Strona główna Blog Strona 125

WARCRAFT III: REFORGED – NOWE WCIELENIE NIEUMARŁYCH

esport news, esportcenter, warcraft

Demonicznym hordom Płonącego Legionu można zarzucić brak subtelności, ale nikt nie zaprzeczy, że stanowią najskuteczniejszą machinę do zabijania w całej historii Azeroth. Kiedy zespół twórców Warcraft III: Reforged przystąpił do reanimacji Plagi, nie zawahał się użyć kości, rozerwanego mięsa i całunów pogrzebowych, aby stworzyć spójną i mrożącą krew w żyłach wizję armii umarłych: od nekromantów, poprzez plugawe bestie i demony, aż po potworności skonstruowane z rozczłonkowanych ciał.

Zachowajcie ostrożność! W artykule pojawiają się szczegóły dotyczące kampanii fabularnej Warcraft III!

BOHATEROWIE

Arthas (Rycerz Śmierci)

Dzięki wampirycznym ostrzom runicznym i upiornym wierzchowcom Rycerze Śmierci służą Pladze jako jej najpotężniejsi generałowie.

Nim Arthas Menethil po raz pierwszy pojawił się w grze jako Rycerz Śmierci, miał już na koncie kilka zbrodni i zakończył przemianę ze szlachetnego paladyna w bezwzględnego niegodziwca. Tworząc ten model, zespół graficzny Warcraft III: Reforged próbował jak najlepiej uchwycić mrok czający się w sercu Arthasa i uwydatnić fakt, że jego peleryna i zbroja są już nadgryzione zębem czasu spędzonego na brodzeniu w krwi niewinnych.

W oryginalnej wersji gry modele wszystkich Rycerzy Śmierci były identyczne. W Warcraft III: Reforged wprowadzamy dodatkowy model dla żeńskiej wersji tej klasy postaci wraz ze specjalnie przygotowanymi dla niej kwestiami dialogowymi.

Tychondrius, Mal’Ganis, Varimathras i Detherok (Upiorni Władcy)

Upiorni Władcy to niewyobrażalnie potężne demony, które otrzymały od Kil’jaedena specjalną misję: mają czuwać nad Królem Liszem – Ner’zulem – i pilnować, by skrupulatnie wypełniał wolę Płonącego Legionu.

W oryginalnej wersji gry Warcraft III modele poszczególnych Upiornych Władców można było odróżnić głównie po kolorach. Ponieważ Tychondrius, Mal’Ganis, Varimathras i Detherok to postacie mocno charakterystyczne i nietuzinkowe, zespół graficzny Warcraft III: Reforged stworzył dla każdego z nich niepowtarzalny model. Tychondrius może się pochwalić imponującą brodą oraz czubkami rogów w kolorze spaczonej zieleni, które świadczą o jego wielkiej mocy. Podstępny Mal’Ganis nie nosi zarostu, a jego twarz poorana jest zmarszczkami: po jednej za każdą zdradę, jakiej się dopuścił.

„Detherok to najgnuśniejszy spośród braci” – zaznacza główny producent gry Pete Stilwell. „Woli czekać, aż zwierzyna sama wpadnie w jego sidła. Całe tysiąclecia lenistwa sprawiły, że… przybrał nieco na wadze”.

 A co z Varimathrasem?

„Varimathras to uosobienie próżności” – podkreśla Pete. „To pyszałkowatość sprawia, że dba o formę. To zdecydowanie nie jest bies, który odpuściłby sobie trening i posiedział przed telewizorem. W jednej z karcianek kolekcjonerskich natrafiliśmy na ilustrację, na której Varimathras przedstawiony został z imponującymi bokobrodami, i nie mogliśmy się powstrzymać – musieliśmy je uwzględnić w jego modelu”. 

Wszystkie odświeżone modele Upiornych Władców, które pojawiają się w kampanii dla jednego gracza, są również dostępne w trybie wieloosobowym.  

Kel’Thuzad (Lisz)

Nieśmiertelne, nieumarłe lisze wiernie wypełniają wolę Ner’zula. Do ich dyspozycji pozostaje magia lodu i nekromantyczne inkantacje.

Uwielbiany przez fanów uniwersum Warcraft zgryźliwy lisz Kel’Thuzad jest żywym… to znaczy nieumarłym dowodem na to, że nawet czarne charaktery mogą posiadać poczucie humoru. Odświeżając model naszego nieumarłego nekromanty zwróciliśmy szczególną uwagę na podkreślenie jego rogów, kłów i ozdobnego pancerza. Zespół graficzny przygotował wiele wersji udrapowanych wokół jego sylwetki łańcuchów, skupiając się na ich ruchu i rozmiarach. Chcieliśmy mieć pewność, że będą one wzmacniać otaczającą Kel’Thuzada atmosferę grozy, a jednocześnie nie będą przysłaniać innych elementów jego modelu.

Anub’arak (Władca Krypty)

Te prastare, monstrualne istoty władały niegdyś podziemnym królestwem Azjol-Nerub. Padły jednak ofiarą Plagi i zostały przywrócone do życia jako nieumarłe sługi swych oprawców.

Liczne oczy (i kły) Anub’araka zostały wymodelowane z najdrobniejszymi szczegółami przez naszych grafików. Nie zapomnieliśmy również o wszelkiego rodzaju kolcach, żłobkowaniach, skrzydłach oraz elementach zbroi i zdobieniach pancerza. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku innych jednostek bohaterskich, w trybie wieloosobowym będzie dostępne kilka różnych modeli Władców Krypty.

JEDNOSTKI

Wóz z mięsem

Wozy z mięsem budzą trwogę nawet wśród najdzielniejszych obrońców Lordaeronu.

Niełatwo było wypatrzyć, co właściwie wystrzeliwuje starsza wersja wozu z mięsem z opatentowanej przez nieumarłych MiensoPulty™. Odświeżony model charakteryzuje się dużo większą szczegółowością obrazu (przepraszamy), dzięki czemu będziecie mogli w pełnej, makabrycznej krasie podziwiać każdą oderwaną kończynę wchodzącą w skład pocisków ze zwłok pomordowanych. 

Bies podziemi

Te przeciwne naturze twory wzywają na pomoc mrowie plugawego robactwa i unieruchamiają ofiary przy pomocy pajęczych sieci.

