysz dla graczy – INFAREX M20 charakteryzuje się nie tylko precyzją działania, ale również ergonomicznym wyglądem i podświetlanym logo XPG. Urządzenie waży 160 gram, a jego wymiary wynoszą 132 x 69 x 43.5 mm.
Mysz wyposażona jest w przełączniki OMRON z wytrzymałością do 20 milionów kliknięć. Częstotliwość próbkowania, czyli jak często wskaźnik wysyła informacje o swoim położeniu do komputera, można ustawić na jedną z trzech wartości 250/500/1000Hz. Dzięki pięciu trybom zmiany czułości kursora (od 400 DPI do 5000 DPI) narzędzie pracy gracza sprawdzi się zarówno w grach strategicznych, MMO, TPS czy w FPS.
Gracze, w trakcie długich sesji, oprócz dokładnej kontroli nad myszą powinni docenić jej ergonomiczny kształt, który zapewni pełen komfort korzystania z urządzenia. Na uwagę zasługuje dodatkowo świecące logo XPG – Nieodłączny element sprzętu dla graczy.
STARCRAFT II – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 4.7.1
Dzisiaj startujemy z czwartym sezonem 2018 oraz wprowadzamy nowe zmiany balansu, nad którymi pracowaliśmy przez ostatnie kilka miesięcy. Jeszcze raz dziękujemy wszystkim graczom zawodowym i członkom społeczności, którzy służyli nam swoimi opiniami – bez was nie dalibyśmy rady!
OGÓLNE
- Nowe zwieńczenie trofeum na sezon czwarty: Hydralisk
TRYB WIELOOSOBOWY

TERRANIE
- Wdowia mina
- Teraz ulepszenie Szpony drążące na stałe maskuje wdowie miny, kiedy są zagrzebane.
- Po opracowaniu Szponów drążących wdowie miny posiadać będą wskaźnik wizualny pokazujący czy jednostka ma ulepszenie.
- Cyklon
- Teraz wymaga budowy laboratorium technologicznego w fabryce.
- Zmniejszono wytrzymałość ze 180 do 120 punktów.
- Zwiększono szybkość ruchu z 4,13 do 4,73.
- Zmieniono uzbrojenie Działko Tornado na Wyrzutnię rakiet Tajfun:
- Zmieniono obrażenia z 3 punktów (+2 przeciwko celom opancerzonym) na 18.
- Pozwala atakować jednostki powietrzne i naziemne.
- Zmieniono szybkość broni z 0,1 na 0,71.
- Zmniejszono zasięg z 6 do 5.
- Zmieniono wartość ulepszenia broni +1 do +2, aby dostosować ją do nowej wartości zadawanych obrażeń.
- Zmieniono zdolność Namierzanie:
- Może być używana automatycznie.
- Teraz może obierać za cel jednostki mechaniczne i budowle.
- Zmieniono zadawane obrażenia ze 160 do 400 punktów w ciągu 14 sekund.
- Usunięto ulepszenie Szybkostrzelne wyrzutnie.
- Dodano ulepszenie Akcelerator pola magnetycznego:
- Po opracowaniu ulepszenia Akcelerator pola magnetycznego, Namierzanie zadaje 400 punktów obrażeń (+400 przeciwko jednostkom opancerzonym) w ciągu 14 sekund celom naziemnym i latającym.
- Thor
- Zmniejszono premię do pancerza z 2 do 1 punktu.
- Zmniejszono promień wybuchu ładunku wybuchowego z 0,6 do 0,5.
- Zmieniono obrażenia zadawane przez Działa Punisher 250 mm z 35 punktów (+15 przeciwko celom opancerzonym) na 40 (+15 przeciwko celom masywnym).
- Zmieniono premie za ulepszenia uzbrojenia pojazdów dla Działa Punisher 250 mm z +3 punktów (+2 przeciwko celom opancerzonym) na +4 (+2 przeciwko celom masywnym). Zmieniono szybkość broni Działa Punisher 250 mm z 2,14 na 1,71.
- Prom medyczny
- Zmieniono nazwę ulepszenia „Wielkopojemne zbiorniki paliwa” na „Układ szybkiego rozruchu”.
- Ulepszenie Układ szybkiego rozruchu nie wydłuża już czasu działania Dopalaczy z 4,29 do 6,43 sekundy. Teraz skraca czas odnowienia z 8,57 do 6,43 sekundy.
- Teraz promy medyczne mogą leczyć jednostki objęte działaniem wiązki grawitonowej feniksów.