Ze względu na ograniczenia techniczne twórcy modeli w grze Warcraft III nie byli w stanie przełożyć grafik koncepcyjnych przedstawiających pajęcze demony o ośmiu odnóżach na język animacji cyfrowej. Odświeżony model biesa podziemi jest już wyposażony we wszystkie brakujące odnóża. Uzupełniliśmy go również o strzępy całunu czy też bandaży, które mają budzić w graczach skojarzenia z mumifikacją – to naprawdę mrożący krew w żyłach widok.

Żmij mrozu

Szkieletowe smoki są otoczone złowrogą, lodowatą aurą i nie cofną się przed niczym, by wypełnić wolę swego mrocznego pana.

Początkowo zespół graficzny Warcraft III: Reforged stworzył model żmija mrozu z realistyczną (czytaj: bardzo dużą) rozpiętością skrzydeł. Gotowy model prezentował się wprost fantastycznie, ale podczas testów okazało się, że grupa kilku żmijów mrozu jest w stanie całkowicie zasłonić wszystko, co znajduje się w cieniu rzeczonych skrzydeł. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku pozostałych jednostek latających z Warcraft III, graficy ostatecznie wybrali zachowanie równowagi między widowiskowością a przejrzystością projektu.

Mamy nadzieję, że spodobał się wam rzut oka na rasę nieumarłych. Niebawem pojawi się kolejna odsłona tej serii, w której przyjrzymy się nowemu wcieleniu ludzi

Chcielibyście zobaczyć więcej modeli postaci? Rzućcie okiem naszą galerię Nocnych Elfów!

Premiera Warcraft III: Reforged  odbędzie się 28 stycznia 2020. Macie jeszcze czas, by przygotować się na walkę, gdy tylko rozlegnie się dźwięk wojennych bębnów! Kupcie grę w przedsprzedaży już teraz , aby uzyskać natychmiastowy dostęp do beta-testów trybu wieloosobowego!

WARCRAFT III: REFORGED – NOWE WCIELENIE NOCNYCH ELFÓW

esport news, esportcenter, Warcraft

Aby odświeżyć choć jeden model postaci z gry Warcraft III, trzeba wielu godzin wytężonej pracy. Najpierw graficy koncepcyjni szukają inspiracji, zgłębiając historię naszego świata, przyglądając się oprawie graficznej World of Warcraft oraz oryginalnym szkicom koncepcyjnym z pierwotnej wersji Warcraft III. Następnie w wyniku tych badań powstaje garść grafik, które przedłożone zostają do oceny całemu zespołowi graficznemu. Zadaniem zespołu jest z kolei wybór ulubionych elementów spośród prac: czy to pozy z grafiki A, wyglądu brwi z grafiki B, kolczastych naramienników z grafiki C lub kształtu stóp z grafiki D… 

Kiedy zespół osiągnie konsensus odnośnie do tych kwestii, do pracy przystępują twórcy modeli 3D. Każdy model jest dokładnie oglądany z wielu perspektyw. Ocenie podlega skala, kolor, czytelność projektu czy sylwetka postaci. Powstaje wiele coraz bardziej dopracowanych wersji każdego modelu. Później projekt trafia w ręce animatorów, którzy powołują postacie i elementy scenografii do życia i dodają im charakteru i realizmu, wprawiając w ruch szaty, tkaniny i części ciała. Proces ten dotyczy każdego nowego modelu – od samego księcia Arthasa aż po niepozorne roślinki. A przygotowaliśmy dla was całą masę nowych modeli – jest ich ponad 700! 

Musimy nieskromnie przyznać, że cały ten wysiłek się opłacił. W Warcraft III: Reforged orkowie, ludzie, nocne elfy i nieumarli zostali oddani wierniej niż kiedykolwiek wcześniej. W niniejszym cyklu artykułów zajrzymy za kulisy produkcji gry i będziemy towarzyszyć zespołowi grafików, aby poznać sekrety nowych wcieleń każdej z legendarnych ras. Zaczniemy od tajemniczych i nieprzystępnych nocnych elfów. 
 



Ponad 10 000 lat temu nocne elfy podjęły się studiów nad magią i zaczęły z niej swobodnie korzystać jako pierwsza z inteligentnych ras. Cudem udało im się odeprzeć inwazję demonów z Płonącego Legionu, lecz nie zdołały ocalić swej baśniowo pięknej ojczyzny, która w większości spoczęła na dnie oceanu. Nocne elfy postanowiły wówczas odciąć się od świata i szukać schronienia na świętej górze Hyjal.

Kiedy graficy modernizowali projekty rasy nocnych elfów, dążyli do tego, by uchwycić najważniejszy aspekt ich kultury i światopoglądu: działanie w zgodzie z naturą i podporządkowanie jej cywilizacji. Ogniki kształtują wielkie drzewa i zmieniają się w pradrzewce, zaś wiele jednostek nocnych elfów, jak na przykład driady, to niemal dosłownie ogniwa łączące leśną faunę i elfy.

BOHATEROWIE

Illidan (Łowca Demonów)

Łowcy demonów to mroczni i posępni wojownicy – wyrzutki społeczeństwa nocnych elfów.

Łowcy korzystają podczas walki z nasyconych demoniczną magią ostrzy. Wykorzystują oni energię spaczenia, by wzmacniać swoje imponujące zdolności bojowe. A w najnowszej wersji gry można podziwiać w meczach wieloosobowych męski i żeński wariant tej klasy postaci.

Klasyczne, wytworzone dzięki mocy spaczenia tatuaże Illidana Burzogniewnego nabrały nowych szczegółów, a cały jego model uzupełniony został o wszystkie mięśnie, których nasz bohater będzie w przyszłości potrzebować, by dźwigać ciężkie rogi i demoniczne skrzydła.

Cenarius (Opiekun Gaju)

Opiekunowie Gaju to synowie i ulubieńcy półboga Cenariusa. Posiadają niezwykłe moce, dzięki którym mogą sprawować kontrolę nad zwierzętami i siłami natury.

To dystansowi użytkownicy magii, którzy stanowią uzupełnienie oddziałów strzeleckich w armii nocnych elfów. Mogą unieruchamiać przeciwników, którzy podejdą zbyt blisko, lub posłać drzewce, by odparły nacierających wrogów.