- Banshee
- Zmniejszono koszt ulepszenia Hiperwirniki z 200/200 do 150/150.
- Kruk
- Zmniejszono przeciwpancerne obrażenia rozpryskowe z 15 do 0 punktów.
- Poza osłabieniem pancerza, pocisk przeciwpancerny osłabia też osłony protosów o 3.
- Krążownik
- Usunięto losowe opóźnienie między strzałami.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez baterię laserową P-P z 6 do 5 punktów.
- Teraz może strzelać w ruchu.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez działo Yamato z 300 do 240 punktów.
- Stacja inżynieryjna
- Neostalowa rama i opancerzenie budowli zostaną połączone w jedno ulepszenie o nazwie Neostalowy pancerz, który zachowa funkcjonalność obu, kosztować będzie 150/150, a jego opracowanie zajmie 100 sekund.
- Koszary, fabryka, port gwiezdny – Laboratorium technologiczne
- Jeśli gracz próbuje wzlecieć budowlą, kiedy w przyłączonym laboratorium technologicznym opracowywane jest ulepszenie, otrzyma czerwony komunikat o błędzie informujący, że jest to niemożliwe.
- Wieża radarowa
- Teraz obrys budowli przed jej postawieniem pokazuje wskaźnik zasięgu na minimapie.

ZERGI
- Królowa
- Transfuzja nie przywraca już natychmiast 125 punktów zdrowia. Teraz przywraca 75 punktów od razu i dodatkowe 50 przez kolejne 7,14 sekundy.
- Tumor biomasy, czerw nydusowy
- Wydłużono przerwy między fazami wydzielania z 0,3 do 0,45.
- Nadrządca
- Wydłużono przerwy między fazami wydzielania z 0,36 do 0,45.
- Zergling
- Zmniejszono szybkość wygrzebywania z 0,71 do 0,36.
- Skrócono losowe opóźnienie wygrzebywania z 0,36 do 0,08.
- Karakan
- Zmniejszono koszt Szponów kopiących ze 150/150 do 100/100.
- Szpony kopiące nie zwiększają już regeneracji zdrowia karakanów z 7 do 14 punktów na sekundę.
- Hydralisk
- Zmniejszono szybkość wygrzebywania z 0,71 do 0,36.
- Skrócono losowe opóźnienie wygrzebywania z 0,36 do 0,08.
- Zmieniono szybkość ataku igłokolcami z 0,54 na 0,59.
- Infektor
- Zmniejszono promień działania jednostki z 0,75 do 0,625;
- Zmniejszono skalę modelu z 0,85 do 0,75.
- Teraz promień zagrzebanej jednostki jest dopasowany do nowego promienia niezagrzebanej jednostki.
- Infektory mogą się teraz poruszać, gdy są zagrzebane.
- Przyrost grzybni nie będzie już pozwalał jednostkom na korzystanie z Mignięcia, Skoku taktycznego ani na obsadzanie transportowców/budowli.
- Zwiększono zasięg użycia zainfekowanych terran z 7 do 8.
- Ultralisk
- Dodano nowe ulepszenie: Synteza anaboliczna
- Koszt: 150 minerałów/150 wespanu Czas opracowania: 42,85 sekundy
- Zwiększa szybkość ultraliska poza biomasą z 4,13 do 4,55. Szybkość na biomasie pozostanie tam sama – 5,36.
- Po opracowaniu Syntezy anabolicznej ultralisk posiadać będzie wskaźnik wizualny pokazujący czy jednostka ma ulepszenie.
- Dodano nowe ulepszenie: Synteza anaboliczna
- Sieć nydusowa/Czerw nydusowy
- Zmniejszono koszt Sieci nydusowej ze 150/200 do 150/150.
- Zmniejszono koszt Czerwia nydusowego ze 100/100 do 50/50.
- Czerwie nydusowe nie są już niezniszczalne, kiedy się wyłaniają i teraz mają 6 punktów pancerza.
- Zagrzebywanie/Wygrzebywanie
- Zagrzebanie i wygrzebanie zostały rozdzielone na swa osobne przyciski.
- Zagrzebane i wygrzebane jednostki zergów będą teraz znajdować się na tej samej zakładce, a podwójne kliknięcie myszki wybierze je wszystkie.

PROTOSI
- Nexus
- Przywołanie zbiorcze zmieniło nazwę na Przywołanie strategiczne.
- Zmniejszono promień Przywołania strategicznego z 6,5 do 2,5.
- Skrócono czas odnowienia Przywołania strategicznego ze 130 do 85 sekund.