Przypominające nieco szpony dłonie Opiekunów Gaju to żywe drewno, które po odświeżeniu oprawy graficznej tych jednostek jest dużo wyraźniej zarysowane. W meczach wieloosobowych gracze będą mogli walczyć u boku opiekunów dysponujących tym modelem postaci lub wybrać samego Cenariusa.

Cenarius odziany jest w bluszcz – jak jego oryginalny model – ale Opiekun Gaju z trybu wieloosobowego posiada kilka wariantów wyglądu. Ten młodzieniec nie ma wszak nawet 10 000 lat, zatem jego poroże i oplatający go bluszcz nie osiągnęły jeszcze tak imponujących rozmiarów jak u jego szlachetnego rodzica.

 Tyrande Szept Wiatru (Kapłanka Księżyca)

Kapłanka Księżyca to ucieleśnienie mocy i łaski Eluny – pradawnej bogini księżyca.

Kapłanki dosiadają w boju nieustraszonych tygrysów – śnieżnych szablobestii wywodzących się ze skutego wiecznym lodem Zimozdroju. Orężem tych dzielnych nocnych elfek jest magia, dzięki której mogą między innymi zwiększać obrażenia zadawane przez jednostki dystansowe.

Kiedy odświeżaliśmy model Tyrande, postanowiliśmy odróżnić jej wierzchowca od pozostałych szablobestii, dlatego wyposażyliśmy Ash’alę w pancerz  w końcu śnieżna tygrysica to prawa łapa naszej ulubionej kapłanki, nieprawdaż?

Maiev Pieśń Cienia (Nadzorczyni)

Tajemnicze Nadzorczynie to dzielne wojowniczki nocnych elfów, których misją jest ściganie złoczyńców w całym Kalimdorze. Korzystają one z niezwykłych mocy, dzięki którym są w stanie schwytać cel i wymierzyć mu sprawiedliwość.

Odświeżony model Maiev znacznie różni się wyglądem od jej odpowiedniczki z trybu wieloosobowego, która włada wprawdzie czakramem, ale nie posiada peleryny z charakterystycznym ozdobnikiem w kształcie półksiężyca.

JEDNOSTKI

Łuczniczka

Łuczniczka to pierwszy stopień wojskowy w armii nocnych elfów. Wojowniczki te potrafią nocą wtapiać się w cień i atakować z ukrycia.

Łuczniczki stanowią najliczniejszą grupę w armii nocnych elfów. Wspierane przez Kapłankę Księżyca mogą zadać wrogom dotkliwe straty, a w późniejszej fazie rozgrywki stają się jeszcze skuteczniejsze, gdy mogą już dosiadać hipogryfów.

Zanim sfinalizujemy wygląd dowolnej jednostki, przeprowadzamy szczegółową kwerendę: przeglądamy grafiki koncepcyjne z Warcraft II, oglądamy łuki z WoW czy Ulepszone Łuki  które ostatecznie stały się dla nas głównym źródłem inspiracji w tym konkretnym przypadku. Oręż łuczniczek z Warcraft III: Reforged ma bardziej tradycyjny wygląd, a na uwagę zasługuje zwłaszcza miejsce mocowania cięciwy.

Driada

Tajemnicze driady to córy półboga Cenariusa. Choć na co dzień brzydzą się przemocą, w razie potrzeby z narażeniem życia stają w obronie dzikich ostępów Kalimdoru.

Driady doskonale nadają się do ścigania uciekających jednostek i osłabiania wrogów Powolną Trucizną. W oryginalnym modelu driady jej oręż pokryty był taką ilością listowia, że włócznia wyglądała, jakby ktoś obciął czubek drzewa. U odnowionej driady uwaga obserwatora nie jest już tak skupiona na włóczni, dzięki czemu można podziwiać detale projektu całej jednostki. Paleta kolorów została również zmieniona, tak aby czerpać jak najwięcej z umaszczenia charakterystycznego dla jeleni. Źródło inspiracji stanowiła w tym przypadku zdecydowanie postać Lunary z Heroes of the Storm  jej paleta barw była żywsza w porównaniu do szaro-purpurowych odcieni pierwowzoru, które przywodziły raczej na myśl rasę nieumarłych i nie pasowały do pełnej życia (i zabójczo groźnej) leśnej boginki.

Druid Szponów

Starożytny krąg Druidów Szponów przyjął za swój totem niedźwiedzia i wykorzystuje moc tego potężnego zwierzęcego ducha, by bronić swej społeczności przed zakusami niegodziwców. Ich zaklęcia wzmacniają zdolności bojowe sojuszników i dodają im odwagi.

Druid Szponów to potężna, zaawansowana jednostka walcząca w zwarciu, kiedy przybiera postać niedźwiedzia. Druidzi z tego kręgu zawsze odziewali się w futra i inne niedźwiedzie atrybuty. Odświeżona jednostka znacznie bardziej wyróżnia się na tle pozostałych druidów, a jej twarz bardziej przypomina oblicze stoickiego nocnego elfa niż niedźwiedziołaka w połowie transformacji.

A co ze szponami? Czy to rękawice, czy może części ciała samego druida? Główny producent Pete Stilwell sugeruje, że wskazówek należy szukać w kampanii dla jednego gracza: „…[Druidzi Szponów] nieco zdziczeli, dlatego postanowili zapuścić znacznie dłuższe paznokcie niż pozostałe nocne elfy. Rezultaty nie spełniły jednak ich oczekiwań, dlatego też zdecydowali się na bardziej drastyczne kroki i postanowili nosić rękawice przypominające kształtem potężne szpony”.

Górski olbrzym

Górskie olbrzymy z natury są łagodnymi samotnikami. Stronią od obcych. Jednak gdy w ogniu stanął świat, który niegdyś pomogły ukształtować, przebudziły się i ruszyły do walki.

Te ogromne jednostki walczące w zwarciu mogą wziąć na siebie wprost niewiarygodne obrażenia. Ulepszony górski olbrzym posiada dużo większe i wyraźniej zaznaczone kryształy na ramionach, a umieszczenie trawy sprawia, że wygląda ona mniej jak tunika, a bardziej jak prawdziwa, porośnięta mchem skała. Przejrzeliśmy wiele szkiców i grafik koncepcyjnych i połączyliśmy ich najlepsze elementy, aby stworzyć wersję, którą możecie podziwiać poniżej.