- Teraz Zakrzywienie czasoprzestrzeni będzie powodować wyświetlanie wskaźnika wizualnego na budowlach objętych efektem działania zdolności.
- Wartownik
- Zmniejszono zużycie energii przez Halucynację ze 100 do 75 punktów.
- Zwiększono promień Osłony strażniczej z 4 do 4,5.
- Wysoki templariusz
- Teraz Sprzężenie zwrotne zadaje 0,5 punktu obrażeń za każdy odebrany punkt energii (wcześniej 1 punktu obrażeń na 1 punkt energii).
- Mroczny templariusz
- Czas opracowywania Mrocznego przejścia został skrócony ze 121 do 100 sekund.
- Skrócono czas odnowienia Mrocznego przejścia z 21 do 14 sekund.
- Stacja robotyki
- Zmniejszono koszt z 200/200 do 150/150.
- Kolos
- Teraz wieżyczka z uzbrojeniem kolosa może śledzić cele.
- Destabilizator
- Oczyszczający rozbłysk przywrócono do stanu przed aktualizacją 4.0. Wypuszcza on kulę energii, wyzwalającą po 2 sekundach silne wyładowanie, które zadaje pobliskim jednostkom naziemnym i budowlom 155 punktów obrażeń rozpryskowych oraz dodatkowe 55 punktów obrażeń osłonom wszystkich pobliskich jednostek naziemnych w promieniu działania zdolności.
- Oczyszczający rozbłysk nie wybucha już przy kontakcie z wrogimi jednostkami.
- Teraz Oczyszczający rozbłysk wysyła przeciwnikowi sygnał ostrzegający przed zagrożeniem w chwili detonacji zamiast w fazie wystrzeliwania.
- Promień otchłani
- Zmniejszono redukcję szybkości Dopasowania pryzmatycznego z 40% do 25%.
- Orkan
- Zmniejszono koszt z 300/200 do 250/175.
- Zmniejszono zużycie zaopatrzenia z 6 do 5.
- Zmniejszono liczbę punktów wytrzymałości/osłon z 300/150 do 150/125.
- Zwiększono szybkość ruchu z 2,63 do 3,5.
- Zwiększono przyspieszenie z 1,49 do 2,8.
- Lotniskowiec
- Skrócono czas budowy z 86 do 64 sekundy.
- Zwiększono liczbę punktów wytrzymałości/osłon z 250/150 do 300/150.
- Wydłużono czas budowy przechwytywacza z 6 do 11 sekund.
- Usunięto ulepszenie Katapulta grawitonowa ze stacji nawigacyjnej floty.
- Zmieniono czas między wypuszczaniem kolejnych przechwytywaczy z 0,36 do 0,27.
- Statek-matka
- Przywołanie strategiczne statku-matki zmieniło nazwę na Przywołanie zbiorcze.
- Teraz, poza spowalnianiem szybkości ruchu jednostek o 50%, Zakrzywienie czasoprzestrzeni zmniejsza również szybkość ataku wrogich jednostek i budowli o 50%.
- Asymilator
- Zmniejszono liczbę punktów wytrzymałości/osłon z 450/450 do 300/300.
- Generator osłon
- Zmniejszono liczbę punktów wytrzymałości/osłon z 200/200 do 150/150.
- Teraz generator osłon może przywracać osłony jednostek objętych działaniem wiązki grawitonowej feniksów.
- Brama
- Teraz przekształcanie we wrota przesyłowe może działać automatycznie.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Mapy
- Stasis ER: Naprawiono błąd, który pozwalał jednostkom walczącym w zwarciu atakować zniszczalny gruz z niżej położonych miejsc.
- Rozdroże Kairosa ER: Stan oświetlenia nie jest już nieaktualny.
- Multiprocesor ER: Naprawiono błąd, który pozwalał jednostkom latającym przenikać przez niektóre dekoracje.
- Szmaragdowe Miasto ER: Naprawiono błąd, który nieznacznie ograniczał ścieżki jednostek naziemnych na niektórych rampach.
Tryb wieloosobowy
- Krążownik
- Górne wieżyczki nie będą już śledzić ostatniego celu, kiedy ten znajdzie się za mgłą wojny.
- Dolne wieżyczki będą teraz śledzić cel.
ASUS VivoBook S13 – mniej znaczy więcej!