Mamy nadzieję, że spodobał się wam rzut oka na rasę nocnych elfów. Niebawem pojawi się kolejna odsłona tej serii, w której przyjrzymy się nowemu wcieleniu nieumarłych

Premiera Warcraft III: Reforged odbędzie się 28 stycznia 2020. Macie jeszcze czas, by przygotować się na dołączenie do walki, gdy tylko rozlegnie się dźwięk wojennych bębnów! Kupcie grę w przedsprzedaży już teraz, aby uzyskać natychmiastowy dostęp do beta-testów trybu wieloosobowego!

Kolejne nowości XPG z targów CES 2020 – laptop, monitor oraz akcesoria dla graczy

esport news, esportcenter, XPG

Na tegorocznych targach CES w Las Vegas marka XPG zaprezentowała zupełnie nową serię produktów dla graczy, w tym laptopa, monitor oraz komputer mini-PC. Znalazło się też miejsce dla nowszych wersji aktualnie dostępnych dysków SSD i modułów DRAM.
Na swoim stoisku XPG zaprezentowało pełną gamę peryferiów i akcesoriów gamingowych, komponentów PC, modułów RAM oraz dysków SSD. Co więcej, XPG pokazało też swojego laptopa gamingowego, komputer mini-PC oraz monitor. Nowe produkty sygnalizują rosnące zaangażowanie XPG w rynek rozwiązań, dedykowanych graczom.Laptop, komputer mini-PC oraz monitor
Na stanowisku XPG zwiedzający mogli zobaczyć nowego gamingowego laptopa XPG Xenia 15. Powstałe we współpracy z Intelem urządzenie zostało wyposażone w 15,6 calowy ekran IPS o rozdzielczości FHD, procesor Intel Core i7 9 generacji oraz wielokrotnie nagradzany dysk SSD SX8200 Pro.XPG GAIA to mini-PC dla bardziej stacjonarnych graczy, charakteryzujący się kompaktową obudową o pojemności 5 litrów. Komputer powstały we współpracy z Intelem umożliwia zamontowanie karty graficznej o długości do 8 cm (standardowy slot PCI-e) oraz zastosowanie 500-watowego, kompaktowego zasilacza z certyfikatem 80 PLUS® Platinum.
XPG PHOTON to 27-calowy monitor IPS, wykorzystujący technologię Vivid Color® Eye-Safe Display firmy PixelDisplay Inc. Skutecznie redukuje ona zmęczenie oczu podczas nocnych sesji, eliminując szkodliwe światło niebieskie, ale bez negatywnego wpływu na odwzorowanie kolorów. Można zapomnieć o “wypranych” barwach, bądź o konieczności stosowania okularów z filtrem blokującym niebieskie światło.XPG Volta – obudowa PC typu Tower
Ta ekstremalna, powiększona obudowa zapewnia pionowy przepływ powietrza, a ponadto jest stylowo wykonana. Cylindryczny kształt łączący metal ze szkłem oraz diodami RGB stanowi istną ucztę dla oczu. Jej podstawa została wyposażona w 2 pary wielokierunkowych kółek. Bardzo wszechstronne wnętrze, zapewnia miejsce na płyty główne w standardzie E-ATX, 3 duże karty graficzne i kilka radiatorów, umieszczonych na wygodnej, przesuwnej tacy.
Dyski SSD oraz pamięci DRAM
Na stoisku XPG znalazła się też pełna oferta modułów DRAM i dysków SSD. Wśród nich znalazły się trzy nowe prototypy nośników, wykorzystujących najnowszy standard PCI-Express 4.0 (SAGE, INDIGO i PEARL). Charakteryzują się one rewelacyjnymi osiągami – prędkość odczytu potrafi osiągnąć 7000 MB/s, a zapis dochodzi do 6000 MB/s.Marka XPG zaprezentowała również dyski SSD z serii SU630 i SX8100, dostępne w wersjach o pojemności nawet 4 TB. Nie zabrakło także zewnętrznych dysków SSD – modeli SE900G i SE770G, które osiągają podczas zapisu prędkość do 2000 MB/s. Na stoisku pojawiły się również nowe moduły DRAM – XPG DARKMOON oraz XPG SYDYRU, o taktowaniu do 4800 MHz i pojemności do 32 GB.Unikatowe peryferia i akcesoria
XPG PRECOG to pierwszy na świecie zestaw słuchawkowy dla graczy, wyposażony w przetworniki dynamiczne oraz elektrostatyczne, który charakteryzuje się ergonomiczną konstrukcją. Został zaprojektowany zgodnie z certyfikatem Hi-Res, aby zapewnić niesamowitą jakość dźwięku. Zastosowane rozwiązania pozwalają na wierne odwzorowanie wysokich i niskich częstotliwości, zapewniając użytkownikom czysty, pozbawiony zniekształceń dźwięk, a dedykowany tryb FPS umożliwia lepszą lokalizację przeciwników.
XPG HEADSHOT łączy w sobie ultra lekką formę z wysokiej jakości materiałami, dzięki czemu jest najlepszą myszką do gier. Wykorzystanie algorytmu sztucznej inteligencji sprawia, że myszkę XPG Headshot można spersonalizować na podstawie preferencji i cech poszczególnych użytkowników, takich jak: rozmiar dłoni, sposób chwytu bądź wykończenie powierzchni. Możliwe jest również dodanie na poszczególnych elementach myszy awatarów, pseudonimów lub logo ulubionej drużyny esportowej.

Najszybszy na świecie wyświetlacz e-sportowy

esport news, esportcenter, NVIDIA

NVIDIA

Przedstawiamy wyświetlacze G-SYNC 360 Hz oferujące najwyższą częstotliwość odświeżania w historii wyświetlaczy gamingowych!

Firmie NVIDIA dołożyła wszelkich starań, aby pomóc sportowcom esportowym i rywalizującym graczom odblokować ich potencjał i trafić w te niewiarygodne ujęcia. Dzisiaj Nvidia ogłosiła najszybszy na świecie wyświetlacz e-sportu, działający w częstotliwości 360 Hz, zasilany przez NVIDIA G-SYNC.