VivoBook S13 (S330) to pierwszy laptop ASUS, który został wyposażony w ekran NanoEdge praktycznie pozbawiony ramki ze wszystkich czterech stron i oferujący stosunek wielkości ekranu do obudowy na poziomie 89%. W maksymalnej konfiguracji ten kompaktowy i lekki 13,3-calowy laptop jest napędzany procesorem Intel® Core™ i5 ósmej generacji oraz jest wyposażony w zintegrowaną kartę graficzną Intel® UHD Graphics 620. VivoBook S13 dysponuje zawiasem ErgoLift, który zapewnia wrażenia podobne do klawiatury desktopowej w celu zwiększenia komfortu podczas pisania.
Ulepszony ekran NanoEdge
Niewielki i wydajny
Połączenie stylu i ergonomicznej konstrukcji

Podwyższony komfort
ADATA SU630 – budżetowy dysk SSD z pamięciami 3D QLC NAND
ADATA prezentuje swój najnowszy nośnik SSD z serii Ultimate – model SU630, który dzięki zastosowaniu najnowszych kości pamięci, stanowi idealną alternatywę dla dysków HDD.
BLIZZCON 2018: PODSUMOWANIE FINAŁÓW MISTRZOSTW ŚWIATA
Historyczna chwila w dziejach StarCraft II – mistrzostwa świata World Championship Series na BlizzConie 2018 z pewnością zostaną zapamiętane. Ścieżki ośmiu najlepszych zawodników były kręte i pełne niespodzianek, ostatecznie prowadząc do zaskakującego i emocjonującego finału. Zobaczcie sami!
Mimo 20 lat historii serii StarCraft, czasem można odnieść wrażenie, że nasza przygoda dopiero się zaczyna. Śledźcie nas na stronie zawodów WCS oraz @esportstarcraft, by być na bieżąco z najświeższymi wieściami ze świata e-sportu StarCraft II.16
Darmowa gra Sins of a Solar Empire: Rebellion
Klucz Steam do gry Sins of a Solar Empire: Rebellion
Dostępny jest na stronie > Humble Bundle <
wystarczy kliknąć na przycisk Get the Game,
Potwierdzić lub zapisać się do newsletter’a,
Odebrać otrzymanego maila, i kliknąć w nim Download Now,
Odebrać kod przyciskając reveal your steam key,
Który wystarczy dodać w serwisie Steam.
Oferta aktualna jeszcze tylko 70H!
Finały sezonu Jesień 2018 Polskiej Ligi Esportowej na pięknej arenie w Gliwicach! Co zobaczymy w trakcie imprezy?
Już 14 oraz 15 grudnia będziemy mieli okazję przyglądać się zmaganiom jednych z najlepszych esportowych zespołów w Polsce. Finał jesiennego sezonu Polskiej Ligi Esportowej zagości w Arenie Gliwice, która po raz pierwszy będzie miała okazję być gospodarzem tego typu imprezy. Co przygotowali dla nas organizatorzy?

Co, gdzie, kiedy?
Co więcej?
STARCRAFT II: INFORMACJE O AKTUALIZACJI 4.7.0
TRYB WSPÓŁPRACY
- Nowy dowódca w trybie współpracy i komentator: Zeratul
- Zbieraj artefakty xel’naga, aby wzmacniać swoją armię.
- Dostosuj swoje zdolności do wroga.
- Więcej można dowiedzieć się z naszego artykułu.
- Dodano nowe mutatory tygodnia.
TRYB WIELOOSOBOWY
- Teraz, klikając myszką, łatwiej jest wybierać ERK, który aktualnie stawia budowlę.
- Do panelu „Język i region” w menu Opcje dodano przycisk, który automatycznie odświeża ping wszystkich serwerów gry.
- Funkcja jest najbardziej przydatna natychmiast po zmianie połączenia, na przykład po zmianie dostawcy internetu lub przeniesieniu komputera do innej lokalizacji.
- Chociaż Starcraft II automatycznie dostosowuje ustawienia sieciowe dla zapewnienia jak najlepszej rozgrywki, funkcja ta ułatwi natychmiastowe dostosowywanie, co zapewni jak najmniejsze opóźnienia.
EDYTOR
- Dodano nowe pole: Łącze nadrzędnego zachowania
- Znaleźć je można w menu jednostek: Jednostka > Dobudówka.
- Zastosowuje określone zachowanie do nadrzędnej jednostki z jednostki dobudówki.
- Zapewnia kontrolę nad nadrzędną jednostką w zależności od stanu dobudówki.
- Dodano zakres wysokości do CActorQuad.
- Pozwala czworokątowi zmieniać wysokość w zależności od pozycji kursora gracza.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Tryb współpracy
- Raynor: Naprawiono błąd, który umożliwiał dalsze atakowanie wroga Hyperionowi, nawet kiedy ten znalazł się pod wpływem mutatora Minuta ciszy.
- Kerrigan: Naprawiono błąd, który powodował, że ikona karapaksu pneumatycznego u nadrządców i nadzorców wyglądała na nieaktywną po opracowaniu ulepszenia.
- Swann: Dron Wespanowy nie może już zostać użyty przeciwko wrogom lub neutralnym dronom.
- Vorazun: Ikona ulepszenia Furia Cieni nie pokazuje już ikony ulepszenia naziemnego protosów poziomu 3.
- Karax: Kolosy będące pod wpływem kontroli umysłu będą teraz prawidłowo atakować po opracowaniu zdolności Ognista wiązka.
- Alarak: Niestandardowe skróty klawiszowe dla ulepszenia uzbrojenia i opancerzenia protosów są teraz zapamiętywane.
- Fenix: Poprawiono literówkę w angielskim opisie ulepszenia poziomu 11. na ekranie wyboru dowódcy w trybie współpracy.
- Tychus
- Naprawiono błąd dźwięku normalnego ataku Nuxa.
- Odyn nie może już zadawać obrażeń rozpryskowych niewrażliwym na ataki jednostkom i budowlom.
- Jednostki będące pod wpływem mutatora Polaryzacja nie pokazują już ikony, nawet kiedy są wewnątrz bunkra.
- Świątynia Przeszłości: Poprawiono kilka obszarów mapy w pobliżu ramp, na których jednostki mogły się zacinać, jeśli zostały tam wyładowane z transportowca.
Mapy
- Automaton ER, Port Aleksander ER, Szmaragdowe Miasto ER: Naprawiono błąd, który powodował, że kilka ramp i dekoracji nie wyświetlało rozprzestrzeniającej się biomasy.
- Port Aleksander ER: Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom stawianie budowli na jednej z ramp.
- Szmaragdowe Miasto ER: Obrysy jednostek będą teraz wyświetlane, kiedy znajdują się one za rampami.
Kampania
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom tworzenie jednostek w drugiej części „Wywiadu wroga”.
- Próbniki i tropiciele tal’darimów wykorzystują teraz prawidłowe portrety w kampani Legacy of the Void.
- Inicjatorom w misji „Oczyszczenie” nie brakuje już portretu 2D.
Tryb wieloosobowy
- Heart of the Swarm: Model statku-matki nie jest już modelem zastępczym po wybraniu skórki Złotej Ery.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pomioty ze skórką emulantów pozostawiały po sobie zbyt duże zwłoki.
- Karakany ze skórką emulantów mają teraz widoczny wskaźnik ulepszenia Szpony kopiące przy niskich ustawieniach graficznych.
- Mroczna świątynia posiada teraz animację opracowywania.
W esporcie to sukcesy Polaków przyciągają widzów. Nawet 140 tysięcy kibiców w jednym dniu oglądało Mistrzostwa Świata League of Legends
Przez 19 dni widzowie śledzili poczynania trzech Polaków w turnieju Worlds 2018, ale tylko drużyna Marcina “Jankosa” Jankowskiego wyszła z grupy. W barwach G2 Esports dotarł aż do półfinału rozgrywek. Transmisję z rywalizacji w ćwierćfinale wyświetliło blisko 140 tys. polskich widzów, którzy ściskali za niego kciuki. Wszystko odbywało się pod okiem Damiana “Nervariena” Ziaji. Organizatorem największej polskiej transmisji z Worldsów było Fantasy Expo, które zrealizowało ją z profesjonalnego studia esportowego w Krakowie.
Sukcesy Polaków w turniejach esportowych pozwalają na blisko dwukrotne podniesienie frekwencji na transmisji. Obserwowaliśmy to już podczas MLG Columbus w 2016 roku i podczas PGL Major Kraków 2017. Widzieliśmy to również teraz podczas Mistrzostw Świata League of Legends w Korei Południowej. Równocześnie jest to zjawisko, które możemy zauważyć w piłce nożnej, skokach narciarskich, czy podczas igrzysk olimpijskich. Polski esport potrzebuje sukcesów Jankosa, Virtus.pro, AGO, Team Kinguin, naszych wszystkich reprezentantów na arenie międzynarodowej, bo one napędzają całą branżę i otwierają nowe możliwości.
– mówi Krzysztof Stypułkowski, członek zarządu Fantasy Expo










