Technologię tą wdrożył ASUS wraz z panelem AU Optronics na ekranie e-sportowym ASUS ROG Swift 360Hz. Ten bezkompromisowy wyświetlacz oferuje częstotliwość odświeżania 360 Hz dla niezrównanej płynności, niższe opóźnienia systemu dla krótszych czasów reakcji oraz 24,5-calowy format 1080p, aby utrzymać każdy piksel akcji w polu widzenia.

Po raz pierwszy wprowadzona w 2013 roku, NVIDIA G-SYNC jest najbardziej znana z innowacyjnej technologii zmiennej częstotliwości odświeżania, która eliminuje rozdarcie poprzez synchronizację częstotliwości odświeżania wyświetlacza z częstotliwością klatek GPU. Od tego czasu procesory G-SYNC dodały nowe technologie wyświetlania w celu przyspieszenia paneli e-sportowych, w tym dynamiczny overdrive w celu poprawy percepcji odtwarzacza, niestandardowe oprogramowanie układowe w celu poprawy jakości obrazu w celu lepszego akwizycji celu, a teraz częstotliwości odświeżania 360 Hz dla szybkiego czasu reakcji.

Podczas gdy e-sportowcy wcześniej zaakceptowali rozrywanie klatek na ekranie, aby uniknąć oczekiwania na aktualizację następnej klatki, z technologiami G-SYNC 360Hz i zmienną częstotliwością odświeżania, ramki odświeżają się tak szybko – w mniej niż 3ms – e-sportowcy mogą uzyskać oba klatki bez łez i niewiarygodnie małe opóźnienia.

Darmowa gra Headsnatchers

Gra dostępna jest w serwisie > Humble Bundle <

aby ją odebrać wystarczy kliknąć Get The Game

potwierdzić – Get it now

Odebrać kod – redeem now

pobrać klucz – reveal your code

i dodać go do konta Steam.

Oferta aktualna 60H!

Darmowa gra Sundered

Sundered: Eldritch Edition jest kolejną grą od Epica,

aby ją odebrać wystarczy wejść na stronę > EpicGames <

kliknąć GET i potwierdzić zakup.

Oferta aktualna do 16.01.2020.

STS na dłużej z Pawłem ‘innocentem’ Mockiem

esport news, esportcenter, STS

STS, największy bukmacher w Polsce, oraz Paweł ‘innocent’ Mocek, jeden z najlepszych polskich zawodników CS:GO, przedłużają współpracę. Nowa umowa sponsorska będzie obowiązywać przez kolejny rok. Jest ona elementem strategii STS, zakładającej wzmocnienie obecności w segmencie esportu. Współpraca bukmachera z ‘innocentem’ trwa już od stycznia 2018 roku. 

Esport na dobre zagościł w pierwszej dziesiątce dyscyplin najchętniej obstawianych przez naszych graczy i cały czas zyskuje na popularności. Dlatego inwestujemy w budowę jeszcze większej rozpoznawalności wśród fanów esportu – nieustannie rozwijamy ofertę, wychodzimy naprzeciw oczekiwaniom graczy m.in. poprzez zaangażowanie w sponsoring popularnych drużyn, zawodników i wydarzeń. Kontynuacja współpracy z ‘innocentem’ – jednym z najbardziej utalentowanych zawodników CS:GO w Polsce – dowodzi także naszych starań mających na celu wsparcie rodzimego esportu w jego dalszym rozwoju i profesjonalizacji mówi Mateusz Juroszek, prezes STS.

‘Innocent’ ma za sobą bardzo udany rok – dołączył do drużyny Illuminar Gaming, wraz z którą wygrał Games Clash Masters w Gdyni, jesienną edycję ESL Mistrzostw Polski i zakwalifikował się do WESG 2019. Już dziś – 9 stycznia – zawodnik rozpoczyna walkę w zamkniętych kwalifikacjach do IEM Katowice 2020.

Paweł ‘innocent’ Mocek i STS współpracę rozpoczęli w styczniu 2018 roku. Podpisany wtedy kontrakt był pierwszym w Europie przypadkiem, gdy bukmacher zdecydował się na wsparcie indywidualnego zawodnika esportowego, grającego w Counter-Strike’a.

Bukmacher aktywnie angażuje się we wspieranie polskiego sportu, będąc największym prywatnym podmiotem na rodzimym rynku sponsoringu. Firma jest oficjalnym sponsorem reprezentacji Polski w piłce nożnej, a także sponsorem głównym Jagiellonii Białystok oraz oficjalnym bukmacherem Lecha Poznań, Cracovii, Pogoni Szczecin, Korony Kielce, Górnika Zabrze, Zagłębia Lubin, Anwilu Włocławek, Asseco Resovii oraz PGE Vive Kielce, a także Polskiej Ligi Siatkówki, Futsal Ekstraklasa, KSW czy innych klubów i związków sportowych.

EKSCYTUJĄCA PRZYSZŁOŚĆ E-SPORTU W STARCRAFT II

esport news, esportcenter. STARCRAFT II

Od prawie 10 lat rozgrywki e-sportowe w StarCraft II są symbolem rywalizacji i społeczności w świecie e-sportu. Cieszymy się, że możemy zapowiedzieć kolejną erę e-sportu w StarCraft II. ESL i DreamHack, we współpracy z Blizzardem, stworzą na najbliższe trzy 3 lata zupełnie nowy cykl zawodów e-sportowych w StarCraft II!

PRZYSZŁOŚĆ E-SPORTU STARCRAFT II

Po 7 wspaniałych latach i niesamowitym zwycięstwie, jakie Park „Dark” Ryung Woo odniósł na BlizzConie, zawody World Championship Series (WCS) przechodzą do historii.

Zawody WCS odgrywały nieocenioną rolę w społeczności StarCraft II i wiemy, ile znaczyły dla was wszystkich, podobnie jak i dla nas.

Ale nie martwcie się – rozgrywki e-sportowe w StarCraft II wciąż ewoluują i odrodzą się w nowej formie dzięki ESL i DreamHack.

Z przyjemnością ogłaszamy, że zawody WCS zostaną zastąpione rozgrywkami ESL Pro Tour StarCraft II i DreamHack SC2 Masters. Oba turnieje stworzą nowy cykl zawodów e-sportowych w SC2. ESL i DreamHack to od wielu lat zaufani partnerzy Blizzarda w dziedzinie e-sportu, szczególnie jeśli chodzi o StarCraft II. Jesteśmy pewni, że oddajemy naszą społeczność w dobre ręce.

Na nowy ekosystem składać się będzie 6 międzynarodowych turniejów w roku – 4 zorganizuje DreamHack, a 2 ESL – jak również rozgrywki prowadzone w cyklu cotygodniowym, stanowiące kwalifikacje do imprez ESL. Wiemy, że społeczność serii StarCraft uwielbia spotykać się na żywo na zawodach e-sportowych i ta nowa współpraca da wam do tego jeszcze więcej okazji.

W roku 2021 światowe finały odbędą się podczas IEM Katowice pod szyldem World Championship. Oznacza to, że rozgrywki e-sportowe na BlizzConie będą w przyszłości wyglądać inaczej niż do tej pory, ale nie rezygnujemy z nich. Więcej informacji na ten temat podamy w późniejszym terminie.

Aktywnie pracujemy nad finalizacją naszych planów dla Korei na rok 2020 i kolejne. Jesteśmy oddani organizacji zawodów e-sportowych w StarCraft II w tym kraju i wkrótce podamy więcej informacji na ten temat.

Społeczność e-sportowa StarCraft II jest wyjątkowa, pełna pasji, kreatywna, oddana i zawsze miała olbrzymie znaczenie dla nas w Blizzardzie. Chcemy sprawić, abyście nadal mogli bez obaw cieszyć się rozgrywkami, a współpraca z DreamHack i ESL pomoże to osiągnąć.

ROLA BLIZZARDA W NOWYM SYSTEMIE

Ponieważ DreamHack i ESL przejmują organizację rozgrywek e-sportowych w StarCraft II, będziemy służyć ogólnym wsparciem w nowym systemie. Przykładowo Blizzard zapewni w 3 latach nowych rozgrywek ponad 1,2 miliona dolarów rocznie na nagrody. Aby uczcić 10 rocznicę wydania gry StarCraft II, zawody ESL/DreamHack w latach 2020-2021 będą miały większą łączną pulę nagród, wynoszącą ponad 1,9 miliona dolarów.

W październiku ogłosiliśmy powrót rozgrywek w StarCraft II na imprezę IEM Katowice z początkową pulą nagród w wysokości 250 000 USD i cieszymy się, że możemy ją teraz zwiększyć do 400 000 USD, dodatkowo do naszego zobowiązania na lata 2020-2021.

TRANSMISJE I SPOŁECZNOŚĆ

Więcej informacji na temat nowych zawodów ESL Pro Tour w StarCraft II można znaleźć na stronie ESL Pro Tour. Koniecznie obserwujcie również @ESLSC2 oraz @DreamHack na Twitterze, aby być na bieżąco z informacjami dotyczącymi turniejów, rankingów i nie tylko. Transmisje poświęcone rozgrywkom w StarCraft II będzie można obejrzeć na stronie twitch.tv/esl_sc2.

ASUS prezentuje najnowszą serię innowacji lifestyle’owych, biznesowych i gamingowych na targach CES 2020

esport news, esportcenter, ASUS

ASUS zaprezentował dzisiaj szeroką gamę nowatorskich produktów lifestyle’owych, biznesowych oraz gamingowych na targach CES 2020, w tym notebooki, płyty główne, desktopy, monitory, routery i urządzenia do zastosowań AIoT.
Najnowsze modele notebooków to Chromebook Flip C436, seria VivoBook S (S333/S433/S533) oraz ExpertBook B9450. Ultrasmukły Chromebook Flip C436 oferuje szybkość i wydajność pracy oraz doskonałe opcje połączeń. W maksymalnej konfiguracji jest on wyposażony w procesor Intel Core i7 10. generacji, 16 GB RAM, szybki dysk NVMe SSD i najnowszą kartę bezprzewodową WiFi 6. Laptop VivoBook S jest przeznaczony dla użytkowników poszukujących mieszanki charakteru i wydajności typowych dla modeli z tej serii, przy czym jest teraz dostępny w udoskonalonej obudowie, atrakcyjnych nowych wariantach kolorystycznych i formatach 13-calowym, 14-calowym i 15-calowym. ExpertBook B9450 to z kolei najlżejszy na świecie 14-calowy notebook do zastosowań biznesowych, zapewniający użytkownikom długi czas pracy baterii i dynamiczny procesor Intel® Core™ 10. generacji do szybszej pracy i wyższej produktywności.
Zaprezentowana została również płyta główna Prime TRX40-Pro dla twórców treści, designerów i innych profesjonalnych użytkowników. Ten model płyty głównej został zaprojektowany przez ekspertów z myślą o wyzwoleniu pełnego potencjału najnowszych procesorów AMD Ryzen™ Threadripper™ 3. generacji i doskonale działa w parze z kartą Hyper M.2 X16 Gen4, która umożliwia skonfigurowanie macierzy RAID z dysków SSD dla uzyskania niesamowitej prędkości dostępu do danych.
Wśród przedstawionych produktów znalazły się także m.in. notebooki ProArt StudioBook i mini komputery ProArt Station, laptopy gamingowe TUF Gaming A15 i A17, przenośny monitor ZenScreen MB16ACE, monitory ProArt Display PA248QV i PA278QV, monitor gamingowy TUF Gaming VG27AQL1A, routery ZenWiFi Voice, ZenWiFi AX (XT8), ZenWiFi AC (CT8), RT-AX89X i RT-AX86U, a także urządzenia do zastosowań AIoT, w tym komputery jednopłytowe Tinker Edge T i Tinker Edge R oraz Mini PC PN61T.
Najnowsze produkty firmy ASUS będą prezentowane dla odwiedzających targi CES 2020 w dniach 6–9 stycznia w strefie ASUS w Planet Hollywood Las Vegas Resort & Casino.

Notebooki

Dysponujący bogatym zestawem funkcji Chromebook Flip C436 w maksymalnej wersji jest wyposażony w procesor Intel® Core™ i7 10. generacji, maks. 16 GB pamięci RAM, szybki dysk SSD NVMe, a także obsługuje najnowocześniejszy standard WiFi 6 dla superszybkiej łączności bezprzewodowej. Ponadto oferuje całą gamę funkcji klasy premium, takich jak czytnik linii papilarnych zintegrowany w przycisku włączania, wielokierunkowy zestaw czterech głośników gwarantujący dźwięk najwyższej jakości w różnych konwertowalnych trybach, obsługę USI stylus do ujednoliconego wprowadzania danych za pomocą rysika, jak również wiele innych opcji peryferiów. Zastosowanie metalu najwyższej klasy i dwóch przyciągających oko wariantów wykończenia, w tym Aerogel White i klasycznego Transparent Silver, w połączeniu z ultrasmukłą obudową sprawia, że Chromebook Flip C436 jest elegancki i pełen wdzięku.

Chromebook Flip_C436_Aerogel White_Stand mode.png

Notebooki z rodziny VivoBook S (S333/S433/S533) oferują zręczne połączenie charakteru i wydajności. Są one dostępne w różnych atrakcyjnych kolorach wykończenia i wyposażone w atrakcyjny dla oka przycisk Enter z krawędziami wykonanymi w stylu „color-blocking”, w maksymalnej wersji procesor Intel® Core™ i7 10. generacji, technologię WiFi 6, niezależną kartę graficzną NVIDIA oraz udoskonaloną obudowę dostępną w formatach 13-calowym, 14-calowym oraz 15-calowym. Mając do dyspozycji cały zestaw kolorów i formatów, użytkownicy mogą wybrać dla siebie najlepszy model laptopa VivoBook S, który nie tylko będzie idealnie pasował do ich potrzeb, ale również wyrazi osobisty styl posiadacza.

ASUS VivoBook S533_433_333_2.png

ExpertBook B9450 to świetny notebook zaprojektowany pod kątem wymagających potrzeb profesjonalnych użytkowników wymagających dużej mobilności w pracy zawodowej. Jest to najlżejszy na świecie 14-calowy notebook do zastosowań biznesowych, ważący tylko 870 gramów i mierzący jedynie 14,8 mm w profilu. Pomimo wyjątkowo mobilnej konstrukcji ExpertBook B9450 dysponuje bardzo wydajną baterią zapewniającą maks. 24 godziny działania na jednym naładowaniu, nawet podczas wykonywania zadań mocno obciążających system. Ponadto spełnia on wymagania bardzo surowego standardu jakości sprzętu – MIL-STD 810G wykorzystywanego przez amerykańską armię. ExpertBook jest wyposażony w procesor Intel® Core™ i7 lub i5 10. generacji, maks. 16 GB pamięci RAM, parę gniazd na dyski M.2, dwa gniazda Thunderbolt™ 3 oraz łączność w standardzie WiFi 6. ExpertBook B9450 to doskonały notebook dla profesjonalnych użytkowników biznesowych potrzebujących wydajnego notebooka i najnowocześniejszej technologii do realizowania swoich zadań.

ExpertBook_B9450_10th Gen Intel® Core™ i7 processor with dual SSD storage.png

Kompletna linia notebooków ProArt StudioBook oraz mini komputerów ProArt Station wykorzystuje możliwości kart graficznych NVIDIA® Quadro® i GeForce RTX™, w tym ray tracing w czasie rzeczywistym oraz przyspieszenie za pomocą sztucznej inteligencji, zaspokajając potrzeby twórców treści i spełniając surowe wymagania programu NVIDIA RTX Studio. Laptopy i desktopy RTX Studio zostały precyzyjnie zaprojektowane pod kątem zapewnienia ogromnych ulepszeń w zakresie produktywności i wydajności w całej palecie aplikacji do zastosowań kreatywnych. Linia produktów prezentowanych w trakcie targów CES obejmuje flagowy model ProArt StudioBook One – pierwszy laptop wyposażony w układ graficzny NVIDIA® Quadro RTX™ 6000 – oraz ProArt StudioBook Pro X z interaktywnym rozwiązaniem ASUS ScreenPad™ 2.0, które zwiększa produktywność udostępniając użytkownikowi dodatkowe możliwości. Do serii nowych produktów należą również ProArt StudioBook Pro 17/15, ProArt StudioBook 17/15 i ProArt Station D940MX – w opcjach z kartą graficzną NVIDIA Quadro, jak i GeForce.

Laptopy gamingowe

Wyposażony w 15-calowy ekran laptop TUF Gaming A15 oraz 17-calowy TUF Gaming A17 zapewniają niespotykane wcześniej wrażenia gamingowe dzięki zastosowaniu  procesora AMD Ryzen™ Mobile serii 4000 oraz w maksymalnej wersji karty graficznej NVIDIA® GeForce RTX™ 2060. Te wydajne układy graficzne oparte na architekturze NVIDIA Turing dostarczają dostarczają wysokiej jakości obraz do szybkich ekranów odświeżających z maksymalną częstotliwością 144 Hz i wykorzystujących technologię synchronizacji adaptacyjnej dla zagwarantowania bardziej płynnej rozgrywki bez efektu „tearingu” w szerokiej gamie gier. Uzbrojone w baterie o większej pojemności, w wariantach od 90 Wh, laptopy TUF Gaming A15 i A17 oferują użytkownikom swobodę i wolność użytkowania komputera przez wiele godzin bez dostępu do gniazda sieciowego. Bardziej kompaktowa obudowa każdego modelu idealnie sprawdzi się do zastosowań mobilnych, a dzięki zwiększonej wytrzymałości klasy wojskowej notebook przetrwa trudy użytkowania w drodze i w podróży.

Płyty główne

ASUS Prime TRX40-Pro to płyta główna formatu ATX zaprojektowana przez ekspertów pod kątem wykorzystania pełnego potencjału procesorów AMD Ryzen™ Threadripper™ 3. generacji na potrzeby twórców treści, designerów i innych profesjonalnych użytkowników. Prime TRX40-Pro oferuje solidny, 16-fazowy układ zasilania, zaawansowany system zarządzania temperaturami i chłodzeniem, łączność następnej generacji – w tym trzy gniazda M.2 PCIe 4.0, kartę sieciową Intel klasy gigabitowej i złącza USB 3.2 Gen 2, a także inteligentne opcje personalizacji. Jest to więc doskonała platforma do high-endowego komputera desktopowego (HEDT) zapewniająca wyjątkową wydajność i niesamowitą stabilność, dzięki którym można wprowadzić w życie każdą wizję twórczą.

Prime TRX40-Pro_2D_Aura JPG.jpg

Karta Hyper M.2 X16 Gen4 idealnie współpracuje ze wszystkimi płytami głównymi ASUS i ROG TRX40, pozwalając użytkownikom na dodanie do swojego systemu maksymalnie czterech dysków SSD NVMe. Oferując przepustowość interfejsu PCIe 4.0 dochodzącą do 16 GT/s oraz obsługę układów AMD Ryzen™ Threadripper™ do konfigurowania sprzętowych macierzy RAID przy użyciu linii PCIe procesora, karta Hyper M.2 X16 Gen4 gwarantuje niesamowicie szybki dostęp do danych i idealnie nadaje się dla twórców treści, takich jak edytorzy wideo pracujący nad plikami w rozdzielczości 4K i 8K.

Monitory

ZenScreen MB16ACE to 15,6-calowy monitor przenośny o rozdzielczości Full HD, który może posłużyć do podwojenia przestrzeni ekranowej użytkownika przy zastosowaniu z laptopem pracującym w rozdzielczości 1080p. Wyróżniający się ultrasmukłymi ramkami NanoEdge monitor ZenScreen MB16ACE mierzy tylko 14,2 cala szerokości. Ponadto dzięki niewielkiej grubości obudowy wynoszącej tylko 8 mm i niskiej wadze 0,7 kg monitor ZenScreen MB16ACE zmieści się do większości toreb na laptopy i można go wygodnie wszędzie ze sobą zabierać. ZenScreen MB16ACE jest dostarczany z nową, udoskonaloną osłoną Smart Case Lite, która jest o 35% lżejsza niż oryginalna osłona, a pomimo tego nadal służy zarówno jako pokrywa zabezpieczająca, jak i regulowana podstawka.

ZenScreen MB16ACE.png

Modele ProArt Display PA248QV i PA278QV zostały zaprojektowane z myślą o zaspokojeniu potrzeb profesjonalnych użytkowników kreatywnych, jak np. fotografów, edytorów wideo i designerów grafiki. Monitory są fabrycznie kalibrowane i zapewniają doskonałą precyzję odwzorowania barw przy średniej wartości Delta E < 2 i pokryciu przestrzeni barwnej: 100% sRGB / 100% Rec. 709. Ekskluzywne funkcje ASUS, takie jak ProArt Preset i ProArt Palette z regulacją kolorów za pośrednictwem sześciu osi, dostrajaniem poziomu czerni i jasności, umożliwiają użytkownikom szybkie, łatwe i precyzyjne uzyskanie pożądanego efektu.
Dysponujący 27-calową matrycą monitor ProArt Display PA278QV oferuje rozdzielczość 2560 x 1440 i wysoki współczynnik proporcji ekranu, podczas gdy 24,1-calowy ProArt Display PA248QV zapewnia rozdzielczość 1920 x 1200 i współczynnik proporcji ekranu 16:10. Oba monitory posiadają ultrasmukłe ramki boczne i górne, które minimalizują elementy rozpraszające użytkownika i pozwalają tworzyć niemalże bezramkowe konfiguracje złożone z kilku monitorów. Oferują one elastyczne opcje połączeń, przy czym każdy model jest wyposażony w koncentrator USB 3.0 do podłączania superszybkich dysków zewnętrznych i innych akcesoriów. ProArt Display PA278QV jest wyposażony w gniazda DisplayPort 1.2, Mini DisplayPort, HDMI 1.4 oraz Dual-link DVI-D, a ProArt Display PA248QV dysponuje gniazdami DisplayPort 1.2, HDMI 1.4, oraz legacy D-Sub.

Urządzenia typu AIoT

Tinker Edge T i Tinker Edge R to małe i wydajne komputery jednopłytowe (SBC) dysponujące jednostkami przetwarzania neuralnego (NPU), które uruchamiają inferencje uczenia maszynowego (ML) w energooszczędny sposób. NPU są zoptymalizowane do obsługi sieci neuralnych i przenoszą sztuczną inteligencję z chmury do urządzeń lokalnych. Tinker Edge T i Tinker Edge R są gotowe do zastosowań sztucznej inteligencji, skalowalne do późniejszych rozszerzeń i przyjazne dla twórców.

Mini PC PN61T jest wyposażony we wbudowaną jednostkę TPU do Google Edge, która zapewnia wyższą wydajność do lokalnego przeprowadzania inferencji i obsługuje zasilanie z zastosowaniem technologii Power Delivery (PD) poprzez gniazdo USB Type-C z tyłu urządzenia. Mini PC PN61T dysponuje także czujnikiem na podczerwień klasy konsumenckiej do zastosowań wymagających zdalnego sterowania. Dodatkowo jest on wyposażony w gniazdo USB 3.1 Gen2 Type-C, czytnik kart microSD, a ponadto charakteryzuje się płynną pracą wentylatora, co pomaga zredukować emisję hałasu.

PN61T.png

CES 2020 – XPG prezentuje superszybkie nośniki SSD z PCIe 4.0

esport news, esportcenter, XPG

Podczas trwających targów CES w Las Vegas, ADATA, będąca czołowym producentem modułów DRAM i nośników pamięci masowej, zaprezentowała prototypy dysków SSD marki XPG, korzystające z najnowszego standardu PCI-Express 4.0.

Na stoisku Titian 2206 w hotelu Venetian w Las Vegas pokazane zostały trzy prototypy, nazwane kolejno Project SAGE, INDIGO i PEARL. Są one efektem prac, które dążą do zaspokojenia rosnących wymagań różnych grup użytkowników oraz oferowania produktów w przystępnych cenach.

Zaprezentowane dyski SSD charakteryzują się rewelacyjnymi osiągami. Prędkość odczytu potrafi osiągnąć 7000 MB/s, a zapis dochodzi do 6000 MB/s. Nośniki wykorzystują interfejs NVMe 1.4 oraz są w pełni kompatybilne z najnowszą platformą od AMD. Wszystko to sprawia, że będą idealnym rozwiązaniem dla graczy, twórców bądź w zastosowaniach, korzystających z technologii 5G.

Ponadto, dzięki wykorzystaniu najnowszych osiągnięć w dziedzinie nanolitografii, inżynierom marki XPG udało się zwiększyć energooszczędność nośników oraz zmniejszyć ilość wydzielanego podczas pracy ciepła.

XPG planuje rynkową premierę nowych dysków SSD w drugiej połowie 2020 roku.